تمنح تغييرات تهدئة البادئ التصحيح 13.00 تطورًا في الأداة المساعدة في الجولة المتأخرة

يعمل التصحيح 13.00 على تقليل فترات تهدئة قدرة التوقيع للعديد من المبادرين، مما يمنح الأداة المساعدة في الجولة المتأخرة دورًا أكبر مرة أخرى.
يغير هذا التعديل إحساس الجولات لأن Sova وFade وSkye وBreach وKAY/O يمكن أن تؤثر على أكثر من التبادل الافتتاحي.
ما تغير في التصحيح
خفضت شركة Riot عمليات تهدئة قدرة التوقيع لـ Sova وFade وSkye وBreach وKAY/O. في الجولات الحية، يغير نمط جولة البادئ-Cooldown الافتتاحية كيفية إنفاق المنفعة قبل الاتصال الأول بدلاً من انتظار مصنع السنبلة لخلق إلحاح.
الهدف المعلن هو منح المبادرين المزيد من القوة الإستراتيجية في سيناريوهات الجولة المتأخرة. يعتمد التأثير المصنف لنمط جولة Cooldown-Changes للتعديل على ما إذا كان اللاعبون يبنون عادة أو ببساطة يطاردون الأسبوع الأول من الحداثة.
يقع التغيير بين نموذج التهدئة الأقدم وتعديلات التصحيح 11.08. ستقوم الفرق القوية باختبار نمط جولة تغيرات الضغط المتأخر من خلال الإعدادات الافتراضية المتكررة والضربات الفاشلة والمكالمة الثانية بعد المبارزة الأولى.
يمكن الآن للفرق التي توفر المنفعة طرح المزيد من الأسئلة بعد رفض التنفيذ الأول. يجعل القانون 4 نمط جولة المنفعة المتأخرة مهمًا لأنه يتم إعادة تعلم التوقيت والخيارات الاقتصادية والانضباط في الجولة المتأخرة معًا.
لماذا يتغير الإيقاع الدائري
يكافئ التحديث الانضباط لأن الهدر المبكر لا يزال يترك الفريق بعد فترة قصيرة. مشكلة المتصل داخل نمط جولة Utility-Twist في التقويم هي تحديد متى يتم حفظ الأداة ومتى يتم فرض المبارزة قبل انهيار الساعة.
يمكن لدورات إعادة Sova وFade أن تغير كيفية استعادة المدافعين للمساحة. ستظهر أوضح إشارة لنمط جولة Twist-Initiator للاسترداد عند إيقاف التنفيذ الأول ولا يزال يتعين إنقاذ الجولة.
تكتسب Skye وBreach وKAY/O قيمة أكبر عندما تؤخر الفرق الاتصال. اللاعبون الذين يفهمون نمط جولة الإيقاع Initiator-Cooldown يكسبون أكثر من اللاعبين الذين ينسخون ملخص التصحيح فقط في قائمة الانتظار التالية.
كما أن فترات التهدئة المتأخرة تغير ضغط ما بعد المصنع. يجب أن يكشف أسبوع الافتتاح ما إذا كان النمط الدائري المحدد لتغييرات التهدئة يصبح هيكلًا عمليًا أو يظل كنظرية في صفحة الملاحظات.
التفاصيل الرئيسية
| منطقة | تفاصيل |
|---|---|
| رقعة | 13.00 |
| دور | البادئ |
| وكلاء | سوفا، تتلاشى، سكاي، خرق، كاي/س |
| تأثير تنافسي | المزيد من المرافق المتأخرة |
ما يجب على اللاعبين مشاهدته
قد يؤدي التغيير إلى إبطاء بعض الجولات السريعة لأن المهاجمين لديهم سبب أكبر لإعادة التعيين. لا تزال الأداة الأقوى داخل نمط جولة التغييرات المتأخرة تحتاج إلى قرار أنظف حولها، خاصة بعد الخطأ الأول.
يجب على المدافعين تتبع توقيت المنفعة بعناية أكبر عندما تقل الساعة عن أربعين ثانية. ستقوم أفضل الفرق بمراجعة نمط جولة المنفعة المتأخرة من خلال الجولات الفاشلة بدلاً من تحويل كل معركة خاسرة إلى عذر هدف.
وبالتالي فإن التصحيح 13.00 يغير كلاً من قوة العامل والإيقاع الدائري. في الجولات الحية، يغير نمط جولة Utility-Twist المخاطر كيفية إنفاق المنفعة قبل الاتصال الأول بدلاً من انتظار مصنع السنبلة لخلق إلحاح.
ستقوم أفضل الفرق بتحويل فترات التهدئة الأقصر إلى خطط ثانية أكثر وضوحًا. يعتمد التأثير المصنف لنمط جولة التحكم Twist-Initiator على ما إذا كان اللاعبون يبنون عادة أو ببساطة يطاردون الأسبوع الأول من الحداثة.
ما يجب على اللاعبين مشاهدته: البادئ
داخل النمط الدائري الافتتاحي لـ Initiator-Cooldown، يتم اختبار Initiator من خلال "لـ Sova وFade وSkye وBreach وKAY/O." بجانب "يمكن للفرق التي توفر المنفعة أن تسأل الآن"؛ ستقرر جماعات الضغط الحقيقية ما إذا كانت الفكرة ستنجح عندما تتصادم حالة الاقتصاد وتوقيت التهدئة وراحة الخريطة.
داخل نمط جولة التعديل للتبريد والتغييرات، يتم اختبار التهدئة من خلال "المبدعون أكثر استراتيجية في سيناريوهات الجولة المتأخرة". بجانب "التحديث يكافئ الانضباط بسبب الهدر المبكر"؛ يجب أن يكشف الأسبوع التنافسي الأول عن التغيير الذي يصبح عادة والذي يظل جديدًا.

داخل نمط جولة التغييرات المتأخرة للضغط، يتم اختبار التغييرات من خلال "نموذج التبريد وتعديلات التصحيح 11.08". بجانب "يمكن أن تتغير دورات إعادة Sova وFade"؛ سيحصل اللاعبون الذين يراجعون الجولات الفاشلة على مكاسب من التصحيح أكثر من أولئك الذين ينسخون العنوان فقط.
داخل نمط جولة المنفعة المتأخرة على مقاعد البدلاء، يتم اختبار Late من خلال "الأسئلة بعد رفض التنفيذ الأول". بجانب "Skye وBreach وKAY/O يكتسبون قيمة أكبر"؛ ستقوم أقوى الفرق باختبار التوقيت من خلال الإعدادات الافتراضية وعمليات إعادة الالتقاط وإعادة ضبط الجولة المتأخرة.
ما يجب على اللاعبين مشاهدته: المنفعة
داخل نمط جولة Utility-Twist في التقويم، يتم اختبار Utility من خلال "النفايات لا تزال تترك الفريق بعد فترة قصيرة". بجانب "عمليات التهدئة المتأخرة تغير أيضًا ضغط ما بعد المصنع".؛ يصبح التعزيز قيمة حقيقية فقط عندما يغير القرار قبل بدء المبارزة.
داخل نمط جولة الاسترداد Twist-Initiator، يتم اختبار Twist من خلال "الدورات يمكن أن تغير كيفية استعادة المدافعين للمساحة". بجانب "قد يؤدي التغيير إلى إبطاء بعض الجولات السريعة"؛ لا يزال الاقتصاد الدائري هو الذي يقرر ما إذا كان الخيار الجديد سيظهر في اللحظة المناسبة.
داخل نمط جولة الإيقاع Initiator-Cooldown، يتم اختبار Initiator من خلال "اكتساب قيمة أكبر عندما تؤخر الفرق الاتصال". بجانب "يجب على المدافعين تتبع توقيت المنفعة بعناية أكبر"؛ ستفصل راحة الخريطة التكيف المنضبط عن فوضى الأسبوع الأول المعتادة.
داخل النمط الدائري المحدد لتغييرات التبريد، يتم اختبار التبريد من خلال "عمليات التبريد المتأخرة تغير أيضًا ضغط ما بعد المصنع". بجانب "الرقعة 13.00 وبالتالي تغير قوة كلا الوكيلين"؛ يكافئ التحديث الصبر، لكنه لا يزال يعاقب المنفعة التي يتم الاحتفاظ بها بدون خطة.
ما يجب على اللاعبين مشاهدته: التغييرات
داخل نمط الجولة المتأخرة من التغييرات والمتأخرة، يتم اختبار التغييرات من خلال "لأن المهاجمين لديهم سبب أكبر لإعادة التعيين". بجانب "أفضل الفرق ستجعل الأقصر"؛ تعد مكالمة منتصف الجولة الأكثر وضوحًا أفضل علامة على نجاح التغيير.
داخل النمط الدائري للمنفعة المتأخرة، يتم اختبار التأخر من خلال "عندما تقل الساعة عن أربعين ثانية". بجانب "الرقعة 13.00 تقلل من فترات تهدئة قدرة التوقيع"؛ سيشعر التصحيح بالقوة عندما تكون الخطة الثانية أنظف من الضربة الأولى.
داخل نمط جولة Utility-Twist للمخاطر، يتم اختبار Utility من خلال "تغيير قوة الوكيل والإيقاع الدائري". بجانب "هذا التعديل يغير إحساس الجولات"؛ ستقرر جماعات الضغط الحقيقية ما إذا كانت الفكرة ستنجح عندما تتصادم حالة الاقتصاد وتوقيت التهدئة وراحة الخريطة.
داخل نمط جولة التحكم Twist-Initiator، يتم اختبار Twist من خلال "عمليات التهدئة الأقصر إلى خطط ثانية أكثر وضوحًا". بجانب "عمليات التهدئة ذات القدرة المميزة المنخفضة لشركة Riot لـ Sova؛ يجب أن يكشف الأسبوع التنافسي الأول عن التغيير الذي يصبح عادة والذي يظل جديدًا.
ما يجب على اللاعبين مشاهدته: البادئ
داخل نمط جولة Initiator-Cooldown الختامية، يتم اختبار Initiator من خلال "إعطاء فائدة الجولة المتأخرة دورًا أكبر مرة أخرى". بجانب "الهدف المعلن هو إعطاء البادئين"؛ اللاعبون الذين يراجعون الجولات الفاشلة سيحصلون على المزيد من التصحيح مقارنة بأولئك الذين ينسخون العنوان فقط.
داخل التفاصيل، يتغير نمط جولة التهدئة، ويتم اختبار التهدئة من خلال "يمكن أن تؤثر على أكثر من التبادل الافتتاحي". بجانب "التغيير يقع بين التهدئة الأقدم"؛ ستقوم أقوى الفرق باختبار التوقيت من خلال الإعدادات الافتراضية وعمليات إعادة الالتقاط وإعادة ضبط الجولة المتأخرة.
داخل المسار نمط الجولة "التغييرات المتأخرة"، يتم اختبار التغييرات من خلال "لـ Sova وFade وSkye وBreach وKAY/O." بجانب "يمكن للفرق التي توفر الأداة المساعدة أن تسأل الآن"؛ يصبح التعزيز قيمة حقيقية فقط عندما يغير القرار قبل بدء المبارزة.
القراءة النهائية
الإجراء النهائي حول نمط جولة تغيرات الضغط والمتأخر هو التنفيذ. يجب أن تثبت المرحلة القادمة أن المعلومات التي تم جمعها هنا تصبح قرارًا أنظف تحت الضغط، وليس فقط ملاحظة من يوم مزدحم آخر في البطولة.