حالت بازیابی، تنظیم راهزن و تغییرات RR به پچ 13.00 شکل وسیع تری Act 4 می دهد

پچ 13.00 تنها یک پچ عامل نیست: Riot همچنین Retake را به منوی صف اضافه می کند، Bandit را تنظیم می کند و محاسبات رتبه بندی رتبه بندی را تنظیم می کند.
این سیستمها مهم هستند زیرا سه گروه بازیکن مختلف را لمس میکنند: بازیکنان متمرکز بر تمرین، خوانندگان اقتصاد سلاح و آسیابهای رتبهبندی شده.
آنچه در پچ تغییر کرد
Retake به عنوان یک حالت زمان محدود وارد منوی صف می شود در دورهای زنده، الگوی دور باز Retake-Mode به جای اینکه منتظر بمانید تا گیاه سنبله فوریت ایجاد کند، نحوه مصرف ابزار قبل از اولین تماس را تغییر می دهد.
Riot در حال تنظیم Bandit است تا آن را در خارج از گلوله های تپانچه قابل دوام تر کند. اثر رتبه بندی الگوی دور تنظیم حالت-راهزن بستگی به این دارد که آیا بازیکنان عادت ایجاد می کنند یا به سادگی هفته اول تازگی را تعقیب می کنند.
پچ 13.00 محاسبات رتبه بندی رتبه بندی را تنظیم می کند تیم های قوی الگوی دور فشار Bandit-Tuning را از طریق پیش فرض های مکرر، ضربه های ناموفق و تماس دوم پس از دوئل اول آزمایش می کنند.
کار RR با هدف بهبود ثبات رتبه در لابی های رقابتی است. قانون 4 الگوی دور نیمکت تنظیم-تغییر را مهم می کند زیرا زمان بندی، انتخاب های اقتصادی و نظم و انضباط دور آخر با هم دوباره یاد می گیرند.
چرا ریتم گرد تغییر می کند؟
Retake به بازیکنان یک محیط تمرین واضح تر برای تصمیم گیری های پس از کاشت می دهد مشکل تماس گیرنده در داخل تقویم تغییرات - الگوی گسترده تر دور تصمیم گیری در مورد زمان ذخیره ابزار و زمان اجبار دوئل قبل از فروپاشی ساعت است.
زنده ماندن راهزن می تواند دورهای خرید کم و خرید نیرو را تغییر دهد واضح ترین سیگنال برای بازیابی الگوی دور Wider-Shape زمانی ظاهر می شود که اولین اجرا متوقف شود و دور هنوز باید نجات یابد.
ثبات رتبه بندی شده در شروع یک اقدام جدید زمانی که لابی ها بی ثبات هستند، بیشترین اهمیت را دارد. بازیکنانی که الگوی دور شکل-بازیابی سرعت را درک می کنند نسبت به بازیکنانی که فقط خلاصه پچ را در صف بعدی کپی می کنند، سود بیشتری کسب می کنند.
این بهروزرسانی همچنین صدای Omen Shrouded Step را برای وضوح تغییر میدهد. هفته افتتاحیه باید نشان دهد که آیا الگوی گرد انتخاب Retake-Mode به ساختار عملی تبدیل میشود یا به عنوان تئوری در صفحه یادداشتها باقی میماند.
جزئیات کلیدی
| منطقه | جزئیات |
|---|---|
| پچ | 13.00 |
| حالت | دوباره گرفتن به منوی صف اضافه شد |
| سلاح | تنظیم راهزن |
| رتبه بندی شده | تنظیمات محاسبه RR |
آنچه بازیکنان باید تماشا کنند
Riot یک ویژگی Inbox را برای فهرست نویسی اعلان های درون مشتری اضافه کرد یک ابزار قوی تر در داخل الگوی دور اواخر Mode-Bandit هنوز نیاز به تصمیم گیری تمیزتر در اطراف آن دارد، به خصوص پس از اولین اشتباه.
بهروزرسانیهای کوچک خط صوتی و رفع اشکال، پچ را کامل میکنند. بهترین تیمها به جای تبدیل هر مبارزه شکست خورده به بهانهای هدف، الگوی دور براکت Bandit-Tuning را از طریق راندهای ناموفق بررسی میکنند.
دامنه گسترده به این معنی است که قانون 4 با کار سیستم ها و همچنین کار تعادل شروع می شود. در دورهای زنده، الگوی دور تنظیم-تغییر ریسک به جای اینکه منتظر بمانید تا گیاه سنبله فوریت ایجاد کند، نحوه مصرف ابزار قبل از اولین تماس را تغییر می دهد.
بازیکنان باید پچ را در جریان صف، انتخاب سلاح و تمرین دور دیررس احساس کنند اثر رتبه بندی شده کنترل تغییر می کند - الگوی دور گسترده تر بستگی به این دارد که آیا بازیکنان یک عادت ایجاد می کنند یا به سادگی هفته اول تازگی را تعقیب می کنند.
آنچه بازیکنان باید تماشا کنند: بازپس گیری
در داخل الگوی گرد باز Retake-Mode، Retake از طریق "منوی صف به عنوان یک حالت زمان محدود" آزمایش می شود. در کنار "کار RR با هدف بهبود است". لابی های واقعی تصمیم خواهند گرفت که آیا این ایده زمانی که وضعیت اقتصادی، زمان خنک شدن و راحتی نقشه با هم برخورد می کنند، کار می کند یا خیر.
در داخل الگوی دور تنظیم حالت-راهزن، حالت از طریق "آن را در خارج از گلوله های تپانچه قابل دوام تر می کند" آزمایش می شود. در کنار "Retake به بازیکنان محیط تمرین واضح تری می دهد". اولین هفته رقابتی باید نشان دهد که کدام تغییر به یک عادت تبدیل می شود و کدام یک تازگی باقی می ماند.
در داخل الگوی دور فشار Bandit-Tuning، Bandit از طریق "Patch 13.00 محاسبات رتبه بندی رتبه بندی را تنظیم می کند" آزمایش می شود. در کنار "قابلیت زنده بودن باندیت می تواند خرید کم و خرید اجباری را تغییر دهد". بازیکنانی که دورهای ناموفق را بررسی میکنند، نسبت به کسانی که فقط تیتر را کپی میکنند، سود بیشتری از پچ خواهند داشت.

در داخل الگوی دور نیمکت تنظیم-تغییر، تنظیم از طریق "در بهبود ثبات رتبه در لابی های رقابتی" آزمایش می شود. در کنار "ثبات رتبه بندی شده در ابتدا بیشترین اهمیت را دارد". قویترین تیمها زمانبندی را از طریق پیشفرضها، بازیابیها و بازنشانیهای دور آخر آزمایش میکنند.
آنچه بازیکنان باید تماشا کنند: تغییرات
در داخل تقویم تغییرات - الگوی گرد گستردهتر، تغییرات از طریق "محیط تمرینی واضحتر برای تصمیمگیریهای پس از کاشت" آزمایش میشوند. در کنار "به روز رسانی همچنین Omen Shrouded Step را تغییر می دهد". یک گاومیش تنها زمانی به ارزش واقعی تبدیل می شود که قبل از شروع دوئل تصمیم خود را تغییر دهد.
در داخل الگوی دور بازیابی Wider-Shape، Wider از طریق "قابلیت زنده بودن میتواند دورهای کم خرید و خرید نیرو را تغییر دهد" آزمایش میشود. در کنار "Riot یک ویژگی Inbox برای فهرست نویسی اضافه کرد". اقتصاد گرد هنوز تصمیم می گیرد که آیا گزینه جدید در لحظه مناسب ظاهر می شود یا خیر.
در داخل الگوی دور سرعت Shape-Retake، Shape از طریق "یک عمل جدید زمانی که لابی ها فرار هستند" آزمایش می شود. در کنار "دور به روز رسانی های کوچک خط صوتی و رفع اشکال"؛ راحتی نقشه سازگاری منظم را از هرج و مرج معمول هفته اول جدا می کند.
در الگوی دور انتخابی Retake-Mode، Retake از طریق "تغییرات Omen Shrouded Step audio برای وضوح" آزمایش میشود. در کنار "حوزه گسترده به معنای شروع قانون 4 است". بهروزرسانی به صبر پاداش میدهد، اما همچنان ابزاری را که بدون برنامه نگهداری میشود مجازات میکند.
آنچه بازیکنان باید تماشا کنند: حالت
در الگوی دور اواخر حالت-راهزن، حالت از طریق "یک ویژگی صندوق ورودی برای فهرست نویسی اعلانهای درون مشتری" آزمایش میشود. در کنار "بازیکنان باید پچ را در صف احساس کنند". یک تماس میان دور واضح تر بهترین نشانه از کار کردن تغییر است.
در داخل الگوی دور براکت Bandit-Tuning، Bandit از طریق "و رفع اشکال در تکمیل پچ" آزمایش می شود. در کنار "Patch 13.00 نه تنها یک عامل است". زمانی که پلان دوم تمیزتر از ضربه اول باشد، پچ قوی ترین احساس را خواهد داشت.
در داخل الگوی دور تنظیم-تغییر ریسک، تنظیم از طریق "سیستم ها کار می کنند و همچنین کار تعادل" آزمایش می شود. در کنار "آن سیستمها مهم هستند زیرا سه مورد را لمس میکنند". لابیهای واقعی تصمیم خواهند گرفت که آیا این ایده زمانی که وضعیت اقتصادی، زمانبندی خنکشدن و راحتی نقشه با هم برخورد میکنند، کار میکند یا خیر.
در داخل کنترل تغییرات - الگوی دور گسترده تر، تغییرات از طریق "جریان صف، انتخاب سلاح و تمرین دور دیرهنگام" آزمایش می شود. در کنار "Retake به عنوان یک وارد منوی صف می شود". اولین هفته رقابتی باید نشان دهد که کدام تغییر به یک عادت تبدیل می شود و کدام یک تازگی باقی می ماند.
آنچه بازیکنان باید تماشا کنند: گسترده تر
در داخل الگوی دور بسته شدن Wider-Shape، Wider از طریق "راهزن" آزمایش میشود و محاسبات رتبهبندی رتبهبندی را تنظیم میکند. در کنار "Riot در حال تنظیم راهزن برای ساختن است". بازیکنانی که دورهای ناموفق را بررسی میکنند، نسبت به کسانی که فقط تیتر را کپی میکنند، سود بیشتری از پچ خواهند برد.
در داخل الگوی دور Shape-Retake جزئیات، Shape از طریق "بازیکنان، خوانندگان اقتصادی سلاح و آسیاب های رتبه بندی شده" آزمایش می شود. در کنار "Patch 13.00 محاسبات رتبه بندی رتبه بندی را تنظیم می کند. قوی ترین تیم ها زمان بندی را از طریق پیش فرض ها، بازیابی ها و بازنشانی های دور آخر آزمایش می کنند.
در داخل الگوی دور مسیر Retake-Mode، Retake از طریق "منوی صف به عنوان یک حالت زمان محدود" آزمایش می شود. در کنار "کار RR با هدف بهبود است". یک buff تنها زمانی به ارزش واقعی تبدیل می شود که قبل از شروع دوئل تصمیم خود را تغییر دهد.
در داخل الگوی دور حالت واکنش-راهزن، حالت از طریق "آن را در خارج از گلوله های تپانچه قابل دوام تر کنید" آزمایش می شود. در کنار "Retake به بازیکنان یک محیط تمرین واضح تر می دهد". اقتصاد گرد هنوز تصمیم می گیرد که آیا گزینه جدید در لحظه مناسب ظاهر می شود یا خیر.
چه بازیکنانی باید تماشا کنند: راهزن
خواندن نهایی
معیار نهایی در اطراف فشار Bandit-Tuning دور الگوی اجرا است مرحله آینده باید ثابت کند که اطلاعات جمع آوری شده در اینجا تبدیل به یک تصمیم پاک تر تحت فشار، نه تنها یک یادداشت از یک روز تورنمنت شلوغ دیگر.