Промените в охлаждането на инициатора дават на Patch 13.00 късен комунален обрат

Промените в охлаждането на инициатора дават на Patch 13.00 късен комунален обрат

2026-06-27 / ValorantFans / чернова

Пач 13.00 намалява времето за изчакване на способността за подпис за няколко инициатора, давайки отново по-голяма роля на полезността в късния кръг.

Тази корекция променя усещането за рундове, защото Sova, Fade, Skye, Breach и KAY/O могат да повлияят повече от началната размяна.

Какво се промени в пластира

Riot намали времето за изчакване на способността за подпис за Sova, Fade, Skye, Breach и KAY/O. В кръговете на живо началният кръг Initiator-Cooldown променя начина, по който се изразходва полезността преди първия контакт, вместо да чака растението за шипове да създаде спешност.

Заявената цел е да се даде на инициаторите по-стратегическа агенция в късните сценарии. Класиран ефект на корекция Cooldown-Changes кръг модел зависи от това дали играчите изграждат навик или просто гонят първата седмица на новост.

Промяната се намира между по-стария модел на охлаждане и корекциите на Patch 11.08. Силните екипи ще тестват модела на рунда на промените в края на налягането чрез повтарящи се настройки по подразбиране, неуспешни попадения и второто повикване след първия дуел.

Екипите, които запазват полезност, вече могат да задават повече въпроси, след като първото изпълнение е отказано. Акт 4 прави модела на резервния кръг за късно използване важен, тъй като времето, икономичният избор и дисциплината в късния кръг се научават отново заедно.

Защо кръговият ритъм се измества

Актуализацията възнаграждава дисциплината, тъй като ранните отпадъци все още оставят екипа малко по-късно Проблемът на обаждащия се в кръговия модел на календара Utility-Twist е да реши кога да запази инструмента и кога да принуди дуела, преди часовникът да се срине.

Sova и Fade recon cycles могат да променят начина, по който защитниците си връщат пространството, Най-ясният сигнал за възстановяване Twist-Initiator кръг модел ще се появи, когато първото изпълнение е спряно и рунда все още трябва да бъде спасен.

Skye, Breach и KAY/O печелят повече стойност, когато отборите забавят контакта. Играчите, които разбират кръговия модел на темпото Initiator-Cooldown, печелят повече от играчите, които копират само резюмето на корекцията в следващата опашка.

Късните зауствания на рунда също променят налягането след инсталацията. Седмицата на отваряне трябва да разкрие дали избраният кръгъл модел за изчакване-промени става практическа структура или остава като теория на страница с бележки.

Ключови детайли

ПлощДетайл
Кръпка13.00 ЧАСА
РоляИнициатор
АгентиСова, Фейд, Скай, Брейч, КЕЙ/О
Конкурентен ефектпо-късна полезност

Какво трябва да гледат играчите

Промяната може да забави някои бързи рундове, защото нападателите имат повече причини да нулират По-силен инструмент в модела на късните промени-Късните рундове все още се нуждае от по-чисто решение около него, особено след първата грешка.

Защитниците трябва да проследяват времето за полезност по-внимателно, когато часовникът падне под четиридесет секунди. Най-добрите отбори ще прегледат модела на кръга за късна полезност в скоби през неуспешни рундове, вместо да превръщат всяка загубена битка в извинение за цел.

Следователно корекция 13.00 променя както силата на агента, така и кръговия ритъм. В кръговете на живо кръговият модел на риска Utility-Twist променя начина, по който се изразходва полезността преди първия контакт, вместо да чака шиповото растение да създаде спешност.

Най-добрите отбори ще превърнат по-кратките разхлаждания в по-ясни втори планове Класираният ефект от контролния модел на кръга Twist-Initiator зависи от това дали играчите изграждат навик или просто преследват първата седмица на новост.

Какво трябва да гледат играчите: Инициатор

Вътре в началния кръгъл модел Initiator-Cooldown, Initiator се тества чрез „за Sova, Fade, Skye, Breach и KAY/O." до „Екипите, които спестяват полезност, вече могат да питат“; истинските лобита ще решат дали идеята работи, когато икономичното състояние, времето за охлаждане и комфортът на картата се сблъскат.

Вътре в кръговия модел на корекция Cooldown-Changes, Cooldown се тества чрез „По-стратегическа агенция на инициаторите в късни сценарии“освен „Актуализацията възнаграждава дисциплината, защото ранните отпадъци"; първата състезателна седмица трябва да разкрие коя промяна се превръща в навик и коя остава новост.

Промените в охлаждането на инициатора дават на Patch 13.00 късен комунален обрат

Вътре в модела на рунда на промените в налягането, промените се тестват чрез „модел за охлаждане и корекции на корекция 11.08.“освен „циклите на разузнаване на Sova и Fade могат да се променят'; играчите, които прегледат неуспешни рундове, ще спечелят повече от корекцията, отколкото тези, които копират само заглавието.

Вътре в кръговия модел на резервната скамейка Late-Utility, Late се тества чрез „въпроси, след като първото изпълнение е отказано.“до „Skye, Breach и KAY/O печелят повече стойност"; най-силните отбори ще тестват времето чрез настройки по подразбиране, повторни вземания и нулиране в късен кръг.

Какво трябва да гледат играчите: Помощна програма

Вътре в календарния кръгъл модел Utility-Twist, Utility се тества чрез „отпадъците все още напускат отбора малко по-късно.“до „Късните времена на изчакване също се променят след налягането в завода.'; бъф става реална стойност само когато промени решение преди началото на дуела.

Вътре в кръговия модел Twist-Initiator за възстановяване, Twist се тества чрез „цикли могат да променят начина, по който защитниците си връщат пространството." освен „Промяната може да забави някои бързи кръгове"; кръглата икономика все още решава дали новата опция да се появи в точния момент.

Вътре в кръговия модел на темпото Initiator-Cooldown, Initiator се тества чрез „спечелете повече стойност, когато екипите забавят контакта.“до „Защитниците трябва да проследяват времето на полезността по-внимателно"; комфортът на картата ще отдели дисциплинираната адаптация от обичайния хаос през първата седмица.

Вътре в кръговия модел за изчакване на селекцията, охлаждането се тества чрез „Късните прекъсвания на охлаждането също променят налягането след инсталацията.“до „Парче 13.00 следователно променя силата на двата агента'; актуализацията възнаграждава търпението, но все пак наказва полезността, поддържана без план.

Какво трябва да гледат играчите: Промени

Вътре в модела на късния кръг Промени-Късен кръг, Промените се тестват чрез „защото нападателите имат повече причина да нулират“до „Най-добрите отбори ще обърнат по-късия'; по-ясното повикване в средата на кръга е най-добрият знак, че промяната работи.

Вътре в кръглата схема на скобата Late-Utility, Late се тества през „когато часовникът падне под четиридесет секунди.“до „Patch 13.00 намалява времето за изчакване на способността за подпис за'; пластирът ще се почувства най-силен, когато вторият план е по-чист от първия удар.

Вътре в кръговия модел риск Utility-Twist, Utility се тества чрез „променя както силата на агента, така и кръговия ритъм." освен „Тази корекция променя усещането за рундове"; истинските лобита ще решат дали идеята работи, когато икономичното състояние, времето за изчакване и комфортът на картата се сблъскат.

Вътре в контролния кръгъл модел Twist-Initiator, Twist се тества чрез „по-кратките времена за изчакване в по-ясни втори планове.“освен „Riot намали времето за изчакване на способността за подпис за Sova,'; първата състезателна седмица трябва да разкрие коя промяна се превръща в навик и коя остава новост.

Какво трябва да гледат играчите: Инициатор

Вътре в затварящия кръгов модел Initiator-Cooldown, Initiator се тества чрез „предоставяне на по-голяма роля отново на полезността в късния рунд.“до „Заявената цел е да се дадат Initiators'; играчите, които прегледат неуспешни рундове, ще спечелят повече от корекцията, отколкото тези, които копират само заглавието.

Вътре в детайлния кръгъл модел на охлаждане-промени, охлаждането се тества чрез „може да повлияе повече от началния обмен". освен „Промяната стои между по-старото охлаждане'; най-силните отбори ще тестват времето чрез настройки по подразбиране, повторни влизания и нулиране в късния кръг.

Вътре в кръговия модел Промени в маршрута, Промените се тестват чрез „за Sova, Fade, Skye, Breach и KAY/O.“до „Екипи, които спестяват полезност, вече могат да питат'; бъф става реална стойност само когато промени решение преди началото на дуела.

Последно четене

Крайната мярка около модела на рунда на Промените-Късно е изпълнението Предстоящият етап трябва да докаже, че събраната тук информация се превръща в по-чисто решение под натиск, а не само в бележка от поредния натоварен турнирен ден.

Оставете отговор