پچ 13.00 به VALORANT Sentinels یک بازنشانی دفاعی واقعی Act 4 می دهد

پچ 13.00 به VALORANT Sentinels یک بازنشانی دفاعی واقعی Act 4 می دهد

2026-06-27 / ValorantFans / پیش نویس

VALORANT Patch 13.00 قانون 4 را با یک موضوع دفاعی واضح باز می کند: نگهبانان قدرت بیشتری برای مجازات بازدیدهای بی پروا سایت دریافت می کنند.

این تغییر مهم است زیرا Cypher، Killjoy، Veto، Sage و Deadlock همگی بهروزرسانیهایی دریافت میکنند که بر نحوه لنگر انداختن فضا و تأخیر حملات تیمها تأثیر میگذارد.

آنچه در پچ تغییر کرد

پچ 13.00 V26 Act 4 را شروع می کند. در دورهای زنده، الگوی دور باز Sentinels-Real به جای اینکه منتظر بمانید تا گیاه سنبله فوریت ایجاد کند، نحوه مصرف ابزار را قبل از اولین تماس تغییر می دهد.

Riot تغییرات Sentinel را حول تنبیه ضربات پنج نفره کم اطلاعات قاب کرد. اثر رتبهبندی الگوی دور واقعی دفاعی به این بستگی دارد که آیا بازیکنان عادت میکنند یا به سادگی هفته اول تازگی را تعقیب میکنند.

Cypher Trapwire windup از ۰٫۹s به ۰٫۷s افت میکند تیمهای قوی الگوی دور فشار Defensive-Reset را از طریق پیشفرضهای مکرر، ضربههای ناموفق و تماس دوم بعد از دوئل اول آزمایش خواهند کرد.

نرخ آتش Killjoy Turret 50 درصد افزایش می یابد قانون 4 الگوی گرد نیمکت Reset-Sentinels را مهم می کند زیرا زمان بندی، انتخاب های اقتصادی و نظم و انضباط دیرگرد با هم دوباره یاد می گیرند.

چرا ریتم گرد تغییر می کند؟

Killjoy Nanoswarm مدت زمان از 4s به 5s افزایش می یابد مشکل تماس گیرنده در داخل تقویم Sentinels-Real دور الگو تصمیم گیری در مورد زمان ذخیره ابزار و زمانی که به زور دوئل قبل از ساعت فرو می ریزد.

سرعت حرکت Killjoy Alarmbot تا 50 درصد افزایش می یابد واضح ترین سیگنال برای بازیابی الگوی دور Real-Defensive زمانی ظاهر می شود که اولین اجرا متوقف شود و دور هنوز باید نجات یابد.

Veto Interceptor reclaim cooldown از دهه ۳۰ تا ۲۰ سقوط میکند بازیکنانی که الگوی دور tempo Defensive-Reset را درک میکنند بیشتر از بازیکنانی که فقط خلاصه پچ را در صف بعدی کپی میکنند، سود میبرند.

Veto Crosscut قابل استفاده منطقه از 24m به 30m افزایش می یابد هفته افتتاحیه باید نشان دهد که آیا الگوی دور Reset-Sentinels انتخاب به ساختار عملی تبدیل می شود یا به عنوان تئوری در صفحه یادداشت ها باقی می ماند.

جزئیات کلیدی

منطقهجزئیات
پچ13.00
عمل کنیدV26 قانون 4
موضوع اصلیبوفه های نگهبان
نمایندگانسایفر، کیلجوی، وتو، سیج، بن بست

آنچه بازیکنان باید تماشا کنند

مقدار بیش از حد گوی خود شفابخش سیج از 50 به 100 افزایش می یابد. یک ابزار قوی تر در الگوی گرد اواخر سنتینلز-رئال هنوز به تصمیم پاک تری در اطراف خود نیاز دارد، به خصوص پس از اولین اشتباه.

خنک کننده بن بست GravNet از دهه 60 تا 50 کاهش می یابد. بهترین تیم ها به جای تبدیل هر مبارزه شکست خورده به بهانه هدف، الگوی دور واقعی دفاعی براکت را از طریق دورهای ناموفق بررسی می کنند.

پچ به لنگرهای انفرادی راه های بیشتری برای زنده ماندن در اولین تماس می دهد. در دورهای زنده، الگوی دور خطر Defensive-Reset به جای اینکه منتظر بمانید تا گیاه سنبله فوریت ایجاد کند، نحوه مصرف ابزار قبل از اولین تماس را تغییر می دهد.

مهاجمان اکنون باید دوباره به ابزار دفاعی احترام بگذارند نه اینکه فرض کنند درگیری با اسلحه هر ضربه را تعیین می کند. اثر رتبهبندی الگوی دور کنترل Reset-Sentinels به این بستگی دارد که آیا بازیکنان عادت میکنند یا به سادگی هفته اول تازگی را تعقیب میکنند.

آنچه بازیکنان باید تماشا کنند: Sentinels

در داخل الگوی گرد باز Sentinels-Real، Sentinels از طریق "Patch 13.00 شروع V26 Act 4" در کنار "نرخ آتش برجک Killjoy تا 50 افزایش می یابد" آزمایش می شود. لابی های واقعی تصمیم خواهند گرفت که آیا این ایده زمانی که وضعیت اقتصادی، زمان خنک شدن و راحتی نقشه با هم برخورد می کنند، کار می کند یا خیر.

در داخل الگوی دور دفاعی واقعی تنظیم، رئال از طریق "تغییرهای نگهبان حول تنبیه ضربات پنج نفره کم اطلاعات" آزمایش می شود. در کنار "مدت زمان Killjoy Nanoswarm از 4s به" افزایش می یابد. اولین هفته رقابتی باید نشان دهد که کدام تغییر به یک عادت تبدیل می شود و کدام یک تازگی باقی می ماند.

در داخل الگوی دور فشار Defensive-Reset، Defensive از طریق "Trapwire windup drops از 0.9s به 0.7s" آزمایش می شود. در کنار "سرعت حرکت ربات هشدار Killjoy 50 افزایش می یابد". بازیکنانی که دورهای ناموفق را بررسی میکنند، نسبت به کسانی که فقط تیتر را کپی میکنند، سود بیشتری از پچ خواهند داشت.

پچ 13.00 به VALORANT Sentinels یک بازنشانی دفاعی واقعی Act 4 می دهد

در داخل الگوی دور نیمکت Reset-Sentinels، Reset از طریق "نرخ شلیک برجک 50 درصد افزایش مییابد" آزمایش میشود. در کنار "Veto Interceptor reclaim cooldown از دهه 30 سقوط میکند". قویترین تیمها زمانبندی را از طریق پیشفرضها، برداشتها و بازنشانیهای دور آخر آزمایش میکنند.

آنچه بازیکنان باید تماشا کنند: Sentinels

در داخل الگوی گرد تقویم Sentinels-Real، Sentinels از طریق "مدت زمان Nanoswarm از 4s به 5s افزایش می یابد" در کنار "Veto Crosscut منطقه قابل استفاده از 24m افزایش می یابد" آزمایش می شود. یک buff تنها زمانی به ارزش واقعی تبدیل می شود که قبل از شروع دوئل تصمیم خود را تغییر دهد.

در داخل الگوی دور واقعی-دفاعی بازیابی، رئال از طریق "سرعت حرکت ربات هشدار 50 درصد افزایش مییابد" آزمایش میشود. در کنار "Sage's self Healing Orb ارزش بیش از حد افزایش می یابد". اقتصاد گرد هنوز تصمیم می گیرد که آیا گزینه جدید در لحظه مناسب ظاهر می شود یا خیر.

در داخل الگوی دور سرعت Defensive-Reset، Defensive از طریق "بازپس گیری سقوط خنک کننده از دهه 30 تا 20" در کنار "Deadlock GravNet cooldown از دهه 60 به بعد" آزمایش می شود. راحتی نقشه سازگاری منظم را از هرج و مرج معمول هفته اول جدا می کند.

در داخل الگوی دور انتخابی Reset-Sentinels، Reset از طریق "منطقه قابل استفاده از 24 متر به 30 متر افزایش می یابد" آزمایش می شود. در کنار "پچ راههای بیشتری به لنگرهای انفرادی میدهد". این بهروزرسانی به صبر پاداش میدهد، اما همچنان ابزاری را که بدون برنامه برگزار میشود مجازات میکند.

آنچه بازیکنان باید تماشا کنند: Sentinels

در الگوی دور اواخر سنتینلز-رئال، سنتینلز از طریق "ارزش اضافه زمان از 50 به 100 افزایش مییابد" در کنار "مهاجمان اکنون باید به ابزار دفاعی احترام بگذارند" آزمایش میشود. یک تماس میان دور واضح تر بهترین نشانه از کارساز بودن تغییر است.

در داخل الگوی دور واقعی-دفاعی براکت، Real از طریق "کاهش خنککننده GravNet از دهه 60 تا 50" در کنار "VALORANT Patch 13.00 Act 4 را با" باز میکند، آزمایش میشود. زمانی که پلان دوم تمیزتر از ضربه اول باشد، پچ قوی ترین احساس را خواهد داشت.

در داخل الگوی دور ریسک Defensive-Reset، Defensive از طریق "لنگرهای راههای بیشتری برای زنده ماندن در اولین تماس" آزمایش میشود. در کنار "تغییر مهم است زیرا Cypher، Killjoy، Veto،". لابی های واقعی تصمیم خواهند گرفت که آیا این ایده زمانی که وضعیت اقتصادی، زمان بندی خنک شدن و راحتی نقشه با هم برخورد می کنند، کار می کند یا خیر.

در داخل الگوی دور کنترل Reset-Sentinels، Reset از طریق "به جای اینکه فرض کنیم درگیری های اسلحه تصمیم به هر ضربه می گیرند" آزمایش می شود. در کنار "Patch 13.00 شروع V26 Act 4."; اولین هفته رقابتی باید نشان دهد که کدام تغییر به یک عادت تبدیل می شود و کدام یک تازگی باقی می ماند.

آنچه بازیکنان باید تماشا کنند: Sentinels

در داخل الگوی دور بسته شدن Sentinels-Real، Sentinels از طریق "قدرت بیشتر برای مجازات بازدیدهای بی پروا سایت" آزمایش می شود. در کنار "Riot تغییرات Sentinel را در مورد مجازات قاب کرد". بازیکنانی که دورهای ناموفق را مرور می کنند نسبت به کسانی که فقط تیتر را کپی می کنند، سود بیشتری از پچ خواهند برد.

در داخل جزئیات الگوی دور دفاع واقعی، رئال از طریق "چگونه تیم ها فضا را لنگر می اندازند و حملات را به تاخیر می اندازند" آزمایش می شود. در کنار "Cypher Trapwire windup از 0.9 ثانیه به پایین کاهش می یابد". قویترین تیمها زمانبندی را از طریق پیشفرضها، برداشتها و بازنشانیهای دور آخر آزمایش میکنند.

در داخل مسیر الگوی دور Defensive-Reset، Defensive از طریق "Patch 13.00 شروع V26 Act 4" در کنار "نرخ آتش برجک Killjoy 50 افزایش می یابد" آزمایش می شود. یک بوف تنها زمانی به ارزش واقعی تبدیل می شود که قبل از شروع دوئل تصمیم خود را تغییر دهد.

در داخل الگوی دور واکنش Reset-Sentinels، Reset از طریق "تغییرات Sentinel در مورد مجازات ضربه های پنج نفره با اطلاعات کم" آزمایش می شود. در کنار "مدت زمان Killjoy Nanoswarm از 4s به افزایش می یابد". اقتصاد گرد هنوز تصمیم می گیرد که آیا گزینه جدید در لحظه مناسب ظاهر می شود یا خیر.

آنچه بازیکنان باید تماشا کنند: Sentinels

خواندن نهایی

معیار نهایی پیرامون الگوی دور فشار Defensive-Reset اجرا است مرحله پیش رو باید ثابت کند که اطلاعات جمع آوری شده در اینجا تحت فشار به یک تصمیم تمیزتر تبدیل می شود، نه تنها یک یادداشت از یک روز شلوغ دیگر مسابقات.

پاسخ دهید