Кръпка 13.00 дава на VALORANT Sentinels реално действие 4 отбранително нулиране

Кръпка 13.00 дава на VALORANT Sentinels реално действие 4 отбранително нулиране

2026-06-27 / ValorantFans / чернова

VALORANT Patch 13.00 отваря Акт 4 с ясна защитна тема: Sentinels получават повече власт да наказват безразсъдни удари в сайта.

Промяната има значение, защото Cypher, Killjoy, Veto, Sage и Deadlock получават актуализации, които влияят на начина, по който екипите закотвят пространство и забавят атаките.

Какво се промени в пластира

Кръпка 13.00 започва V26 Act 4. В кръговете на живо началният кръг Sentinels-Real променя начина, по който се изразходва полезността преди първия контакт, вместо да чака шиповата инсталация да създаде спешност.

Riot рамкира промените на Sentinel около наказването на удари с пет играчи с ниска информация. Класираният ефект от коригиращия модел на кръга Real-Defensive зависи от това дали играчите изграждат навик или просто преследват първата седмица на новост.

Навиването на Cypher Trapwire спада от 0.9 s на 0.7 s. Силните екипи ще тестват модела на кръга на налягането Defensive-Reset чрез повтарящи се настройки по подразбиране, неуспешни попадения и второто повикване след първия дуел.

Степента на стрелба на Killjoy Turret се увеличава с 50 процента. Акт 4 прави кръговия модел Reset-Sentinels важен, тъй като времето, икономичният избор и дисциплината в късния кръг се научават отново заедно.

Защо кръговият ритъм се измества

Killjoy Nanoswarm продължителност се повишава от 4 s до 5 s. проблем на обаждащия се вътре календар Sentinels-Real кръг модел е да реши кога да спаси инструмента и кога да принуди дуела, преди часовникът да се срине.

Killjoy Alarmbot скорост на движение се увеличава с 50 процента, Най-ясният сигнал за възстановяване Real-Defensive кръг модел ще се появи, когато първото изпълнение е спряно и кръгът все още трябва да бъде спасен.

Veto Interceptor reclaim cooldown пада от 30-те до 20-те. играчите, които разбират кръговия модел на темпото Defensive-Reset, печелят повече от играчите, които копират само резюмето на корекцията в следващата опашка.

Използваемата площ на Veto Crosscut се повишава от 24 м на 30 м. седмицата на отваряне трябва да разкрие дали кръглата схема за нулиране на селекцията-сентинели става практическа структура или остава като теория на страница с бележки.

Ключови детайли

ПлощДетайл
Кръпка13.00 ЧАСА
АктV26 Акт 4
Основна темаSentinel buffs
АгентиCypher, Killjoy, Veto, Sage, Deadlock

Какво трябва да гледат играчите

Стойността на Sage за самолечение Orb с течение на времето се увеличава от 50 на 100 По-силен инструмент в късния кръгъл модел Sentinels-Real все още се нуждае от по-чисто решение около него, особено след първата грешка.

Deadlock GravNet cooldown пада от 60-те до 50-те Най-добрите отбори ще преразгледат модела на кръга на реал-дефанзивата в скоби чрез неуспешни рундове, вместо да превръщат всяка загубена битка в извинение за цел.

Кръпката дава на соло котвите повече начини да оцелеят при първия контакт, В кръгове на живо моделът на кръга на риска Defensive-Reset променя начина, по който се изразходва полезността преди първия контакт, вместо да чака растението за шипове да създаде спешност.

Сега нападателите трябва отново да уважават отбранителната полезност, вместо да приемат, че престрелките решават всеки удар. Класираният ефект от контролния кръг Reset-Sentinels зависи от това дали играчите изграждат навик или просто преследват първата седмица на новост.

Какво трябва да гледат играчите: Sentinels

Вътре в началния кръгъл модел Sentinels-Real, Sentinels се тества чрез „Patch 13.00 стартира V26 Act 4." освен „Killjoy Turret скоростта на огън се увеличава с 50"; реалните лобита ще решат дали идеята работи, когато икономичното състояние, времето за изчакване и комфортът на картата се сблъскат.

Вътре в коригиращия модел на Real-Defensive round, Real се тества чрез „Промени на Sentinel около наказване на удари с пет играчи с ниска информация." освен „Продължителността на Killjoy Nanoswarm нараства от 4 на'; първата състезателна седмица трябва да разкрие коя промяна се превръща в навик и коя остава новост.

Вътре в модела на кръга за защита и нулиране на налягането, Defensive се тества чрез „Trapwire windup пада от 0,9 на 0,7 s." освен „Killjoy Alarmbot скоростта на движение се увеличава с 50'; играчите, които прегледат неуспешни рундове, ще спечелят повече от корекцията, отколкото тези, които копират само заглавието.

Кръпка 13.00 дава на VALORANT Sentinels реално действие 4 отбранително нулиране

Вътре в кръговия модел Reset-Sentinels на пейката, Reset се тества чрез „Процентът на огън на Turret се увеличава с 50 процента.“до „Veto Interceptor reclaim cooldown falls from 30s'; най-силните отбори ще тестват времето чрез настройки по подразбиране, повторни влизания и нулиране в късния рунд.

Какво трябва да гледат играчите: Sentinels

Вътре в календарния кръгъл модел Sentinels-Real, Sentinels се тества чрез „Нанотопла продължителност се повишава от 4 на 5 s." до „Veto Crosscut използваема площ се повишава от 24 m'; buff става реална стойност само когато промени решение преди началото на дуела.

Вътре в кръговия модел Real-Defensive за възстановяване, Real се тества чрез „Скоростта на движение на алармата се увеличава с 50 процента." освен „Стойността на Sage за самолечение Orb с течение на времето се увеличава"; кръглата икономика все още решава дали новата опция да се появи в точния момент.

Вътре в кръговия модел на темпото Defensive-Reset, Defensive се тества чрез „възстановяване на падания на охлаждане от 30-те до 20-те години.“до „Deadlock GravNet пада от 60-те до'; комфортът на картата ще отдели дисциплинираната адаптация от обичайния хаос през първата седмица.

Вътре в кръглата схема за нулиране на сентинели за избор, нулирането се тества чрез „използваемата площ се повишава от 24 м на 30 м." до „Пачът дава на соло котвите повече начини"; актуализацията възнаграждава търпението, но все пак наказва полезността, поддържана без план.

Какво трябва да гледат играчите: Sentinels

Вътре в късния кръгъл модел Sentinels-Real, Sentinels се тества чрез „увеличаване на стойността на времето от 50 на 100.“освен „Атакерите сега трябва да спазват отбранителната полезност"; по-ясното повикване в средата на рунда е най-добрият знак, че промяната работи.

Вътре в кръговия модел Real-Defensive на скобата, Real се тества чрез „GravNet cooldown drops from 60s to 50s.' до „VALORANT Patch 13.00 отваря Акт 4 с'; пластирът ще се почувства най-силен, когато вторият план е по-чист от първия удар.

Вътре в кръговия модел на риск Defensive-Reset, Defensive се тества чрез „закотвя повече начини за оцеляване при първи контакт“освен „Промяната има значение, защото Cypher, Killjoy, Veto,'; истинските лобита ще решат дали идеята работи, когато икономичното състояние, времето за изчакване и комфортът на картата се сблъскат.

Вътре в контролния кръгъл модел Reset-Sentinels, Reset се тества чрез „вместо да се предполага, че престрелките решават всеки удар.“до „Patch 13.00 започва V26 Act 4."; първата състезателна седмица трябва да разкрие коя промяна се превръща в навик и коя остава новост.

Какво трябва да гледат играчите: Sentinels

Вътре в затварящия кръг Sentinels-Real, Sentinels е тестван чрез „повече сила за наказване на безразсъдни удари в сайта." освен „Riot рамкира промените в Sentinel около наказването"; играчите, които прегледат неуспешни рундове, ще спечелят повече от корекцията, отколкото тези, които копират само заглавието.

Вътре в детайлния модел на Real-Defensive round, Real се тества чрез „как отборите закотвят пространство и забавят атаките.“до „Cypher Trapwire windup пада от 0,9 s на'; най-силните отбори ще тестват времето чрез настройки по подразбиране, повторни вземания и нулиране в късния рунд.

Вътре в кръговия модел Defensive-Reset, Defensive се тества чрез „Patch 13.00 започва V26 Act 4.“до „Killjoy Turret скоростта на огън се увеличава с 50'; бафът става реална стойност само когато промени решение преди началото на дуела.

Вътре в кръговия модел Reset-Sentinels на реакцията, Reset се тества чрез „Промени на Sentinel около наказване на удари с пет играчи с ниска информация." освен „Продължителността на Killjoy Nanoswarm нараства от 4 на'; кръглата икономика все още решава дали новата опция да се появи в точния момент.

Какво трябва да гледат играчите: Sentinels

Последно четене

Крайната мярка около модела на кръга на натиск Defensive-Reset е изпълнение Предстоящият етап трябва да докаже, че събраната тук информация се превръща в по-чисто решение под натиск, а не само в бележка от друг натоварен турнирен ден.

Оставете отговор