Promjene hlađenja inicijatora daju zakrpi 13.00 zaokret korisnosti u kasnoj rundi

Zakrpa 13.00 smanjuje hlađenje sposobnosti potpisa za nekoliko inicijatora, dajući korisnosti kasne runde ponovno veću ulogu.
Ta prilagodba mijenja dojam rundi jer Sova, Fade, Skye, Breach i KAY/O mogu utjecati na više od početne razmjene.
Što se promijenilo u flasteru
Riot je smanjio hlađenje sposobnosti potpisa za Sova, Fade, Skye, Breach i KAY/O. U živim rundama, početni uzorak Initiator-Cooldown runda mijenja način na koji se korisnost troši prije prvog kontakta umjesto čekanja da postrojenje za šiljke stvori hitnost.
Navedeni cilj je dati Inicijatorima više strateške agencije u scenarijima kasne runde. Rangirani učinak prilagodbe obrasca runde Cooldown-Changes ovisi o tome grade li igrači naviku ili jednostavno jure za prvim tjednom novosti.
Promjena se nalazi između starijeg modela hlađenja i prilagodbi zakrpe 11.08. Snažni timovi testirat će uzorak promjene tlaka u kasnoj rundi kroz ponovljene zadane postavke, neuspjele udarce i drugi poziv nakon prvog dvoboja.
Timovi koji štede korisnost sada mogu postaviti više pitanja nakon što je odbijeno prvo izvršenje. Čin 4 čini obrazac kruga kasne korisnosti na klupi važnim jer se vrijeme, ekonomski izbori i disciplina kasne runde ponovno uče zajedno.
Zašto se okrugli ritam mijenja
Ažuriranje nagrađuje disciplinu jer rano rasipanje još uvijek ostavlja tim kratkim kasnije. Problem pozivatelja unutar kalendara Utility-Twist okrugli uzorak je odlučivanje kada spasiti alat, a kada prisiliti dvoboj prije nego što se sat sruši.
Ciklusi izviđanja Sova i Fade mogu promijeniti način na koji braniči ponovno zauzimaju prostor. Najjasniji signal za povratni kružni uzorak Twist-Inicijatora pojavit će se kada se prvo izvršenje zaustavi i kada se runda još mora spasiti.
Skye, Breach i KAY/O dobivaju veću vrijednost kada timovi odgode kontakt. Igrači koji razumiju tempo kruga inicijator-cooldown dobivaju više od igrača koji samo kopiraju sažetak zakrpe u sljedeći red čekanja.
Hlađenje u kasnoj rundi također mijenja tlak nakon sadnje. Tjedan otvaranja trebao bi otkriti postaje li okrugli uzorak Cooldown-Changes odabira praktična struktura ili ostaje kao teorija na stranici s bilješkama.
Ključni detalji
| Područje | Detalj |
|---|---|
| Patch | 13.00 |
| Uloga | Inicijator |
| Agenti | Sova, Fade, Skye, Breach, KAY/O |
| Konkurentski učinak | više kasno-round korisnost |
Što igrači trebaju gledati
Promjena može usporiti neke brze runde jer napadači imaju više razloga za resetiranje. Jači alat unutar obrasca kasnih promjena-kasnih rundi i dalje treba čišću odluku oko sebe, osobito nakon prve pogreške.
Branitelji moraju pažljivije pratiti vrijeme korisnosti kada sat padne ispod četrdeset sekundi. Najbolji timovi će pregledati obrazac runde kasne utiliteta kroz neuspjele runde umjesto da svaku izgubljenu borbu pretvore u izgovor za ciljanje.
Zakrpa 13.00 stoga mijenja i snagu agensa i okrugli ritam. U živim krugovima, uzorak kruga rizika Utility-Twist mijenja način na koji se korisnost troši prije prvog kontakta umjesto čekanja da postrojenje za šiljke stvori hitnost.
Najbolji timovi će pretvoriti kraće hlađenje u jasnije druge planove.Razvrstani učinak kontrolnog obrasca kruga Twist-Inicijator ovisi o tome grade li igrači naviku ili jednostavno jure za prvim tjednom novosti.
Što igrači trebaju gledati: Inicijator
Unutar početnog obrasca kruga inicijatora i hlađenja, inicijator se testira kroz „za Sovu, Fade, Skye, Breach i KAY/O." osim „Timovi koji štede korisnost sada mogu pitati"; pravi lobiji će odlučiti funkcionira li ideja kada se sudare ekonomsko stanje, vrijeme hlađenja i udobnost karte.
Unutar obrasca kruga prilagodbe Cooldown-Changes, Cooldown se testira kroz „Inicijatore više strateško djelovanje u scenarijima kasnog kruga." osim „Ažuriranje nagrađuje disciplinu jer rano rasipanje”; prvi natjecateljski tjedan trebao bi otkriti koja promjena postaje navika, a koja ostaje novost.

Unutar uzorka promjene tlaka-kasne runde, promjene se testiraju kroz „model hlađenja i prilagodbe zakrpe 11.08.". osim „Sova i Fade ciklusi izviđanja mogu se promijeniti”; igrači koji pregledaju neuspjele runde dobit će više od zakrpe od onih koji kopiraju samo naslov.
Unutar obrasca kruga kasne utiliteta na klupi, kasno se testira kroz „pitanja nakon što je odbijeno prvo izvršenje.” osim „Skye, Breach i KAY/O dobivaju veću vrijednost”; najjači timovi testirat će vrijeme kroz zadane postavke, ponovna preuzimanja i poništavanje kasne runde.
Što igrači trebaju gledati: Utility
Unutar kalendarskog Utility-Twist okruglog uzorka, Utility se testira kroz „otpad još uvijek ostavlja tim kratkim kasnije.” osim „Hlađenje u kasnoj rundi također mijenja tlak nakon postrojenja.”; buff postaje stvarna vrijednost tek kada promijeni odluku prije početka dvoboja.
Unutar obrasca kruga Twist-Inicijatora oporavka, Twist se testira kroz „cikluse koji mogu promijeniti način na koji branitelji ponovno zauzimaju prostor." osim „Promjena može usporiti neke brze runde”; ekonomija kruga i dalje odlučuje hoće li se nova opcija pojaviti u pravom trenutku.
Unutar obrasca tempa Initiator-Cooldown, Initiator se testira kroz „dobivanje veće vrijednosti kada timovi odgode kontakt” osim „Branitelji moraju pažljivije pratiti vrijeme korisnosti”; udobnost karte odvojit će discipliniranu prilagodbu od uobičajenog kaosa prvog tjedna.
Unutar odabranog okruglog uzorka Cooldown-Changes, Cooldown se testira kroz „Hlađenje u kasnom krugu također mijenja tlak nakon postrojenja.” osim „Zakrpa 13.00 stoga mijenja snagu oba agenta”; ažuriranje nagrađuje strpljenje, ali još uvijek kažnjava korisnost koja se održava bez plana.
Što igrači trebaju gledati: Promjene
Unutar obrasca kasne promjene-kasne runde, promjene se testiraju kroz „jer napadači imaju više razloga za resetiranje.” osim „Najbolji timovi će okrenuti kraće”; jasniji poziv u sredini kruga najbolji je znak da promjena funkcionira.
Unutar okruglog uzorka Late-Utility zagrade, Late se testira kroz „kada sat padne ispod četrdeset sekundi." pored „Zakrpa 13.00 smanjuje hlađenje sposobnosti potpisa za”; zakrpa će se osjećati najjače kada je drugi plan čišći od prvog udarca.
Unutar uzorka kruga rizika Utility-Twist, Utility se testira kroz „promjenu snage agenta i ritma kruga” osim „Ta prilagodba mijenja dojam krugova”; pravi lobiji će odlučiti funkcionira li ideja kada se sudare ekonomsko stanje, vrijeme hlađenja i udobnost karte.
Unutar kontrolnog kružnog uzorka Twist-Inicijator, Twist se testira kroz „kraće hlađenje u jasnije druge planove." osim „Hlađenje smanjene sposobnosti potpisa Riota za Sovu”", prvi natjecateljski tjedan trebao bi razotkriti koja promjena postaje navika, a koja ostaje novost.
Što igrači trebaju gledati: Inicijator
Unutar završnog obrasca kruga inicijatora i hlađenja, inicijator se testira tako što „ponovno daje veću ulogu korisnosti kasnog kruga." osim „Izjavljeni cilj je dati inicijatorima”; igrači koji pregledaju neuspjele runde dobit će više od zakrpe od onih koji kopiraju samo naslov.
Unutar detaljnog okruglog uzorka Cooldown-Changes, Cooldown se testira kroz „može utjecati više od početne razmjene.” osim „Promjena se nalazi između starijeg hlađenja”; najjači timovi testirat će vrijeme kroz zadane postavke, ponovna snimanja i poništavanje u kasnoj rundi.
Unutar rute Promjene-kasni okrugli uzorak, Promjene se testiraju kroz „za Sovu, Fade, Skye, Breach i KAY/O.” osim „Timovi koji štede korisnost sada mogu pitati"; buff postaje stvarna vrijednost tek kada promijeni odluku prije početka dvoboja.
Završno čitanje
Konačna mjera oko tlaka Promjene-Kasni krug uzorak je izvršenje, Nadolazeća faza mora dokazati da informacije prikupljene ovdje postaje čišća odluka pod pritiskom, a ne samo bilješka iz još jednog napornog turnir dan.