Patch 13.00 dává VALORANT Sentinels skutečný obranný reset 4. aktu

VALORANT Patch 13.00 otevírá 4. dějství s jasným obranným tématem: Sentinelové získávají větší moc trestat bezohledné zásahy na webu.
Na změně záleží, protože Cypher, Killjoy, Veto, Sage a Deadlock dostávají aktualizace, které ovlivňují, jak týmy ukotvují prostor a zdržují útoky.
Co se změnilo v náplasti
Patch 13.00 spustí V26 Act 4. V živých kolech změní úvodní kruhový vzor Sentinels-Real způsob, jakým je užitečnost utracena před prvním kontaktem, místo aby čekala, až rostlina s hroty vytvoří naléhavost.
Riot zarámoval změny Sentinel kolem trestání nízkoinformačních zásahů pěti hráčů. Hodnocený efekt úpravy Real-Defenzivní kolo závisí na tom, zda si hráči vybudují zvyk nebo se jednoduše honí za prvním týdnem novosti.
Cypher Trapwire windup klesá z 0,9 s na 0,7 s. Silné týmy budou testovat tlakový Defensive-Reset kolo vzor přes opakované výchozí, neúspěšné zásahy a druhý hovor po prvním duelu.
Míra střelby z věže Killjoy se zvyšuje o 50 procent. 4. dějství činí kulatý vzor reset-sentinelů na lavičce důležitým, protože načasování, ekonomické volby a disciplína v pozdním kole se společně znovu učí.
Proč se kulatý rytmus posouvá
Trvání Killjoy Nanoswarm stoupá ze 4 na 5 s. Problém volajícího uvnitř kalendáře Sentinels-Real kulatý vzor je rozhodování, kdy uložit nástroj a kdy vynutit souboj před tím, než se zhroutí hodiny.
Rychlost pohybu Killjoy Alarmbot se zvýší o 50 procent. Nejjasnější signál pro obnovu Real-Defenzivní kulatý vzor se objeví, když je první provedení zastaveno a kolo musí být ještě zachráněno.
Veto Interceptor reclaim cooldown padá z 30. až 20. let Hráči, kteří rozumí tempu Defensive-Reset kolo vzor získat více než hráči, kteří pouze kopírovat shrnutí patch do další fronty.
Využitelná plocha Veto Crosscut stoupá od 24 m do 30 m. Úvodní týden by měl odhalit, zda se výběr Reset-Sentinels kulatý vzor stane praktickou strukturou nebo zůstane jako teorie na stránce poznámek.
Klíčové podrobnosti
| Oblast | Detail |
|---|---|
| Patch | 13.00 |
| Zákon | V26 zákon 4 |
| Hlavní téma | Sentinelové buffy |
| Agenti | Cypher, Killjoy, Veto, Sage, Deadlock |
Co by měli hráči sledovat
Sageova samoléčebná koule se přesčasová hodnota zvyšuje z 50 na 100. Silnější nástroj uvnitř pozdního kulatého vzoru Sentinels-Real stále potřebuje čistší rozhodnutí, zvláště po první chybě.
Deadlock GravNet cooldown klesá z 60 s na 50 s. Nejlepší týmy budou kontrolovat závorka Real-Defenzivní kolo vzor přes neúspěšné kola namísto proměnit každý prohraný boj do záměru omluva.
Náplast poskytuje sólovým kotvám více způsobů, jak přežít první kontakt. V živých kolech mění vzor kola Defensive-Reset způsob, jakým je užitečnost vynaložena před prvním kontaktem, místo aby čekala, až rostlina hrotu vytvoří naléhavost.
Útočníci nyní musí znovu respektovat obrannou užitečnost, než aby předpokládali, že o každém zásahu rozhodnou přestřelky. Hodnocený efekt vzoru kola reset-sentinelů závisí na tom, zda si hráči vybudují zvyk nebo se jednoduše honí za prvním týdnem novosti.
Co by měli hráči sledovat: Sentinely
Uvnitř úvodního kulatého vzoru Sentinels-Real jsou Sentinely testovány prostřednictvím „Patch 13.00 startuje V26 Act 4. vedle „Killjoy Turret fire rate se zvyšuje o 50'; skutečné lobby rozhodnou, zda nápad funguje, když se střetne ekonomický stav, načasování cooldownu a pohodlí mapy.
Uvnitř vzoru přizpůsobení Real-Defenzivní kolo je Real testován prostřednictvím 'Sentinelových změn kolem trestání nízkoinformačních zásahů pěti hráčů.' vedle 'Doba trvání Killjoy Nanoswarm stoupá ze 4 na'; první soutěžní týden by měl odhalit, která změna se stává zvykem a která zůstává novinkou.
Uvnitř tlakového vzoru Defensive-Reset je Defensive testován prostřednictvím 'Trapwire windup klesá z 0,9 na 0,7 s.' vedle 'Killjoy Alarmbot rychlost pohybu se zvyšuje o 50'; hráči, kteří kontrolují neúspěšná kola, získají z opravy více než ti, kteří pouze kopírují titulek.

Uvnitř kulatého vzoru Reset-Sentinels na lavičce je Reset testován prostřednictvím „Rychlost střelby z věže se zvyšuje o 50 procent.“ vedle „Veto Interceptor reclaim cooldown padá z 30. let; nejsilnější týmy otestují načasování prostřednictvím výchozích nastavení, opakování a resetování v pozdním kole.
Co by měli hráči sledovat: Sentinely
Uvnitř kalendáře kulatý vzor Sentinels-Real jsou Sentinely testovány prostřednictvím „Doba trvání Nanoswarm stoupá ze 4 na 5 s.“ vedle „Užitečná plocha Veto Crosscut stoupá z 24 m'; buff se stává skutečnou hodnotou pouze tehdy, když změní rozhodnutí před začátkem souboje.
Uvnitř kola obnovy Real-Defenzivní je Real testován prostřednictvím „rychlosti pohybu alarmbota se zvýší o 50 procent.“ vedle „Sageova samoléčebného orbu se zvyšuje hodnota v průběhu času“; kulatá ekonomika stále rozhoduje, zda se nová možnost objeví ve správný okamžik.
Uvnitř tempa Defensive-Reset kulatý vzor, Defensive je testován prostřednictvím 'reclaim cooldown padá z 30. do 20. let.' vedle 'Deadlock GravNet cooldown klesá z 60. let do'; pohodlí mapy oddělí disciplinovanou adaptaci od obvyklého chaosu prvního týdne.
Uvnitř výběru Reset-Sentinels kulatý vzor, Reset je testován přes 'použitelná plocha stoupá od 24 m do 30 m.' vedle 'Náplast dává sólo kotvy více způsobů'; aktualizace odměňuje trpělivost, ale stále trestá užitečnost drženou bez plánu.
Co by měli hráči sledovat: Sentinely
Uvnitř pozdního kulatého vzoru Sentinels-Real jsou Sentinely testovány prostřednictvím „nárůst hodnoty přes čas z 50 na 100.“ vedle „Útočníci nyní musí respektovat obrannou užitečnost“; jasnější volání uprostřed kola je nejlepším znamením, že změna funguje.
Uvnitř držáku Real-Defenzivní kulatý vzor je Real testován prostřednictvím 'GravNet cooldown klesá z 60. na 50. let.' vedle 'VALORANT Patch 13.00 otevírá Act 4 s'; náplast se bude cítit nejsilnější, když je druhý plán čistší než první zásah.
Uvnitř rizikového kulatého vzoru Defensive-Reset je Defensive testován prostřednictvím „ukotvuje více způsobů, jak přežít první kontakt.“ vedle „Na změně záleží, protože Cypher, Killjoy, Veto,'; skutečné lobby rozhodnou, zda nápad funguje, když se střetne ekonomický stav, načasování cooldownu a pohodlí mapy.
Uvnitř ovládacího kulatého vzoru Reset-Sentinels je Reset testován pomocí 'spíše než za předpokladu, že o každém zásahu rozhodnou přestřelky.' vedle 'Patch 13.00 začíná V26 Act 4.'; první soutěžní týden by měl odhalit, která změna se stává zvykem a která zůstává novinkou.
Co by měli hráči sledovat: Sentinely
Uvnitř závěrečného vzoru kol Sentinels-Real jsou Sentinels testováni prostřednictvím „větší síly k potrestání bezohledných zásahů na webu.“ vedle 'Riot zarámoval změny Sentinel kolem trestání'; hráči, kteří zkontrolují neúspěšná kola, získají z opravy více než ti, kteří pouze kopírují titulek.
Uvnitř detailního vzoru kola Real-Defensive je Real testován prostřednictvím 'jak týmy ukotvují prostor a zdržují útoky.' vedle 'Cypher Trapwire klesá z 0,9 na'; nejsilnější týmy otestují načasování prostřednictvím výchozích nastavení, opakování a resetů v pozdním kole.
Uvnitř trasy Defensive-Reset kruhový vzor, Defensive je testován prostřednictvím 'Patch 13.00 startuje V26 Act 4.' vedle 'Killjoy Turret rychlost střelby se zvyšuje o 50'; buff se stane skutečnou hodnotou pouze tehdy, když změní rozhodnutí před začátkem souboje.
Uvnitř reakce Reset-Sentinels kulatý vzor, Reset je testován prostřednictvím 'Sentinel změny kolem trestání nízké informace pěti hráčů hitů.' vedle 'Killjoy Nanoswarm trvání stoupá od 4 s k'; kolo ekonomika stále rozhoduje, zda nová možnost se objeví ve správný okamžik.
Co by měli hráči sledovat: Sentinely
Závěrečné čtení
Konečným opatřením kolem tlakového vzoru kola Defensive-Reset je provedení. Nadcházející fáze musí prokázat, že informace zde shromážděné se pod tlakem stávají čistším rozhodnutím, nejen poznámkou z jiného rušného turnajového dne.