Patch 13.00 Dáva VALORANT Sentinels skutočný akt 4 obranný reset

VALORANT Patch 13.00 otvára 4. dejstvo s jasnou obrannou témou: Sentinely získavajú väčšiu právomoc trestať bezohľadné zásahy na stránkach.
Na zmene záleží, pretože Cypher, Killjoy, Veto, Sage a Deadlock dostávajú aktualizácie, ktoré ovplyvňujú, ako tímy ukotvujú priestor a odďaľujú útoky.
Čo sa zmenilo v náplasti
Patch 13.00 začína V26 Act 4. V živých kolách otvárací okrúhly vzor Sentinels-Real mení spôsob využitia pred prvým kontaktom namiesto čakania, kým rastlina hrotov vytvorí naliehavosť.
Riot zarámoval zmeny Sentinelu okolo trestania nízkoinformačných zásahov piatich hráčov. Hodnotený efekt úpravy vzoru kola Real-Defensive závisí od toho, či si hráči vybudujú zvyk alebo jednoducho prenasledujú prvý týždeň novosti.
Cypher Trapwire windup klesá z 0.9s na 0.7s. Silné tímy otestujú vzor kola defenzívneho resetovania tlaku prostredníctvom opakovaných predvolených nastavení, neúspešných zásahov a druhého volania po prvom dueli.
Miera streľby z veže Killjoy sa zvyšuje o 50 percent. 4. dejstvo robí z lavičky okrúhly vzor Reset-Sentinels dôležitý, pretože načasovanie, ekonomické rozhodnutia a disciplína v neskorých kolách sa znovu učia spoločne.
Prečo sa okrúhly rytmus posúva
Killjoy Nanoswarm trvanie stúpa od 4s do 5s Problém volajúceho vnútri kalendára Sentinels-Real kolo vzor je rozhodovanie, kedy uložiť nástroj a kedy vynútiť duel pred pádom hodín.
Rýchlosť pohybu Killjoy Alarmbot sa zvyšuje o 50 percent Najjasnejší signál pre obnovenie Real-Defensive round pattern sa objaví, keď je zastavené prvé vykonanie a kolo ešte musí byť zachránené.
Veto Interceptor reclaim cooldown padá z 30. na 20. rokov Hráči, ktorí rozumejú tempu Defensive-Reset round pattern získavajú viac ako hráči, ktorí skopírujú iba súhrn patchov do ďalšieho frontu.
Veto Crosscut využiteľná plocha stúpa z 24m na 30m, Úvodný týždeň by mal odhaliť, či sa výber Reset-Sentinels okrúhly vzor stane praktickou štruktúrou alebo zostane ako teória na stránke s poznámkami.
Kľúčové detaily
| Oblasť | Detail |
|---|---|
| Náplasť | 13:00 |
| Zákon | V26 zákon 4 |
| Hlavná téma | Sentineloví nadšenci |
| Agenti | Cypher, Killjoy, Veto, Sage, Deadlock |
Čo by mali hráči sledovať
Sage je self Healing Orb nadčas hodnota sa zvyšuje z 50 na 100. silnejší nástroj vnútri neskorej Sentinels-Real kolo vzor stále potrebuje čistejšie rozhodnutie okolo neho, najmä po prvej chybe.
Deadlock GravNet cooldown klesá zo 60. na 50. roky Najlepšie tímy preskúmajú vzor zátvoriek Real-Defenzívne kolo cez neúspešné kolá namiesto toho, aby premenili každý prehratý boj na cieľovú výhovorku.
Náplasť poskytuje sólo kotvy viac spôsobov, ako prežiť prvý kontakt. V živých kolách riziko okrúhleho vzoru Defensive-Reset mení spôsob využitia pred prvým kontaktom namiesto čakania, kým rastlina hrotu vytvorí naliehavosť.
Útočníci teraz musia opäť rešpektovať obrannú užitočnosť, namiesto toho, aby o každom zásahu rozhodovali prestrelky. Hodnotený efekt vzoru kola Reset-Sentinels závisí od toho, či si hráči vybudujú zvyk alebo jednoducho prenasledujú prvý týždeň novosti.
Čo by si mali hráči pozrieť: Sentinels
Vo vnútri úvodného okrúhleho vzoru Sentinels-Real sa Sentinels testuje prostredníctvom „Záplata 13.00 začína V26 Act 4.“ vedľa „Killjoy Turret rýchlosť streľby sa zvýši o 50“; skutočné lobby rozhodnú, či nápad funguje, keď sa zrazí ekonomický stav, načasovanie ochladenia a pohodlie mapy.
V rámci úpravy Real-Defenzívny okrúhly vzor, Real je testovaný prostredníctvom 'Sentinel zmeny okolo potrestanie low-informácie päť-hráč hity.' vedľa 'Killjoy Nanoswarm trvanie stúpa od 4s do'; prvý súťažný týždeň by mal odhaliť, ktorá zmena sa stáva zvykom a ktorý zostáva novinkou.
Vo vnútri vzoru tlakového kola Defensive-Reset sa Defensive testuje prostredníctvom 'Trapwire windup drops from 0.9s to 0.7s.' vedľa 'Killjoy Alarmbot rýchlosť pohybu sa zvyšuje o 50'; hráči, ktorí kontrolujú neúspešné kolá, získajú z patchu viac ako tí, ktorí iba kopírujú titulok.

Vo vnútri lavičky Reset-Sentinels okrúhly vzor, Reset je testovaný prostredníctvom 'Rýchlosť streľby z veže sa zvyšuje o 50 percent.' vedľa 'Veto Interceptor reclaim cooldown pády z 30. rokov'; najsilnejšie tímy otestujú načasovanie prostredníctvom predvolených nastavení, opakovaných záberov a neskorých resetov.
Čo by si mali hráči pozrieť: Sentinels
Vo vnútri kalendára Sentinels-Real okrúhly vzor, Sentinels je testovaný cez 'Nanoswarm trvanie stúpa od 4s do 5s.' vedľa 'Veto Crosscut použiteľná plocha stúpa od 24m'; buff sa stáva skutočnou hodnotou len vtedy, keď zmení rozhodnutie pred duel začína.
V rámci obnovovacieho vzoru Real-Defensive round je Real testovaný prostredníctvom „Rýchlosť pohybu alarmbota sa zvyšuje o 50 percent.“ okrem „Sage's self Healing Orb over-time value zvyšuje“; okrúhla ekonomika stále rozhoduje o tom, či sa nová možnosť objaví v správnom momente.
Vo vnútri tempa Defensive-Reset okrúhleho vzoru, Defensive je testovaný prostredníctvom 'reclaim cooldown falls from 30s to 20s.' vedľa 'Deadlock GravNet cooldown drops from 60s to'; pohodlie mapy oddelí disciplinovanú adaptáciu od obvyklého chaosu v prvom týždni.
Vo vnútri výberu Reset-Sentinels okrúhly vzor, Reset je testovaný cez 'použiteľná plocha stúpa z 24m na 30m.' vedľa 'Náplasť dáva sólo kotvy viac spôsobov'; aktualizácia odmeňuje trpezlivosť, ale stále trestá užitočnosť držaná bez plánu.
Čo by si mali hráči pozrieť: Sentinels
Vo vnútri neskorého okrúhleho vzoru Sentinels-Real sa Sentinels testuje prostredníctvom „nadčasového zvýšenia hodnoty z 50 na 100“ okrem „Útočníci teraz musia rešpektovať obrannú užitočnosť“; jasnejšie volanie v strede kola je najlepším znakom toho, že zmena funguje.
Vo vnútri konzolového okrúhleho vzoru Real-Defensive je Real testovaný prostredníctvom „GravNet cooldown kvapiek zo 60. na 50. roky“ vedľa „VALORANT Patch 13.00 otvára Act 4 s“; náplasť bude najsilnejšia, keď bude druhý plán čistejší ako prvý zásah.
V rámci rizikového okrúhleho vzoru Defensive-Reset sa Defensive testuje prostredníctvom „kotiev viac spôsobov, ako prežiť prvý kontakt“. okrem „Zmena je dôležitá, pretože Cypher, Killjoy, Veto,“; skutočné loby rozhodnú, či myšlienka funguje, keď sa zrazí ekonomický stav, načasovanie ochladenia a pohodlie mapy.
Vo vnútri kontrolného okrúhleho vzoru Reset-Sentinels sa Reset testuje prostredníctvom „namiesto predpokladu, že o každom zásahu rozhodnú prestrelky“ okrem „Záplata 13.00 začína V26 Act 4.“; prvý súťažný týždeň by mal odhaliť, ktorá zmena sa stane zvykom a ktorá zostane novinkou.
Čo by si mali hráči pozrieť: Sentinels
Vo vnútri záverečného vzoru kola Sentinels-Real je Sentinels testovaný prostredníctvom „väčšej sily na potrestanie bezohľadných zásahov na stránke“ vedľa „Riot zarámoval zmeny Sentinel okolo trestania“; hráči, ktorí kontrolujú neúspešné kolá, získajú z opravy viac ako tí, ktorí kopírujú iba titulok.
Vnútri detailu Real-Defenzívny okrúhly vzor, Real je testovaný prostredníctvom 'ako tímy kotvia priestor a oneskorenie útokov.' vedľa 'Cypher Trapwire windup klesne z 0,9s na'; najsilnejšie tímy budú testovať načasovanie cez predvolené nastavenia, opakované prevzatia a neskoré kolo resetov.
Vo vnútri trasy Defensive-Reset okrúhly vzor, Defensive je testovaný prostredníctvom 'Patch 13.00 začína V26 Act 4.' vedľa 'Killjoy Turret rýchlosť streľby sa zvyšuje o 50'; buff sa stáva skutočnou hodnotou iba vtedy, keď zmení rozhodnutie pred začiatkom duelu.
Vo vnútri reakcie Reset-Sentinels okrúhly vzor, Reset je testovaný prostredníctvom 'Sentinel zmeny okolo potrestanie low-informácie päť-hráč hity.' vedľa 'Killjoy Nanoswarm trvanie stúpa od 4s do'; kolo ekonomiky stále rozhoduje, či sa nová možnosť objaví v správnom okamihu.
Čo by si mali hráči pozrieť: Sentinels
Záverečné čítanie
Posledným opatrením okolo vzoru kola defenzívneho resetu je vykonanie. Nadchádzajúca fáza musí dokázať, že tu zhromaždené informácie sa pod tlakom stanú čistejším rozhodnutím, nielen poznámkou z iného rušného turnajového dňa.