Popravek 13.00 daje VALORANT Sentinels resnično obrambno ponastavitev 4. dejanja

VALORANT Patch 13.00 odpira 4. dejanje z jasno obrambno temo: Sentineli dobivajo več moči za kaznovanje nepremišljenih zadetkov spletnega mesta.
Sprememba je pomembna, ker Cypher, Killjoy, Veto, Sage in Deadlock vsi prejemajo posodobitve, ki vplivajo na to, kako ekipe zasidrajo prostor in odložijo napade.
Kaj se je spremenilo v obližu
Popravek 13.00 se začne V26 Act 4. V krogih v živo začetni vzorec kroga Sentinels-Real spremeni način porabe uporabnosti pred prvim stikom, namesto da čaka, da rastlina konice ustvari nujnost.
Riot je spremembe Sentinela oblikoval okoli kaznovanja nizkoinformativnih zadetkov petih igralcev. Učinek prilagoditve vzorca kroga Real-Defensive je odvisen od tega, ali igralci ustvarijo navado ali preprosto lovijo prvi teden novosti.
Cypher Trapwire windup pade z 0.9s na 0.7s. Močne ekipe bodo preizkusile vzorec kroga Defensive-Reset s pritiskom zaradi ponavljajočih se privzetih nastavitev, neuspešnih zadetkov in drugega klica po prvem dvoboju.
Stopnja požara v kupoli Killjoy se poveča za 50 odstotkov. Zaradi 4. dejanja je vzorec ponastavitve klopi in Sentinels pomemben, ker se skupaj ponovno učijo časa, ekonomičnih odločitev in discipline v poznem krogu.
Zakaj se okrogel ritem spreminja
Killjoy Nanoswarm trajanje se dvigne od 4s do 5s. Klicateljeva težava znotraj koledarskega Sentinels-Real okroglega vzorca je odločitev, kdaj shraniti orodje in kdaj prisiliti dvoboj, preden se ura zruši.
Hitrost premikanja Killjoy Alarmbot se poveča za 50 odstotkov.Najjasnejši signal za obnovitveni vzorec resnično-obrambnega kroga se bo pojavil, ko bo prva izvedba ustavljena in bo krog še vedno treba rešiti.
Veto Interceptor reclaim cooldown pade s 30-ih na 20-ih. Igralci, ki razumejo tempo Defensive-Reset krog vzorec pridobiti več kot igralci, ki le kopirajo povzetek popravka v naslednjo čakalno vrsto.
Uporabna površina Veto Crosscut se dvigne s 24 m na 30 m. Uvodni teden bi moral razkriti, ali izbor Reset-Sentinels okrogel vzorec postane praktična struktura ali ostane kot teorija na strani z opombami.
Ključne podrobnosti
| Območje | Detajl |
|---|---|
| Patch | 13.00 |
| Act | V26 Zakon 4 |
| Glavna tema | Sentinel buffs |
| Agenti | Cypher, Killjoy, Veto, Sage, Deadlock |
Kaj naj gledajo igralci
Sageova samozdravljiva Orb vrednost čez čas se poveča s 50 na 100. Močnejše orodje znotraj poznega Sentinels-Real okroglega vzorca še vedno potrebuje čistejšo odločitev okoli njega, še posebej po prvi napaki.
Deadlock GravNet cooldown pade s 60-ih na 50-ih.Najboljše ekipe bodo pregledale vzorec kroga Real-Defensive v oklepaju skozi neuspešne kroge, namesto da bi vsak izgubljeni boj spremenile v izgovor za cilj.
Popravek daje solo sidra več načinov za preživetje prvega stika.V krogih v živo vzorec kroga tveganja Defensive-Reset spremeni način porabe uporabnosti pred prvim stikom, namesto da bi čakal, da rastlina konice ustvari nujnost.
Napadalci morajo zdaj spet spoštovati obrambno uporabnost, namesto da bi domnevali, da bo vsak zadetek odločil streljanje. Uvrščeni učinek kontrolnega vzorca kroga Reset-Sentinels je odvisen od tega, ali igralci ustvarijo navado ali preprosto lovijo prvi teden novosti.
Kaj naj igralci gledajo: Sentineli
Znotraj uvodnega okroglega vzorca Sentinels-Real se Sentinels testira prek 'Patch 13.00 se začne V26 Act 4.' poleg 'Killjoy Turret fire rate increases by 50'; pravi lobiji se bodo odločili, ali ideja deluje, ko trčijo gospodarsko stanje, čas ohlajanja in udobje zemljevida.
Znotraj prilagoditvenega vzorca Real-Defensive round je Real preizkušen s 'Sentinelovimi spremembami okoli kaznovanja nizkoinformativnih zadetkov petih igralcev.' poleg 'Killjoy Nanoswarm trajanje naraste s 4s na'; prvi tekmovalni teden bi moral razkriti, katera sprememba postane navada in katera ostaja novost.
Znotraj vzorca kroga Defensive-Reset pod pritiskom se Defensive testira z 'Trapwire windup pade z 0,9 s na 0,7 s.' poleg 'Killjoy Alarmbot hitrost gibanja se poveča za 50'; igralci, ki pregledajo neuspešne kroge, bodo s popravkom pridobili več kot tisti, ki kopirajo samo naslov.

Znotraj okroglega vzorca Reset-Sentinels na klopi se Reset testira z 'stopnja ognja v kupoli se poveča za 50 odstotkov.' poleg 'Veto Interceptor reclaim cooldown pade s 30-ih'; najmočnejše ekipe bodo preizkusile čas s privzetimi nastavitvami, ponovnimi posnetki in ponastavitvami v poznem krogu.
Kaj naj igralci gledajo: Sentineli
Znotraj koledarskega okroglega vzorca Sentinels-Real se Sentinels testira skozi 'Nanoswarm trajanje se dvigne s 4s na 5s.' poleg 'Veto Crosscut usable area se dvigne s 24m'; buff postane prava vrednost šele, ko spremeni odločitev pred začetkom dvoboja.
Znotraj obnovitvenega realno-obrambnega okroglega vzorca se Real preizkuša s 'hitrostjo gibanja alarmbota se poveča za 50 odstotkov.' poleg 'Sage's self Healing Orb over-time value increases'; okrogla ekonomija še vedno odloča, ali se nova možnost pojavi v pravem trenutku.
Znotraj okroglega vzorca tempo Defensive-Reset se Defensive preizkuša skozi 'povrnitev ohlajanja pade s 30-ih na 20-ih' poleg 'Deadlock GravNet cooldown pade s 60-ih na'; udobje zemljevida bo ločilo disciplinirano prilagajanje od običajnega kaosa v prvem tednu.
Znotraj izbirnega okroglega vzorca Reset-Sentinels se Reset testira skozi 'uporabno območje se dvigne s 24 m na 30 m.' poleg 'Popravek daje samostojnim sidrom več načinov'; posodobitev nagrajuje potrpežljivost, vendar še vedno kaznuje uporabnost brez načrta.
Kaj naj igralci gledajo: Sentineli
Znotraj poznega okroglega vzorca Sentinels-Real se Sentinels testira z 'povečanjem vrednosti v času s 50 na 100.' poleg 'Napadalci morajo zdaj spoštovati obrambno uporabnost'; jasnejši klic v sredini kroga je najboljši znak, da sprememba deluje.
Znotraj oklepaja Real-Defensive okrogel vzorec je Real preizkušen z 'GravNet cooldown pade s 60-ih na 50-ih.' poleg 'VALORANT Patch 13.00 odpre 4. dejanje z'; obliž se bo počutil najmočnejšega, ko bo drugi načrt čistejši od prvega zadetka.
Znotraj okroglega vzorca tveganja Defensive-Reset je Defensive preizkušen prek 'sider več načinov za preživetje prvega stika.' poleg 'Sprememba je pomembna, ker Cypher, Killjoy, Veto'; pravi lobiji se bodo odločili, ali ideja deluje, ko trčijo gospodarsko stanje, čas ohlajanja in udobje zemljevida.
Znotraj kontrolnega okroglega vzorca Reset-Sentinels se Reset preizkusi skozi 'namesto da bi predpostavljal, da se streljanje odloči za vsak zadetek.' poleg 'Popravek 13.00 se začne V26 Act 4.'; prvi tekmovalni teden bi moral razkriti, katera sprememba postane navada in katera ostane novost.
Kaj naj igralci gledajo: Sentineli
Znotraj zaključnega vzorca kroga Sentinels-Real se Sentinels preizkuša z 'večjo močjo za kaznovanje nepremišljenih zadetkov spletnega mesta.' poleg 'Riot je oblikoval spremembe Sentinela okoli kaznovanja'; igralci, ki pregledajo neuspešne kroge, bodo s popravkom pridobili več kot tisti, ki kopirajo samo naslov.
Znotraj podrobnega vzorca kroga Real-Defensive se Real preizkusi skozi 'kako ekipe zasidrajo prostor in zakasnijo napade.' poleg 'Cypher Trapwire windup pade z 0,9s na'; najmočnejše ekipe bodo preizkusile čas s privzetimi nastavitvami, ponovnimi posnetki in ponastavitvami v poznem krogu.
Znotraj okroglega vzorca Defensive-Reset je Defensive preizkušen z 'Patch 13.00 se začne V26 Act 4.' poleg 'Killjoy Turret fire rate increases by 50'; buff postane prava vrednost šele, ko spremeni odločitev pred začetkom dvoboja.
Znotraj reakcijskega okroglega vzorca Reset-Sentinels se Reset preizkusi z 'Sentinel se spremeni okoli kaznovanja nizkoinformacijskih zadetkov petih igralcev.' poleg 'Killjoy Nanoswarm trajanje naraste s 4s na'; okrogla ekonomija še vedno odloča, ali se nova možnost pojavi v pravem trenutku.
Kaj naj igralci gledajo: Sentineli
Končno branje
Končni ukrep okoli tlaka Defensive-Reset krog vzorec je izvedba.Prihaja faza mora dokazati, da informacije, zbrane tukaj postane čistejša odločitev pod pritiskom, ne le opomba iz drugega napornega turnirskega dne.