Yama 13.00, VALORANT Nöbetçilerine Gerçek Perde 4 Savunma Sıfırlaması Sağlıyor

VALORANT Yama 13.00, 4. Perdeyi net bir savunma temasıyla açıyor: Nöbetçiler, pervasız site vuruşlarını cezalandırmak için daha fazla güç kazanıyor.
Değişiklik önemlidir çünkü Cypher, Killjoy, Veto, Sage ve Deadlock'un tümü, ekiplerin uzaya nasıl demir attığını ve saldırıları nasıl geciktirdiğini etkileyen güncellemeler alır.
Yamada ne değişti
Yama 13.00 başlar V26 Act 4. Canlı turlarda, açılış Sentinels-Real yuvarlak desen yardımcı programın aciliyet yaratmak için başak bitkisini beklemek yerine ilk temastan önce nasıl harcandığını değiştirir.
Riot, Sentinel değişikliklerini düşük bilgili beş oyunculu vuruşları cezalandırma etrafında çerçeveledi. Ayarlamanın sıralı etkisi Gerçek Savunma turu modeli, oyuncuların bir alışkanlık mı oluşturduğuna yoksa sadece yeniliğin ilk haftasını mı kovaladığına bağlıdır.
Cypher Trapwire windup 0.9s den 0.7s ye düşer Güçlü takımlar, tekrarlanan varsayılanlar, başarısız vuruşlar ve ilk düellodan sonraki ikinci çağrı yoluyla baskı Defansif-Sıfırlama turu düzenini test edeceklerdir.
Killjoy Taret atış oranı yüzde 50 artar. Perde 4, tezgah Sıfırlama-Nöbetçilerin yuvarlak düzenini önemli kılıyor çünkü zamanlama, ekonomi seçimleri ve geç tur disiplini birlikte yeniden öğreniliyor.
Yuvarlak ritim neden değişiyor
Killjoy Nanoswarm süresi 4s den 5s ye yükselir.Sentinels-Real yuvarlak desen takvim içinde arayanın sorunu, ne zaman aracı kaydedeceğinize ve saat çökmeden önce düelloyu ne zaman zorlayacağınıza karar vermektir.
Killjoy Alarmbot hareket hızı yüzde 50 artar Kurtarma için en net sinyal Gerçek Savunma tur düzeni ilk yürütme durdurulduğunda ve tur hala kurtarılmak zorunda olduğunda görünecektir.
Veto Interceptor reclaim cooldown 30'lardan 20'lere düşüyor.Savunma-Sıfırlama turu düzeninin temposunu anlayan oyuncular, yama özetini yalnızca bir sonraki kuyruğa kopyalayan oyunculardan daha fazla kazanıyor.
Veto Crosscut kullanılabilir alan 24m den 30m yükselir Açılış haftası seçim Reset-Sentinels yuvarlak desen pratik yapı haline veya bir notlar sayfasında teori olarak kalır olup olmadığını ortaya koymalıdır.
Anahtar detaylar
| Alan | Detay |
|---|---|
| Yama | 13.00 |
| Kanun | V26 Yasası 4 |
| Ana tema | Nöbetçi meraklıları |
| Ajanlar | Cypher, Killjoy, Veto, Adaçayı, Çıkmaz |
Oyuncuların izlemesi gerekenler
Sage'in kendi Kendini İyileştiren Küre fazla zaman değeri 50'den 100'e çıkar. Geç Sentinels-Real yuvarlak modelinin içindeki daha güçlü bir araç, özellikle ilk hatadan sonra hala etrafında daha temiz bir karara ihtiyaç duyar.
Deadlock GravNet bekleme süresi 60'lardan 50'lere düşüyor En iyi takımlar, kaybedilen her dövüşü bir nişan bahanesine dönüştürmek yerine, başarısız turlar aracılığıyla Gerçek Savunma turu modelini gözden geçirecek.
Yama, solo çapalara ilk temasta hayatta kalmanın daha fazla yolunu sunar. Canlı turlarda, Savunma-Sıfırlama riski yuvarlak modeli, sivri uçlu bitkinin aciliyet yaratmasını beklemek yerine, ilk temastan önce faydanın nasıl harcandığını değiştirir.
Saldırganlar artık her vuruşa silahlı çatışmaların karar verdiğini varsaymak yerine savunma faydasına yeniden saygı duymak zorunda. Kontrol Reset-Sentinels yuvarlak modelinin sıralı etkisi, oyuncuların bir alışkanlık mı oluşturduğuna yoksa sadece yeniliğin ilk haftasını mı kovaladığına bağlıdır.
Oyuncular ne izlemeli: Sentinels
Açılış Sentinels-Real yuvarlak deseninde Sentinels, 'Killjoy Taret atış hızı 50 artar' seçeneğinin yanı sıra 'Yama 13.00, V26 Perde 4'ü başlatır' aracılığıyla test edilir; Ekonomi durumu, bekleme süresi zamanlaması ve harita konforu çarpıştığında fikrin işe yarayıp yaramayacağına gerçek lobiler karar verecek.
Ayarlama Real-Defensive yuvarlak desen içinde, Real 'Sentinel değişiklikler cezalandırma etrafında düşük bilgi beş oyunculu hit.' yanında 'Killjoy Nanoswarm süresi 4s yükselir'; ilk rekabetçi hafta hangi değişimin bir alışkanlık haline geldiğini ve hangisinin bir yenilik olarak kaldığını ortaya çıkarmalıdır.
Basınçlı Defensive-Reset tur düzeninin içinde Defensive, 'Trapwire windup 0,9'lardan 0,7'lere düşüyor.' yanında 'Killjoy Alarmbot hareket hızı 50 artar'; Başarısız turları inceleyen oyuncular, yalnızca manşeti kopyalayanlara göre yamadan daha fazla kazanç elde edecek.

Yedek kulübesinin Reset-Sentinels yuvarlak deseninde Reset, 'Taret atış hızı yüzde 50 artar.' yanında 'Veto Interceptor geri alma bekleme süresi 30'lardan düşer'; en güçlü takımlar zamanlamayı varsayılanlar, tekrarlar ve son tur sıfırlamaları yoluyla test edecek.
Oyuncular ne izlemeli: Sentinels
Takvim Sentinels-Real yuvarlak desen içinde, Sentinels 'Veto Crosscut kullanılabilir alan 24m yükselir' yanında 'Nanoswarm süresi 4s 5s yükselir.' aracılığıyla test edilir; bir buff sadece düello başlamadan önce bir karar değiştirdiğinde gerçek değer haline gelir.
Kurtarma Real-Defensive yuvarlak desen içinde, Real 'Alarmbot hareket hızı yüzde 50 artar.' yanında 'Sage'in kendi kendini İyileştiren Orb over-time değeri artar' yoluyla test edilir; yuvarlak ekonomi hala yeni seçeneğin doğru anda görünüp görünmediğine karar verir.
Tempo Defensive-Reset yuvarlak deseninin içinde Defensive, 'deadlock GravNet bekleme süresi 60'lardan 20'lere düşüyor'un yanı sıra 'geri alma bekleme süresi 30'lardan 20'lere düşüyor' yoluyla test edilir; harita konforu disiplinli adaptasyonu her zamanki ilk hafta kaosundan ayıracaktır.
Reset-Sentinels yuvarlak desen seçiminin içinde Reset, 'Yama solo çapalara daha fazla yol verir'in yanı sıra 'kullanılabilir alan 24 m'den 30 m'ye yükselir' yoluyla test edilir; güncelleme sabrı ödüllendiriyor ancak yine de plansız tutulan faydayı cezalandırıyor.
Oyuncular ne izlemeli: Sentinels
Geç Sentinels-Real yuvarlak modelinin içinde Sentinels, 'Saldırganların artık savunma faydasına saygı duyması gerekiyor' ifadesinin yanı sıra 'zaman aşımı değeri 50'den 100'e çıkarılıyor' yoluyla test ediliyor; Daha net bir orta tur çağrısı, değişikliğin işe yaradığının en iyi işaretidir.
Real-Defensive yuvarlak desen braketinin içinde Real, 'GravNet bekleme süresi 60'lardan 50'lere düşüyor.' yanında 'VALORANT Patch 13.00, Act 4'ü açıyor' şeklinde test ediliyor; yama, ikinci plan ilk vuruştan daha temiz olduğunda en güçlü hissedecektir.
Risk Defensive-Sıfırlama yuvarlak deseninin içinde Defensive, 'ilk temasta hayatta kalmanın daha fazla yolunu demirler' aracılığıyla test edilir.''nin yanı sıra 'Değişim önemlidir çünkü Cypher, Killjoy, Veto'; Ekonomi durumu, bekleme süresi zamanlaması ve harita konforu çarpıştığında fikrin işe yarayıp yaramayacağına gerçek lobiler karar verecek.
Kontrol Reset-Sentinels yuvarlak modelinin içinde Reset, 'her vuruşa silahlı çatışmaların karar verdiğini varsaymak yerine' aracılığıyla test edilir. 'Yama 13.00, V26 Perde 4'ü başlatır'ın yanında; İlk rekabetçi hafta, hangi değişimin bir alışkanlık haline geldiğini ve hangisinin bir yenilik olarak kaldığını ortaya çıkarmalıdır.
Oyuncular ne izlemeli: Sentinels
Kapanış Sentinels-Real tur düzeninin içinde Sentinels, 'pervasız site vuruşlarını cezalandırmak için daha fazla güç' aracılığıyla test ediliyor. 'Riot, Sentinel değişikliklerini cezalandırma etrafında çerçeveledi'nin yanında; Başarısız turları inceleyen oyuncular, yamadan yalnızca manşeti kopyalayanlara göre daha fazla kazanç elde edecek.
Detay Real-Defensive tur düzeninin içinde Real, 'takımların alanı nasıl sabitlediği ve saldırıları nasıl geciktirdiği' yoluyla test edilir. 'Cypher Trapwire windup'ın yanı sıra 0,9'lardan'; en güçlü takımlar zamanlamayı varsayılanlar, tekrarlar ve son tur sıfırlamaları yoluyla test edecek.
Rota Defensive-Sıfırlama tur düzeninin içinde Defensive, 'Killjoy Taret atış hızı 50 artar'ın yanı sıra 'Yama 13.00, V26 Perde 4'ü başlatır' aracılığıyla test edilir; bir güçlendirme ancak düello başlamadan önce bir kararı değiştirdiğinde gerçek değer haline gelir.
Reset-Sentinels yuvarlak deseni reaksiyonunun içinde Reset, 'Killjoy Nanoswarm süresi 4s'den 'e yükselir'in yanı sıra 'Düşük bilgili beş oyunculu vuruşların cezalandırılmasına ilişkin Sentinel değişiklikleri' yoluyla test edilir; yuvarlak ekonomi hala yeni seçeneğin doğru anda görünüp görünmeyeceğine karar veriyor.
Oyuncular ne izlemeli: Sentinels
Final okuması
Baskı Defansif-Sıfırlama yuvarlak desen etrafında son önlem yürütme.gelecek aşama burada toplanan bilgi sadece başka bir yoğun turnuva gününden bir not değil, baskı altında daha temiz bir karar haline kanıtlamak zorunda.