Patch 13.00 antaa VALORANT Sentinelsille Real Act 4 Defensive Reset

Patch 13.00 antaa VALORANT Sentinelsille Real Act 4 Defensive Reset

2026-06-27/ValorantFans /luonnos

VALORANT Patch 13.00 avaa Act 4:n selkeällä puolustusteemalla: Sentinelit saavat enemmän valtaa rangaista holtittomia sivuston osumia.

Muutoksella on merkitystä, koska Cypher, Killjoy, Veto, Sage ja Deadlock saavat kaikki päivityksiä, jotka vaikuttavat siihen, miten tiimit ankkuroivat tilaa ja viivyttävät hyökkäyksiä.

Mikä muuttui laastarissa

Patch 13.00 aloittaa V26 Act 4. Live-kierroksissa avaava Sentinels-Real round-kuvio muuttaa sitä, kuinka hyöty käytetään ennen ensimmäistä kosketusta sen sijaan, että odottaisi piikkilaitoksen luovan kiireellisyyttä.

Riot kehysti Sentinel-muutoksia rankaisemalla vähän tietoa viiden pelaajan osumia. Säätö Real-Defensive round -kuvion rankattu vaikutus riippuu siitä, rakentavatko pelaajat tapaa vai jahtaavatko he vain ensimmäistä uutuusviikkoa.

Cypher Trapwire windump tippuu 0,9-luvulta 0,7-luvulle Vahvat tiimit testaavat paineen Defensive-Reset pyörökuvion toistuvien oletusarvojen, epäonnistuneiden osumien ja toisen puhelun kautta ensimmäisen kaksintaistelun jälkeen.

Killjoy Turret paloaste nousee 50 prosenttia.Laki 4 tekee penkin Reset-Sentinels pyöreä kuvio tärkeä koska ajoitus, talouden valintoja ja myöhäiskierros kurinalaisuutta ollaan relearned yhdessä.

Miksi pyöreä rytmi vaihtuu

Killjoy Nanoswarm kesto nousee 4 s: stä 5 s. Soittajan ongelma kalenterin sisällä Sentinels-Real pyörökuvio on päättäminen milloin työkalu tallennetaan ja milloin kaksintaistelu pakotetaan ennen kellon romahtamista.

Killjoy Alarmbotin liikenopeus kasvaa 50 prosenttia Selkein signaali palautumiselle Reaalipuolustuksen kierroskuvio tulee näkyviin, kun ensimmäinen suoritus pysäytetään ja kierros on vielä pelastettava.

Veto Interceptor renaur cooldown putoaa 30-luvulta 20-luvulle.Tehoa puolustava-uudelleenasetettu kierroskuvio ymmärtävät pelaajat saavat enemmän kuin pelaajat, jotka kopioivat korjaustiedoston yhteenvedon vain seuraavaan jonoon.

Veto Crosscut käyttökelpoinen alue nousee 24 m: stä 30 m: iin Avajaisviikon tulisi paljastaa, tuleeko Reset-Sentinels-pyörökuvion valinnasta käytännön rakenne vai pysyykö teoriana muistiinpanosivulla.

Näppäinten yksityiskohdat

AlueYksityiskohta
Patch13.00
LakiV26 laki 4
PääteemaSentinel buffs
AgentitCypher, Killjoy, Veto, Sage, Deadlock

Mitä pelaajien pitäisi katsoa

Sagen itsehoito-orbien yli-ajan arvo nousee 50: stä 100: een.Vähemmän Sentinels-Real-pyöreän kuvion sisällä oleva vahvempi työkalu tarvitsee edelleen puhtaamman päätöksen ympärillään, varsinkin ensimmäisen virheen jälkeen.

Deadlock GravNet cooldown putoaa 60-luvulta 50-luvulle Parhaat joukkueet tarkastelevat hakasulkeen Real-Defensive kierroskuvion epäonnistuneiden kierrosten kautta sen sijaan, että muuttaisivat jokaisen menetetyn taistelun tavoitesyyksi.

Laastari antaa yksinankkureille enemmän tapoja selvitä ensimmäisestä kosketuksesta.Lenkikierroksilla riski Defensive-Reset pyörökuvio muuttaa sitä, kuinka hyöty käytetään ennen ensimmäistä kosketusta sen sijaan, että odottaisi piikkikasvin kiireellisyyden luomista.

Hyökkääjien on nyt kunnioitettava puolustusvoimaa uudelleen sen sijaan, että he olettaisivat tulitaistelujen päättävän jokaisen osuman. Ohjaus Reset-Sentinelsin kierroskuvion rankattu vaikutus riippuu siitä, rakentavatko pelaajat tapaa vai jahtaavatko he vain ensimmäistä uutuusviikkoa.

Mitä pelaajien pitäisi katsoa: Sentinels

Sentinels-Real-pyöreän avauskuvion sisällä Sentinelsiä testataan "Patch 13.00 starts V26 Act 4." -näytöksen kautta "Killjoy Turret -palonopeuden nousun 50" vieressä; todelliset aulat päättävät, toimiiko idea, kun taloudellisuustila, jäähdytysajoitus ja kartan mukavuus törmäävät.

Säätö Real-Defensive round -kuvion sisällä Real testataan "Sentinel muuttuu rankaisemaan matalan tiedon viiden pelaajan osumia." vieressä "Killjoy Nanoswarm kesto nousee 4:stä"; ensimmäisen kilpailuviikon pitäisi paljastaa, mikä muutos tulee tavaksi ja mikä on edelleen uutuus.

Paineen Defensive-Reset pyörökuvion sisällä Defensive testataan "Trapwire windump drops 0,9-0,7-luvun" kautta. "Killjoy Alarmbot -liikkeen nopeuden nousun lisäksi 50:llä"; pelaajat, jotka tarkastelevat epäonnistuneita kierroksia, saavat enemmän korjaustiedostosta kuin ne, jotka kopioivat vain otsikon.

Patch 13.00 antaa VALORANT Sentinelsille Real Act 4 Defensive Reset

Penkin sisällä Reset-Sentinelsin pyöreä kuvio Reset testataan 'Turretin palonopeuden nousun 50 prosentilla' vieressä 'Veto Interceptor renaur cooldown putoaa 30-luvulta'; vahvimmat joukkueet testaavat ajoituksen oletusarvojen, takaisinottojen ja myöhäisen kierroksen nollausten avulla.

Mitä pelaajien pitäisi katsoa: Sentinels

Kalenterin Sentinels-Real pyöreä kuvion sisällä Sentinels testataan 'Nanoswarm kesto nousee 4:stä 5:een' vieressä 'Veto Crosscut käyttökelpoinen alue nousee 24 m:stä'; buffista tulee todellinen arvo vain, kun se muuttaa päätöstä ennen kaksintaistelun alkamista.

Palautuksen sisällä Reaalipuolustava kierroskuvio Real testataan "Alarmbotin liikenopeuden nousun 50 prosentilla". "Sagen itsensä parantavan Orbin yliajan arvon nousun" lisäksi; pyöreä talous päättää edelleen, näkyykö uusi vaihtoehto oikealla hetkellä.

Tempo Defensive-Reset pyörökuvion sisällä Defensive testataan 'reclaim cooldown falls 30-luvulta 20-luvulle' vieressä 'Deadlock GravNet cooldown drops from 60s to'; kartan mukavuus erottaa kurinalaisen mukautuksen tavallisesta ensimmäisen viikon kaaoksesta.

Valikoiman sisällä Reset-Sentinels pyöreä kuvio, Reset testataan läpi 'käytettävä alue nousee 24 m - 30 m' vieressä 'Patch antaa sooloankkureille enemmän tapoja'; päivitys palkitsee kärsivällisyyttä, mutta se silti rankaisee hyödyllisyys pidetään ilman suunnitelmaa.

Mitä pelaajien pitäisi katsoa: Sentinels

Myöhäisen Sentinels-Real-pyöreän kuvion sisällä Sentinelsiä testataan "yli-ajan arvon nousun kautta 50:stä 100:een". "Hyökkääjien on nyt kunnioitettava puolustusvoimaa"; selkeämpi keskikierroksen puhelu on paras merkki muutoksen toimivuudesta.

Kiinnikkeen Real-Defensive pyörökuvion sisällä Real testataan 'GravNet cooldown drops 60-50s': n kautta "VALORANT Patch 13.00 opens Act 4 with': n vieressä; laastari tuntuu vahvimmalta, kun toinen suunnitelma on puhtaampi kuin ensimmäinen osuma.

Riskin sisällä Defensive-Reset pyörökuvio, Defensive testataan "ankkureiden avulla enemmän tapoja selviytyä ensimmäisestä kontaktista". "Muutoksen" lisäksi "Muutos on tärkeä, koska Cypher, Killjoy, Veto",; todelliset lobbaajat päättävät, toimiiko idea, kun taloudellisuustila, jäähdytysajoitus ja kartan mukavuus törmäävät.

Ohjaus Reset-Sentinelsin pyöreän kuvion sisällä Reset testataan 'sen sijaan, että oletetaan, että tulitaistelut ratkaisevat jokaisen osuman." 'Patch 13.00 starts V26 Act 4:n vieressä'; ensimmäisen kilpailuviikon pitäisi paljastaa, mikä muutos tulee tavaksi ja mikä on edelleen uutuus.

Mitä pelaajien pitäisi katsoa: Sentinels

Sentinels-Real-pyöreän kuvion sisällä Sentinelsiä testataan "enemmän voiman avulla rangaista holtittomia sivuston osumia". Sen vieressä "Riot kehysti Sentinel-muutokset rankaisemisen ympärillä"; pelaajat, jotka tarkistavat epäonnistuneet kierrokset, saavat enemmän korjaustiedostosta kuin ne, jotka kopioivat vain otsikon.

Yksityiskohdan Real-Defensive round -kuvion sisällä Real testataan "miten tiimit ankkuroivat tilaa ja viivyttävät hyökkäyksiä". Cypher Trapwire -kelaustippojen lisäksi 0,9-luvulta"; vahvimmat joukkueet testaavat ajoituksen oletusarvojen, takaisinottojen ja myöhäisen kierroksen nollausten avulla.

Reitin sisällä Defensive-Reset pyörökuvio, Defensive testataan 'Patch 13.00 starts V26 Act 4.':n kautta "Killjoy Turret palonopeuden nousun 50" vieressä; buffista tulee todellinen arvo vain, kun se muuttaa päätöstä ennen kaksintaistelun alkamista.

Reaktion sisällä Reset-Sentinelsin pyöreä kuvio Reset testataan "Sentinel muuttuu rankaisemaan matalan tiedon viiden pelaajan osumia." vieressä "Killjoy Nanoswarm kesto nousee 4:stä"; pyöreä talous päättää edelleen, näkyykö uusi vaihtoehto oikealla hetkellä.

Mitä pelaajien pitäisi katsoa: Sentinels

Loppulukema

Viimeinen toimenpide paineen ympärillä Defensive-Reset kierroskuvio on suoritus.Tulevan vaiheen on todistettava, että tänne kerätystä tiedosta tulee paineen alla puhtaampi päätös, ei vain toisen kiireisen turnauspäivän huomautus.

Jätä vastaus