التصحيح 13.00 يمنح VALORANT Sentinels إعادة ضبط دفاعية بموجب القانون 4 الحقيقي

التصحيح 13.00 يمنح VALORANT Sentinels إعادة ضبط دفاعية بموجب القانون 4 الحقيقي

27-06-2026 /مشجعو الشجاعة/مسودة

يفتح VALORANT Patch 13.00 الفصل الرابع بموضوع دفاعي واضح: يحصل الحراس على المزيد من القوة لمعاقبة الضربات المتهورة في الموقع.

التغيير مهم لأن Cypher وKilljoy وVeto وSage وDeadlock يتلقون جميعًا تحديثات تؤثر على كيفية تثبيت الفرق للمساحة وتأخير الهجمات.

ما تغير في التصحيح

يبدأ التصحيح 13.00 الفصل 4 من V26. في الجولات الحية، يغير نمط الجولة الافتتاحية Sentinels-Real كيفية إنفاق المنفعة قبل الاتصال الأول بدلاً من انتظار مصنع السنبلة لخلق إلحاح.

قامت شركة Riot بتأطير تغييرات Sentinel حول معاقبة ضربات خمسة لاعبين منخفضة المعلومات. يعتمد التأثير المصنف لنمط الجولة الدفاعية الحقيقية على ما إذا كان اللاعبون يبنون عادة أو ببساطة يطاردون الأسبوع الأول من الحداثة.

تنخفض سرعة انتهاء Cypher Trapwire من 0.9 إلى 0.7 ثانية. ستقوم الفرق القوية باختبار نمط جولة الضغط الدفاعي وإعادة الضبط من خلال الإعدادات الافتراضية المتكررة والضربات الفاشلة والمكالمة الثانية بعد المبارزة الأولى.

يزداد معدل إطلاق النار في Killjoy Turret بنسبة 50 بالمائة. يجعل القانون 4 نمط جولة إعادة ضبط الحراس على مقاعد البدلاء مهمًا لأنه يتم إعادة تعلم التوقيت والخيارات الاقتصادية والانضباط في الجولة المتأخرة معًا.

لماذا يتغير الإيقاع الدائري

ترتفع مدة Killjoy Nanoswarm من 4 إلى 5. مشكلة المتصل داخل نمط الجولة الحقيقية للتقويم هي تحديد متى يتم حفظ الأداة ومتى يتم فرض المبارزة قبل انهيار الساعة.

تزداد سرعة حركة Killjoy Alarmbot بنسبة 50 بالمائة. ستظهر أوضح إشارة لنمط الجولة الدفاعية الحقيقية عند إيقاف التنفيذ الأول وما زال يتعين إنقاذ الجولة.

تنخفض فترة تهدئة استعادة Veto Interceptor من الثلاثينيات إلى العشرينيات. يكسب اللاعبون الذين يفهمون نمط جولة إعادة الضبط الدفاعي للإيقاع أكثر من اللاعبين الذين ينسخون ملخص التصحيح فقط في قائمة الانتظار التالية.

ترتفع المساحة القابلة للاستخدام في Veto Crosscut من 24 مترًا إلى 30 مترًا. يجب أن يكشف أسبوع الافتتاح ما إذا كان النمط الدائري لإعادة ضبط الحراس يصبح هيكلًا عمليًا أم يظل نظريًا في صفحة الملاحظات.

التفاصيل الرئيسية

منطقةتفاصيل
رقعة13.00
يمثلقانون V26 4
الموضوع الرئيسيهواة الحارس
وكلاءسايفر، كيلجوي، فيتو، سيج، طريق مسدود

ما يجب على اللاعبين مشاهدته

تزداد قيمة الوقت الإضافي لـ Sage's Self Healing Orb من 50 إلى 100. لا تزال الأداة الأقوى داخل نمط الجولة Sentinels-Real المتأخر بحاجة إلى قرار أنظف حولها، خاصة بعد الخطأ الأول.

ينخفض مستوى تباطؤ Deadlock GravNet من الستينيات إلى الخمسينيات. ستقوم أفضل الفرق بمراجعة نمط الجولة الدفاعية الحقيقية من خلال الجولات الفاشلة بدلاً من تحويل كل معركة خاسرة إلى عذر هدف.

يمنح التصحيح المراسي المنفردة المزيد من الطرق للبقاء على قيد الحياة عند الاتصال الأول. في الجولات الحية، يغير نمط جولة إعادة الضبط الدفاعي للمخاطر كيفية إنفاق المنفعة قبل الاتصال الأول بدلاً من انتظار مصنع السنبلة لخلق إلحاح.

يتعين على المهاجمين الآن احترام المنفعة الدفاعية مرة أخرى بدلاً من افتراض أن المعارك بالأسلحة النارية هي التي تقرر كل ضربة. يعتمد التأثير المصنف لنمط جولة التحكم Reset-Sentinels على ما إذا كان اللاعبون يبنون عادة أو ببساطة يطاردون الأسبوع الأول من الحداثة.

ما يجب على اللاعبين مشاهدته: الحراس

داخل نمط الجولة الافتتاحية Sentinels-Real، يتم اختبار Sentinels من خلال "الرقعة 13.00 تبدأ V26 Act 4." بجانب "يزيد معدل إطلاق النار في Killjoy Turret بمقدار 50"؛ ستقرر جماعات الضغط الحقيقية ما إذا كانت الفكرة ستنجح عندما تتصادم حالة الاقتصاد وتوقيت التهدئة وراحة الخريطة.

داخل نمط الجولة الدفاعية الحقيقية المعدلة، يتم اختبار Real من خلال "تغييرات Sentinel حول معاقبة ضربات خمسة لاعبين منخفضة المعلومات". بجانب "ترتفع مدة Killjoy Nanoswarm من 4 إلى"؛ يجب أن يكشف الأسبوع التنافسي الأول عن التغيير الذي يصبح عادة والذي يظل جديدًا.

داخل نمط جولة الضغط الدفاعي وإعادة الضبط، يتم اختبار الدفاع من خلال "انخفاض سرعة إنهاء Trapwire من 0.9 ثانية إلى 0.7 ثانية". بجانب "زيادة سرعة حركة Killjoy Alarmbot بمقدار 50"؛ اللاعبون الذين يراجعون الجولات الفاشلة سيحصلون على من التصحيح أكثر من أولئك الذين ينسخون العنوان فقط".

التصحيح 13.00 يمنح VALORANT Sentinels إعادة ضبط دفاعية بموجب القانون 4 الحقيقي

داخل النمط الدائري لإعادة ضبط الحراس على مقاعد البدلاء، يتم اختبار إعادة الضبط من خلال "زيادة معدل إطلاق النار في البرج بنسبة 50 بالمائة". بجانب "استعادة اعتراض الفيتو للتهدئة من الثلاثينيات"؛ ستقوم أقوى الفرق باختبار التوقيت من خلال الإعدادات الافتراضية وعمليات إعادة الالتقاط وإعادة التعيين في الجولة المتأخرة.

ما يجب على اللاعبين مشاهدته: الحراس

داخل نمط الجولة الحقيقية للتقويم Sentinels، يتم اختبار Sentinels من خلال "ارتفاع مدة Nanoswarm من 4 إلى 5 ثوانٍ". بجانب "ارتفاع مساحة Veto Crosscut القابلة للاستخدام من 24 مترًا"؛ يصبح التعزيز قيمة حقيقية فقط عندما يغير القرار قبل بدء المبارزة.

داخل نمط الجولة الدفاعية الحقيقية للتعافي، يتم اختبار Real من خلال "زيادة سرعة حركة الإنذار بنسبة 50 بالمائة". بجانب "زيادة قيمة الوقت الإضافي لـ Sage's Self Healing Orb"؛ لا يزال الاقتصاد الدائري يقرر ما إذا كان الخيار الجديد سيظهر في اللحظة المناسبة.

داخل النمط الدائري للإيقاع الدفاعي وإعادة الضبط، يتم اختبار الدفاع من خلال "استعادة انخفاض فترة التهدئة من 30 إلى 20 ثانية". بجانب "انخفاض فترة تهدئة Deadlock GravNet من 60 ثانية إلى"؛ ستفصل راحة الخريطة التكيف المنضبط عن فوضى الأسبوع الأول المعتادة.

داخل النمط الدائري لإعادة ضبط الحراس، يتم اختبار إعادة الضبط من خلال "ارتفاع المساحة القابلة للاستخدام من 24 مترًا إلى 30 مترًا". بجانب "الرقعة تمنح المراسي المنفردة المزيد من الطرق"؛ يكافئ التحديث الصبر، لكنه لا يزال يعاقب المنفعة التي يتم الاحتفاظ بها بدون خطة.

ما يجب على اللاعبين مشاهدته: الحراس

داخل نمط الجولة الحقيقية المتأخرة من Sentinels، يتم اختبار Sentinels من خلال "زيادة قيمة الوقت الإضافي من 50 إلى 100". بجانب "يتعين على المهاجمين الآن احترام المنفعة الدفاعية"؛ إن المكالمة الأكثر وضوحًا في منتصف الجولة هي أفضل علامة على نجاح التغيير.

داخل نمط الجولة الدفاعية الحقيقية، يتم اختبار Real من خلال "انخفاض فترة تهدئة GravNet من 60 إلى 50 ثانية". بجانب "VALORANT Patch 13.00 يفتح الفصل 4 بـ"؛ سيشعر التصحيح بالقوة عندما تكون الخطة الثانية أنظف من الضربة الأولى.

داخل نمط جولة إعادة الضبط الدفاعي للمخاطر، يتم اختبار الدفاع من خلال "المثبتات المزيد من الطرق للبقاء على قيد الحياة عند الاتصال الأول". بجانب "التغيير مهم لأن Cypher، Killjoy، Veto،"؛ ستقرر جماعات الضغط الحقيقية ما إذا كانت الفكرة ستنجح عندما تتصادم حالة الاقتصاد وتوقيت التهدئة وراحة الخريطة.

داخل النمط الدائري للتحكم في Reset-Sentinels، يتم اختبار إعادة الضبط من خلال "بدلاً من افتراض أن المعارك بالأسلحة النارية هي التي تحدد كل ضربة". بجانب "الرقعة 13.00 تبدأ V26 Act 4."؛ يجب أن يكشف الأسبوع التنافسي الأول عن التغيير الذي يصبح عادة والذي يظل جديدًا.

ما يجب على اللاعبين مشاهدته: الحراس

داخل نمط الجولة الختامية Sentinels-Real، يتم اختبار Sentinels من خلال "المزيد من القوة لمعاقبة الزيارات المتهورة للموقع". بجانب "أصابت شركة Riot تغييرات Sentinel حول العقاب"؛ سيحصل اللاعبون الذين يراجعون الجولات الفاشلة على المزيد من التصحيح مقارنة بأولئك الذين ينسخون العنوان فقط.

داخل نمط الجولة الدفاعية الحقيقية التفصيلي، يتم اختبار Real من خلال "كيفية تثبيت الفرق للمساحة وتأخير الهجمات". بجانب "انخفاض cypher Trapwire من 0.9 ثانية إلى"؛ ستقوم أقوى الفرق باختبار التوقيت من خلال الإعدادات الافتراضية وعمليات إعادة الالتقاط وإعادة ضبط الجولة المتأخرة.

داخل نمط الجولة الدفاعية لإعادة الضبط، يتم اختبار الدفاع من خلال "الرقعة 13.00 تبدأ V26 Act 4." بجانب "يزداد معدل إطلاق النار في Killjoy Turret بمقدار 50"؛ يصبح التعزيز قيمة حقيقية فقط عندما يغير القرار قبل بدء المبارزة.

داخل النمط الدائري لإعادة ضبط الحراس، يتم اختبار إعادة الضبط من خلال "تغييرات الحارس حول معاقبة ضربات خمسة لاعبين منخفضة المعلومات". بجانب "ترتفع مدة Killjoy Nanoswarm من 4 إلى"؛ لا يزال الاقتصاد الدائري يقرر ما إذا كان الخيار الجديد سيظهر في اللحظة المناسبة.

ما يجب على اللاعبين مشاهدته: الحراس

القراءة النهائية

الإجراء الأخير حول نمط جولة الضغط الدفاعي وإعادة الضبط هو التنفيذ. يجب أن تثبت المرحلة القادمة أن المعلومات التي تم جمعها هنا تصبح قرارًا أنظف تحت الضغط، وليس فقط ملاحظة من يوم مزدحم آخر في البطولة.

اترك ردا