Initiator Cooldown-endringer gir Patch 13.00 en sen-runde verktøyvri

Patch 13.00 reduserer signaturekvalitetsavkjølinger for flere initiativtakere, og gir sent-rundt nytte en større rolle igjen.
Den justeringen endrer følelsen av runder fordi Sova, Fade, Skye, Breach og KAY/O kan påvirke mer enn åpningsutvekslingen.
Hva endret seg i plasteret
Riot reduserte signaturevnen nedkjøling for Sova, Fade, Skye, Breach og KAY/O. I live-runder endrer åpningsmønsteret for Initiator-Cooldown-runden hvordan nytten brukes før første kontakt i stedet for å vente på at pigganlegget skal skape hastverk.
Det uttalte målet er å gi Initiativtakere mer strategisk byrå i senrunde-scenarier Den rangerte effekten av justeringen Cooldown-Changes-rundemønsteret avhenger av om spillere bygger en vane eller bare jager den første uken med nyhet.
Endringen sitter mellom den eldre nedkjølingsmodellen og Patch 11.08-justeringene Sterke lag vil teste trykket Changes-Late round-mønsteret gjennom gjentatte mislighold, mislykkede treff og den andre samtalen etter den første duellen.
Lag som sparer nytte kan nå stille flere spørsmål etter at den første utførelsen er nektet. 4. akt gjør benkens rundemønster for sen bruk viktig fordi timing, økonomiske valg og disiplin i sen runde blir lært på nytt sammen.
Hvorfor den runde rytmen skifter
Oppdateringen belønner disiplin fordi tidlig avfall fortsatt forlater teamet kort senere. Den som ringer problemet inne i kalenderen Utility-Twist-rundemønsteret er å bestemme når verktøyet skal lagres og når du skal tvinge duellen før klokken kollapser.
Sova og Fade recon-sykluser kan endre hvordan forsvarere tar plass igjen. Det klareste signalet for gjenoppretting av Twist-Initiator-rundemønsteret vil vises når den første utførelsen stoppes og runden fortsatt må reddes.
Skye, Breach og KAY/O får mer verdi når lag forsinker kontakten Spillere som forstår tempoet Initiator-Cooldown-rundemønsteret får mer enn spillere som bare kopierer patchsammendraget inn i neste kø.
Senrundede nedkjølinger endrer også trykket etter anlegget Åpningsuken skal avdekke om utvalget Cooldown-Changes rundmønster blir praktisk struktur eller blir som teori på en notatside.
Nøkkeldetaljer
| Område | Detalj |
|---|---|
| Patch | 13.00 |
| Rolle | Initiativtaker |
| Agenter | Sova, Fade, Skye, Breach, KAY/O |
| Konkurransedyktig effekt | mer sen-runde nytte |
Hva spillerne bør se på
Endringen kan bremse noen raske runder fordi angripere har større grunn til å tilbakestille. Et sterkere verktøy inne i det sene Changes-Late-rundemønsteret trenger fortsatt en renere avgjørelse rundt det, spesielt etter den første feilen.
Forsvarere må spore brukstidspunktet mer nøye når klokken faller under førti sekunder. De beste lagene vil gjennomgå mønsteret for sent bruksrunde gjennom mislykkede runder i stedet for å gjøre hver tapte kamp til en sikteunnskyldning.
Patch 13.00 endrer derfor både agentstyrke og rundrytme I live-runder endrer risikoen Utility-Twist rundmønster hvordan nytte brukes før første kontakt i stedet for å vente på at pigganlegget skal skape hastverk.
De beste lagene vil gjøre de kortere nedkjølingene til klarere andreplaner. Den rangerte effekten av kontroll-Vri-Initiator-rundemønsteret avhenger av om spillere bygger en vane eller bare jager den første uken med nyhet.
Hva spillere bør se på: Initiativtaker
Inne i åpningsmønsteret Initiator-Cooldown, testes Initiator gjennom 'for Sova, Fade, Skye, Breach og KAY/O.' ved siden av 'Teams that save utility can now ask'; ekte lobbyer vil avgjøre om ideen fungerer når økonomitilstand, nedkjølingstiming og kartkomfort kolliderer.
Inne i justeringen Cooldown-Changes runde mønster, Cooldown er testet gjennom 'Initiatorer mer strategisk byrå i sen runde scenarier.' ved siden av 'Oppdateringen belønner disiplin fordi tidlig avfall'; den første konkurranseuken bør avsløre hvilken endring som blir en vane og som forblir en nyhet.

Inne i trykkendringer-sen runde-mønsteret testes endringer gjennom "nedkjølingsmodell og Patch 11.08-justeringene". ved siden av "Sova- og Fade-rekoneringssyklusene kan endres"; spillere som vurderer mislykkede runder vil tjene mer på oppdateringen enn de som bare kopierer overskriften.
Inne i benken Late-Utility-rundemønsteret testes Late gjennom "spørsmål etter at den første utførelsen er nektet". ved siden av "Skye, Breach og KAY/O får mer verdi"; de sterkeste lagene vil teste timingen gjennom standardinnstillinger, retakes og tilbakestillinger i sene runder.
Hva spillere bør se på: Utility
Inne i kalenderens Utility-Twist-rundemønster testes Utility gjennom "avfall forlater fortsatt teamet kort senere". ved siden av "Late-round nedkjøling endrer også trykket etter anlegget".; en buff blir reell verdi først når den endrer en avgjørelse før duellen begynner.
Inne i gjenopprettingsmønsteret for Twist-Initiator-runden, er Twist testet gjennom "sykluser kan endre hvordan forsvarere tar plass igjen". ved siden av "Endringen kan bremse noen raske runder"; den runde økonomien avgjør fortsatt om det nye alternativet vises i riktig øyeblikk.
Inne i tempoet Initiator-Cooldown-rundemønsteret testes Initiator gjennom "få mer verdi når team forsinker kontakten". ved siden av "Forsvarere må spore brukstidspunktet mer nøye"; kartkomfort vil skille disiplinert tilpasning fra det vanlige kaoset første uke.
Inne i utvalget Cooldown-Changes runde mønster, er Cooldown testet gjennom 'Late-round cooldowns endrer også post-plant press.' ved siden av 'Patch 13.00 endrer derfor både agentstyrke'; oppdateringen belønner tålmodighet, men den straffer fortsatt nytte holdt uten en plan.
Hva spillere bør se på: Endringer
Inne i det sene Changes-Late round-mønsteret testes Changes gjennom 'fordi angripere har større grunn til å tilbakestille.' ved siden av 'De beste lagene vil gjøre det kortere'; et klarere mid-round call er det beste tegnet på at endringen fungerer.
Inne i braketten Late-Utility runde mønster, er Late testet gjennom 'når klokken faller under førti sekunder.' ved siden av 'Patch 13.00 reduserer signaturekvaliteten nedkjøling for'; lappen vil føles sterkest når den andre planen er renere enn det første treffet.
Inne i risk Utility-Twist-rundmønsteret testes Utility gjennom "endrer både agentstyrke og rund rytme". ved siden av "Den justeringen endrer følelsen av runder"; ekte lobbyer vil avgjøre om ideen fungerer når økonomitilstand, nedkjølingstiming og kartkomfort kolliderer.
Inne i kontroll-Twist-Initiator-rundmønsteret testes Twist gjennom "de kortere nedkjølingene til klarere andre planer." ved siden av "Riot reduserte signaturekvaliteter for Sova",; den første konkurranseuken bør avsløre hvilken endring som blir en vane og hvilken som fortsatt er en nyhet.
Hva spillere bør se på: Initiativtaker
Inne i det avsluttende Initiator-Cooldown-rundemønsteret testes Initiator gjennom å "gi sent-runde-verktøy en større rolle igjen". ved siden av "Det uttalte målet er å gi Initiativtakere"; spillere som vurderer mislykkede runder vil tjene mer på oppdateringen enn de som bare kopierer overskriften.
Inne i detalj Cooldown-Changes runde mønster, Cooldown er testet gjennom 'kan påvirke mer enn åpningen utveksling.' ved siden av 'Forandringen sitter mellom den eldre cooldown'; de sterkeste lagene vil teste timingen gjennom standardinnstillinger, retakes og sen runde resets.
Inne i ruten Changes-Late round-mønsteret testes Changes gjennom 'for Sova, Fade, Skye, Breach og KAY/O.' ved siden av 'Teams that save utility can now ask'; en buff blir reell verdi først når den endrer en avgjørelse før duellen begynner.
Endelig lesning
Det endelige tiltaket rundt trykket Endringer-Sen runde mønster er utførelse Den kommende etappen må bevise at informasjonen som samles inn her blir en renere avgjørelse under press, ikke bare en note fra en annen travel turneringsdag.