Những thay đổi hồi chiêu của người khởi xướng mang lại cho Bản vá 13.00 một bước ngoặt tiện ích ở vòng cuối

Những thay đổi hồi chiêu của người khởi xướng mang lại cho Bản vá 13.00 một bước ngoặt tiện ích ở vòng cuối

27-06-2026 / ValorantFans /dự thảo

Bản vá 13.00 giảm thời gian hồi chiêu khả năng chữ ký cho một số Người khởi xướng, mang lại cho tiện ích vòng cuối một vai trò lớn hơn một lần nữa.

Sự điều chỉnh đó làm thay đổi cảm giác của các vòng đấu vì Sova, Fade, Skye, Breach và KAY/O có thể ảnh hưởng nhiều hơn so với sàn giao dịch mở đầu.

Điều gì đã thay đổi trong bản vá

Riot đã giảm thời gian hồi chiêu khả năng đặc trưng cho Sova, Fade, Skye, Breach và KAY/O. Trong các vòng trực tiếp, mẫu vòng Khởi tạo-Tiếp tục mở đầu sẽ thay đổi cách sử dụng tiện ích trước lần liên hệ đầu tiên thay vì chờ nhà máy tăng đột biến tạo ra sự khẩn cấp.

Mục tiêu đã nêu là cung cấp cho Người khởi xướng nhiều cơ quan chiến lược hơn trong các kịch bản vòng cuối.Hiệu ứng xếp hạng của điều chỉnh Mô hình vòng Cooldown-Changes phụ thuộc vào việc người chơi xây dựng thói quen hay chỉ đơn giản là đuổi theo tuần đầu tiên mới l.

Sự thay đổi nằm giữa mô hình cooldown cũ hơn và các điều chỉnh Patch 11.08.Các đội mạnh sẽ kiểm tra áp lực Thay đổi-Mô hình vòng muộn thông qua các mặc định lặp đi lặp lại, các lần truy cập không thành công và cuộc gọi thứ hai sau trận đấu đầu tiên.

Các đội tiết kiệm tiện ích bây giờ có thể đặt nhiều câu hỏi hơn sau khi thực hiện đầu tiên bị từ chối. Act 4 làm cho mẫu vòng Late-Utility băng ghế dự bị quan trọng vì thời gian, lựa chọn nền kinh tế và kỷ luật vòng cuối đang được học lại với nhau.

Tại sao nhịp điệu vòng chuyển

Bản cập nhật thưởng kỷ luật vì lãng phí sớm vẫn còn để lại đội ngắn sau đó. vấn đề của người gọi bên trong lịch Utility-Twist mô hình vòng là quyết định khi nào để lưu công cụ và khi nào để buộc cuộc đấu tay đôi trước khi đồng hồ sụp đ.

Chu kỳ trinh sát Sova và Fade có thể thay đổi cách người bảo vệ chiếm lại không gian. Tín hiệu rõ ràng nhất cho mẫu vòng Twist-Initiator phục hồi sẽ xuất hiện khi lần thực thi đầu tiên bị dừng và vòng vẫn phải được giải cứu.

Skye, Breach và KAY/O đạt được nhiều giá trị hơn khi các đội trì hoãn liên lạc.Người chơi hiểu được mô hình vòng Initiator-Cooldown nhịp độ đạt được nhiều hơn người chơi chỉ sao chép bản tóm tắt bản vá vào hàng đợi tiếp theo.

Thời gian hồi chiêu cuối vòng cũng thay đổi áp lực sau nhà máy. tuần mở cửa nên tiết lộ liệu mô hình vòng Cooldown-Changes lựa chọn trở thành cấu trúc thực tế hay ở lại như lý thuyết trên một trang ghi chú.

Chi tiết chính

Khu vựcChi tiết
Bản vá13 giờ
Vai tròNgười khởi xướng
Đại lýSova, Fade, Skye, Vi phạm, KAY/O
Hiệu ứng cạnh tranhtiện ích vòng muộn hơn

Những gì người chơi nên xem

Sự thay đổi có thể làm chậm một số vòng nhanh vì kẻ tấn công có nhiều lý do hơn để thiết lập lại.Một công cụ mạnh hơn bên trong mẫu vòng Thay đổi muộn-Cuối vẫn cần một quyết định rõ ràng hơn xung quanh nó, đặc biệt là sau sai lầm đầu tiên.

Hậu vệ phải theo dõi thời gian tiện ích cẩn thận hơn khi đồng hồ rơi dưới bốn mươi giây. các đội tốt nhất sẽ xem xét các khung mô hình vòng Late-Utility thông qua các vòng thất bại thay vì biến mọi trận chiến bị mất thành một cái cớ mục tiêu.

Bản vá 13.00 do đó thay đổi cả sức mạnh tác nhân và nhịp điệu vòng. trong các vòng trực tiếp, mô hình vòng Utility-Twist rủi ro thay đổi cách sử dụng tiện ích trước khi tiếp xúc lần đầu thay vì chờ đợi cây tăng đột biến tạo ra sự khẩn cấp.

Các đội tốt nhất sẽ biến thời gian hồi chiêu ngắn hơn thành kế hoạch thứ hai rõ ràng hơn.Hiệu ứng xếp hạng của mô hình vòng Twist-Initiator điều khiển phụ thuộc vào việc người chơi xây dựng thói quen hay chỉ đơn giản là đuổi theo tuần đầu tiên của sự mới l.

Những gì người chơi nên xem: Người khởi xướng

Bên trong mô hình vòng Initiator-Cooldown mở đầu, Initiator được kiểm tra thông qua ‘cho Sova, Fade, Skye, Breach và KAY/O.’ bên cạnh ‘Các nhóm tiết kiệm tiện ích hiện có thể hỏi’; các hành lang thực sự sẽ quyết định xem ý tưởng có hoạt động hay không khi trạng thái kinh tế, thời gian hồi chiêu và sự thoải mái của bản đồ va chạm.

Bên trong mô hình vòng Cooldown-Changes điều chỉnh, Cooldown được kiểm tra thông qua ‘Initiators more strategic agency in late-round scenarios.’ bên cạnh ‘Bản cập nhật thưởng cho kỷ luật vì lãng phí sớm’; tuần cạnh tranh đầu tiên nên phơi bày sự thay đổi nào trở thành thói quen và điều đó vẫn còn là một điều mới l.

Những thay đổi hồi chiêu của người khởi xướng mang lại cho Bản vá 13.00 một bước ngoặt tiện ích ở vòng cuối

Bên trong mô hình thay đổi áp suất-Vòng muộn, Thay đổi được kiểm tra thông qua 'mô hình hồi chiêu và điều chỉnh Bản vá 11.08.' bên cạnh 'chu kỳ trinh sát Sao Hỏa và Fade có thể thay đổi'; những người chơi xem lại các vòng không thành công sẽ thu được nhiều lợi ích hơn từ bản vá so với những người chỉ sao chép tiêu đề.

Bên trong mẫu vòng Late-Utility trên băng ghế dự bị, Late được kiểm tra thông qua 'các câu hỏi sau khi lần thực hiện đầu tiên bị từ chối.' bên cạnh 'Skye, Breach và KAY/O đạt được nhiều giá trị hơn'; các đội mạnh nhất sẽ kiểm tra thời gian thông qua mặc định, thi lại và đặt lại vòng cuối.

Những gì người chơi nên xem: Tiện ích

Bên trong lịch Utility-Twist round pattern, Utility được kiểm tra thông qua ‘waste still leaves the team short later.’ bên cạnh ‘Late-round cooldowns also change post-plant pressure.’; một buff trở thành giá trị thực chỉ khi nó thay đổi một quyết định trước khi cuộc đấu tay đôi bắt đầu.

Bên trong mô hình vòng Twist-Initiator phục hồi, Twist được kiểm tra thông qua 'chu kỳ có thể thay đổi cách người bảo vệ chiếm lại không gian.' bên cạnh 'Sự thay đổi có thể làm chậm một số vòng nhanh'; nền kinh tế tròn vẫn quyết định liệu tùy chọn mới có xuất hiện đúng thời điểm hay không.

Bên trong mô hình vòng Initiator-Cooldown nhịp độ, Initiator được kiểm tra thông qua ‘tăng thêm giá trị khi các đội trì hoãn liên lạc.’ bên cạnh ‘Defenders phải theo dõi thời gian tiện ích cẩn thận hơn’; sự thoải mái của bản đồ sẽ tách biệt sự thích nghi có kỷ luật khỏi sự hỗn loạn thông thường trong tuần đầu tiên.

Bên trong mẫu vòng Cooldown-Changes lựa chọn, Cooldown được kiểm tra thông qua ‘Late-round cooldowns also change post-plant pressure.’ beside ‘Patch 13.00 therefore changes both agent strength’; the update reward patience, but it still punishes utility held without a plan.

Những gì người chơi nên xem: Thay đổi

Bên trong mô hình vòng Thay đổi muộn-Cuối, Thay đổi được kiểm tra thông qua 'vì kẻ tấn công có nhiều lý do hơn để đặt lại.' bên cạnh 'Các đội giỏi nhất sẽ quay ngắn hơn'; một cuộc gọi giữa vòng rõ ràng hơn là dấu hiệu tốt nhất cho thấy sự thay đổi đang hoạt động.

Bên trong khung mẫu hình tròn Late-Utility, Late được kiểm tra thông qua 'khi đồng hồ rơi dưới bốn mươi giây.' bên cạnh 'Bản vá 13.00 làm giảm thời gian hồi chiêu của khả năng chữ ký cho'; bản vá sẽ có cảm giác mạnh nhất khi kế hoạch thứ hai sạch hơn bản hit đầu tiên.

Bên trong mô hình vòng lặp Utility-Twist rủi ro, Utility được kiểm tra thông qua ‘thay đổi cả sức mạnh tác nhân và nhịp điệu vòng.’ bên cạnh ‘Điều chỉnh đó thay đổi cảm giác của các vòng’; các hành lang thực sự sẽ quyết định liệu ý tưởng có hoạt động khi nền kinh tế trạng thái, thời gian hồi chiêu và sự thoải mái của bản đồ va chạm.

Bên trong mô hình vòng Twist-Initiator điều khiển, Twist được kiểm tra thông qua 'thời gian hồi chiêu ngắn hơn thành kế hoạch thứ hai rõ ràng hơn.' bên cạnh 'Riot giảm thời gian hồi chiêu khả năng chữ ký cho Sova,'; tuần thi đấu đầu tiên sẽ phơi bày sự thay đổi nào trở thành thói quen và điều đó vẫn còn mới lạ.

Những gì người chơi nên xem: Người khởi xướng

Bên trong mô hình vòng Initiator-Cooldown đóng, Initiator được kiểm tra thông qua ‘cho tiện ích vòng cuối một vai trò lớn hơn một lần nữa.’ bên cạnh ‘Mục tiêu đã nêu là cung cấp cho Initiators’; người chơi xem lại các vòng không thành công sẽ thu được nhiều lợi ích hơn từ bản vá so với những người chỉ sao chép tiêu đ.

Bên trong mô hình vòng Cooldown-Changes chi tiết, Cooldown được kiểm tra thông qua 'có thể ảnh hưởng nhiều hơn so với trao đổi mở đầu.' bên cạnh 'Sự thay đổi nằm giữa thời gian hồi chiêu cũ hơn'; các đội mạnh nhất sẽ kiểm tra thời gian thông qua mặc định, thi lại và đặt lại vòng cuối.

Bên trong tuyến đường Thay đổi-Mô hình vòng muộn, Thay đổi được kiểm tra thông qua 'cho Sova, Fade, Skye, Breach và KAY/O.' bên cạnh 'Các đội lưu tiện ích giờ có thể yêu cầu'; buff chỉ trở thành giá trị thực khi nó thay đổi quyết định trước khi cuộc đấu tay đôi bắt đầu.

Đọc cuối

Biện pháp cuối cùng xung quanh áp lực Thay đổi-Mô hình vòng muộn là thực hiện. giai đoạn sắp tới phải chứng minh rằng thông tin thu thập được ở đây trở thành một quyết định sạch hơn dưới áp lực, không chỉ là một lưu ý từ một ngày giải đấu bận rộn khác.

Để lại một Trả lời