Tekrar Alma Modu, Haydut Ayarı ve RR Değişiklikleri Yama 13.00'e Daha Geniş Bir Perde 4 Şekli Verir

Tekrar Alma Modu, Haydut Ayarı ve RR Değişiklikleri Yama 13.00'e Daha Geniş Bir Perde 4 Şekli Verir

2026-06-27 / ValorantFans / taslak

Yama 13.00 sadece bir ajan yaması değildir: Riot ayrıca kuyruk menüsüne Retake ekler, Haydut'u ayarlar ve Sıralı Derecelendirme hesaplamalarını ayarlar.

Bu sistemler önemlidir çünkü üç farklı oyuncu grubuna dokunurlar: pratik odaklı oyuncular, silah ekonomisi okuyucuları ve sıralı öğütücüler.

Yamada ne değişti

Retake, sınırlı süreli mod olarak kuyruk menüsüne girer Canlı turlarda, açılış Retake-Mode yuvarlak deseni, sivri uçlu bitkinin aciliyet yaratmasını beklemek yerine, ilk temastan önce faydanın nasıl harcandığını değiştirir.

Riot, Haydut'u tabanca turlarının dışında daha uygulanabilir hale getirmek için ayarlıyor Ayar Modu-Haydut turu modelinin sıralı etkisi, oyuncuların bir alışkanlık mı oluşturduğuna yoksa sadece yeniliğin ilk haftasını mı kovaladığına bağlıdır.

Yama 13.00 Sıralı Derecelendirme hesaplamalarını ayarlar Güçlü takımlar, tekrarlanan varsayılanlar, başarısız vuruşlar ve ilk düellodan sonraki ikinci çağrı yoluyla basınç Haydut Ayarı tur modelini test edecektir.

RR çalışması Rekabetçi lobilerde rütbe tutarlılığını artırmayı amaçlamaktadır. 4. Yasa, zamanlama, ekonomi seçimleri ve geç tur disiplini birlikte yeniden öğrenildiğinden, tezgah Ayarlama-Değişiklikler yuvarlak modelini önemli kılmaktadır.

Yuvarlak ritim neden değişiyor

Tekrar çekim, oyunculara tesis sonrası kararlar için daha keskin bir alıştırma ortamı sağlar. Arayanın takvim içindeki sorunu Değişiklikler-Daha geniş yuvarlak düzen, saat çökmeden önce aletin ne zaman kaydedileceğine ve düellonun ne zaman zorlanacağına karar vermektir.

Haydut canlılığı düşük alım ve zorla alım turlarını değiştirebilir. Kurtarma için en net sinyal Daha Geniş Şekilli yuvarlak desen, ilk yürütme durdurulduğunda ve turun yine de kurtarılması gerektiğinde görünecektir.

Sıralamalı tutarlılık, lobiler değişken olduğunda yeni bir eylemin başlangıcında en çok önemlidir. Tempo Shape-Retake tur düzenini anlayan oyuncular, yama özetini yalnızca bir sonraki kuyruğa kopyalayan oyunculardan daha fazla kazanır.

Güncelleme ayrıca netlik için Omen Shrouded Step sesini de değiştirir. Açılış haftasında, Yeniden Yapım Modu yuvarlak desen seçiminin pratik bir yapıya dönüşüp dönüşmediği veya bir not sayfasında teori olarak kalıp kalmadığı ortaya çıkmalıdır.

Anahtar detaylar

AlanDetay
Yama13.00
ModuTekrar alma kuyruk menüsüne eklendi
SilahHaydut akordu
SıralamalıRR hesaplama ayarlamaları

Oyuncuların izlemesi gerekenler

Riot, istemci içi bildirimleri kataloglamak için bir Gelen Kutusu özelliği ekledi. Geç Mod-Bandit yuvarlak modelinin içindeki daha güçlü bir aracın, özellikle ilk hatadan sonra, etrafında daha temiz bir karara ihtiyacı var.

Küçük ses hattı güncellemeleri ve hata düzeltmeleri yamayı tamamlar. En iyi takımlar, kaybedilen her dövüşü bir nişan bahanesine dönüştürmek yerine, başarısız turlar aracılığıyla braket Haydut Ayarı tur modelini gözden geçirecektir.

Geniş kapsam, Act 4'ün denge çalışmasının yanı sıra sistem çalışmasıyla da başladığı anlamına gelir. Canlı turlarda risk Ayarlama-Değişiklikler yuvarlak modeli, sivri uçlu tesisin aciliyet yaratmasını beklemek yerine ilk temastan önce faydanın nasıl harcandığını değiştirir.

Oyuncular kuyruk akışı, silah seçimleri ve geç tur antrenmanında yamayı hissetmelidir Kontrolün sıralı etkisi Değişiklikler-Daha geniş tur düzeni, oyuncuların bir alışkanlık oluşturmasına veya sadece yeniliğin ilk haftasını kovalamasına bağlıdır.

Oyuncuların izlemesi gerekenler: Retake

Açılış Retake-Mode yuvarlak deseninin içinde Retake, 'sınırlı süreli bir mod olarak kuyruk menüsü' aracılığıyla test edilir.' 'RR çalışması iyileştirmeyi amaçlamaktadır' yanında; gerçek lobiler, ekonomi durumu, bekleme süresi zamanlaması ve harita konforu çarpıştığında fikrin işe yarayıp yaramayacağına karar verecek.

Ayar Modu-Haydut turu düzeninde Mod, 'tabanca mermileri dışında daha uygulanabilir hale getirin' yöntemiyle test edilir. 'Geri alma oyunculara daha keskin bir antrenman ortamı sağlar' ifadesinin yanında; İlk rekabetçi hafta, hangi değişimin bir alışkanlık haline geldiğini ve hangisinin bir yenilik olarak kaldığını ortaya çıkarmalıdır.

Basınçlı Bandit-Tuning yuvarlak modelinin içinde Bandit, 'Yama 13.00 Sıralamalı Derecelendirme hesaplamalarını ayarlar' aracılığıyla test edilir. 'Haydut yaşayabilirliği düşük alım ve zorla alımları değiştirebilir' ifadesinin yanı sıra; Başarısız turları inceleyen oyuncular, yamadan yalnızca başlığı kopyalayanlara göre daha fazla kazanç elde edecek.

Tekrar Alma Modu, Haydut Ayarı ve RR Değişiklikleri Yama 13.00'e Daha Geniş Bir Perde 4 Şekli Verir

Yedek kulübesi Ayarlama-Değişiklikler yuvarlak düzeninin içinde Ayarlama, 'Rekabetçi lobilerde sıralama tutarlılığının iyileştirilmesinde' yoluyla test edilir. 'Sıralı tutarlılık başlangıçta en önemli şeydir' ifadesinin yanı sıra; en güçlü takımlar zamanlamayı varsayılanlar, yeniden çekimler ve son tur sıfırlamaları yoluyla test edecek.

Oyuncular ne izlemeli: Değişiklikler

Takvim Değişiklikleri-Daha Geniş yuvarlak düzeninde, Değişiklikler 'fabrika sonrası kararlar için daha keskin bir uygulama ortamı' aracılığıyla test edilir. 'Güncelleme aynı zamanda Omen Kefenli Adımı da değiştirir' ifadesinin yanı sıra; bir güçlendirme ancak düello başlamadan önce bir kararı değiştirdiğinde gerçek değer haline gelir.

Kurtarma Wider-Shape yuvarlak modelinin içinde Wider, 'yaşayabilirlik düşük alım ve zorla alım turlarını değiştirebilir.' yanında 'Riot kataloglama için bir Gelen Kutusu özelliği ekledi'; yuvarlak ekonomi yine de yeni seçeneğin doğru anda görünüp görünmeyeceğine karar verir.

Tempo Shape-Retake yuvarlak modelinin içinde Shape, 'Lobiler değişken olduğunda yeni bir eylem' aracılığıyla test edilir. 'Küçük ses hattı güncellemeleri ve hata düzeltmeleri turu'nun yanında; harita konforu, disiplinli adaptasyonu olağan ilk hafta kaosundan ayıracaktır.

Yeniden Alma Modu yuvarlak modelinin içinde, Yeniden Alma, 'Açıklık sağlamak için Omen Örtülü Adım sesini değiştirir' ile test edilir. 'Geniş kapsam, 4. Perde'nin başladığı anlamına gelir'in yanında; güncelleme sabrı ödüllendiriyor, ancak yine de plansız tutulan faydayı cezalandırıyor.

Oyuncular ne izlemeli: Mod

Geç Mod-Haydut turu düzeninde Mod, 'istemci içi bildirimleri kataloglamak için bir Gelen Kutusu özelliği' aracılığıyla test edilir. 'Oyuncular yamayı kuyrukta hissetmelidir' ifadesinin yanında; daha net bir orta tur çağrısı, değişikliğin işe yaradığının en iyi işaretidir.

Bandit-Tuning yuvarlak desen braketinin içinde Bandit, 've hata düzeltmeleri yamayı tamamlıyor' aracılığıyla test edilir. 'Yama 13.00 yalnızca bir aracı değildir' yanında; yama, ikinci plan ilk vuruştan daha temiz olduğunda en güçlü hissedecektir.

Risk Ayarlama-Değişiklikler yuvarlak deseninin içinde Ayarlama, 'sistemlerin çalışması ve denge çalışması' aracılığıyla test edilir. 'Bu sistemler üçe dokundukları için önemlidir' yanında; Ekonomi durumu, bekleme süresi zamanlaması ve harita konforu çarpıştığında fikrin işe yarayıp yaramayacağına gerçek lobiler karar verecek.

Kontrol Değişiklikleri-Daha Geniş yuvarlak düzeninde Değişiklikler, 'sıra akışı, silah seçimleri ve geç tur uygulaması' yoluyla test edilir. 'Geri alma kuyruk menüsüne a' olarak girer' yanında; İlk rekabetçi hafta, hangi değişimin bir alışkanlık haline geldiğini ve hangisinin bir yenilik olarak kaldığını ortaya çıkarmalıdır.

Oyuncular ne izlemeli: Daha geniş

Kapanış Wider-Shape yuvarlak modelinin içinde Wider, 'Haydut ve Sıralı Derecelendirme hesaplamalarını ayarlar' aracılığıyla test edilir. 'Riot, Haydutu yapmak için ayarlıyor'un yanında; Başarısız turları inceleyen oyuncular, yamadan yalnızca başlığı kopyalayanlara göre daha fazla kazanç elde edecek.

Detay Shape-Retake yuvarlak deseninin içinde Shape, 'oyuncular, silah ekonomisi okuyucuları ve sıralı öğütücüler' aracılığıyla test edilir. 'Yama 13.00, Sıralı Derecelendirme hesaplamalarını ayarlar'ın yanında; en güçlü takımlar zamanlamayı varsayılanlar, yeniden çekimler ve son tur sıfırlamaları yoluyla test edecek.

Rota Retake-Mode yuvarlak modelinin içinde Retake, 'sınırlı süreli bir mod olarak kuyruk menüsü' aracılığıyla test edilir. 'RR çalışması iyileştirmeyi amaçlamaktadır' ifadesinin yanında; bir güçlendirme ancak düello başlamadan önce bir kararı değiştirdiğinde gerçek değer haline gelir.

Tepki Modu-Haydut turu modelinin içinde Mod, 'tabanca mermileri dışında daha uygulanabilir hale getirin' yöntemiyle test edilir. 'Geri alma oyunculara daha keskin bir antrenman ortamı sağlar' ifadesinin yanında; yuvarlak ekonomi hâlâ yeni seçeneğin doğru anda görünüp görünmeyeceğine karar veriyor.

Oyuncular ne izlemeli: Haydut

Final okuması

Baskı Haydut-Ayar yuvarlak desen etrafında son önlem yürütme.gelecek aşama burada toplanan bilgi baskı altında daha temiz bir karar haline kanıtlamak zorunda, sadece başka bir yoğun turnuva gününden bir not değil.

Bir Cevap Bırakın