Modificările de răcire ale inițiatorului oferă patch-ului 13.00 o răsucire a utilitarului cu rundă târzie

Modificările de răcire ale inițiatorului oferă patch-ului 13.00 o răsucire a utilitarului cu rundă târzie

2026-06-27 /ValorantFans /proiect

Patch-ul 13.00 reduce timpii de reactivare a capacității de semnătură pentru mai mulți inițiatori, oferind din nou utilității de rundă târzie un rol mai mare.

Această ajustare schimbă senzația rundelor, deoarece Sova, Fade, Skye, Breach și KAY/O pot influența mai mult decât schimbul de deschidere.

Ce s-a schimbat în plasture

Riot a redus timpul de reactivare a capacității de semnătură pentru Sova, Fade, Skye, Breach și KAY/O. În rundele live, modelul de deschidere al rundei Initiator-Cooldown schimbă modul în care utilitatea este cheltuită înainte de primul contact, în loc să aștepte ca instalația de vârf să creeze urgență.

Scopul declarat este de a oferi inițiatorilor o agenție mai strategică în scenariile de la sfârșitul rundei. Efectul clasat al ajustării Modelul rundei Cooldown-Changes depinde dacă jucătorii își construiesc un obicei sau pur și simplu urmăresc prima săptămână de noutate.

Schimbarea se află între modelul mai vechi de răcire și ajustările Patch 11.08. echipe puternice vor testa presiunea Modificări-Modificări de rundă târzie prin implicite repetate, lovituri eșuate și al doilea apel după primul duel.

Echipele care economisesc utilitate pot pune acum mai multe întrebări după ce prima execuție este refuzată. Actul 4 face ca modelul rundei de utilitate târzie de pe bancă să fie important, deoarece sincronizarea, alegerile economice și disciplina de la sfârșitul rundei sunt reînvățate împreună.

De ce ritmul rotund se schimbă

Actualizarea recompensează disciplina, deoarece risipa timpurie lasă echipa scurtă mai târziu. Problema apelantului în cadrul modelului de rundă Utility-Twist din calendar este să decidă când să salveze instrumentul și când să forțeze duelul înainte ca ceasul să se prăbușească.

Ciclurile de recunoaștere Sova și Fade pot modifica modul în care apărătorii reiau spațiul. Cel mai clar semnal pentru modelul de rundă Twist-Initiator de recuperare va apărea atunci când prima execuție este oprită și runda trebuie încă salvată.

Skye, Breach și KAY/O câștigă mai multă valoare atunci când echipele întârzie contactul. Jucătorii care înțeleg tempo-ul modelului rundei Inițiator-Cooldown câștigă mai mult decât jucătorii care copiază doar rezumatul patch-ului în următoarea coadă.

Timpurile de răcire din runda târzie modifică, de asemenea, presiunea post-plantă. Săptămâna de deschidere ar trebui să dezvăluie dacă modelul rotund de selecție Cooldown-Changes devine o structură practică sau rămâne ca teorie pe o pagină de note.

Detalii cheie

ZonaDetaliu
Patch13.00
RolInițiator
AgențiSova, Fade, Skye, Breach, KAY/O
Efect competitivutilitate mai târziu

Ce ar trebui să urmărească jucătorii

Schimbarea poate încetini unele runde rapide, deoarece atacatorii au mai multe motive să reseteze. Un instrument mai puternic în interiorul modelului de rundă Modificări târzii-Târzie are nevoie în continuare de o decizie mai curată în jurul acestuia, mai ales după prima greșeală.

Apărătorii trebuie să urmărească mai atent sincronizarea utilităților atunci când ceasul scade sub patruzeci de secunde. Cele mai bune echipe vor revizui modelul rundei de utilitate târzie prin runde eșuate, în loc să transforme fiecare luptă pierdută într-o scuză de scop.

Patch-ul 13.00 schimbă, prin urmare, atât puterea agentului, cât și ritmul rotund. În rundele live, modelul rotund de risc Utility-Twist schimbă modul în care utilitatea este cheltuită înainte de primul contact, în loc să aștepte ca instalația de vârf să creeze urgență.

Cele mai bune echipe vor transforma timpii de reactivare mai scurti în planuri secundare mai clare. efectul clasat al modelului rundei Twist-Initiator de control depinde dacă jucătorii își construiesc un obicei sau pur și simplu urmăresc prima săptămână de noutate.

Ce ar trebui să urmărească jucătorii: Inițiator

În cadrul modelului de deschidere al rundei Initiator-Cooldown, Initiator este testat prin „pentru Sova, Fade, Skye, Breach și KAY/O.“ lângă „Echipele care economisesc utilitate pot întreba acum“; lobby-urile reale vor decide dacă ideea funcționează atunci când starea economiei, timpul de răcire și confortul hărții se ciocnesc.

În cadrul modelului rotund de ajustare Cooldown-Changes, Cooldown este testat prin „Inițiatori mai multă agenție strategică în scenarii de rundă târzie“. pe lângă „Actualizarea recompensează disciplina deoarece risipa timpurie“; prima săptămână competitivă ar trebui să expună care schimbare devine un obicei și care rămâne o noutate.

Modificările de răcire ale inițiatorului oferă patch-ului 13.00 o răsucire a utilitarului cu rundă târzie

În interiorul modelului de presiune Changes-Late round, Changes este testat prin „modelul de timp de reactivare și ajustările Patch-ului 11.08“. pe lângă „Ciclurile de recunoaștere Nova și Fade se pot modifica“; jucătorii care revizuiesc rundele eșuate vor câștiga mai mult din patch decât cei care copiază doar titlul.

În interiorul modelului de rundă Late-Utility de bancă, Late este testat prin „întrebări după ce prima execuție este refuzată“. alături de „Skye, Breach și KAY/O câștigă mai multă valoare“; cele mai puternice echipe vor testa sincronizarea prin implicite, reluări și resetări la sfârșitul rundei.

Ce ar trebui să urmărească jucătorii: Utilitate

În cadrul modelului rotund Utility-Twist calendar, Utility este testat prin „deșeurile încă lasă echipa scurtă mai târziu“. pe lângă „Depunerile de răcire din runda târzie schimbă și presiunea post-plantă“; un buff devine valoare reală numai atunci când schimbă o decizie înainte de începerea duelului.

În cadrul modelului rotund Twist-Initiator de recuperare, Twist este testat prin „ciclurile pot modifica modul în care apărătorii reiau spațiul“. alături de „Schimbarea poate încetini unele runde rapide“; economia rotundă decide în continuare dacă noua opțiune apare la momentul potrivit.

În cadrul modelului rundei Initiator-Cooldown tempo, Initiator este testat prin „câștigă mai multă valoare atunci când echipele întârzie contactul“. lângă „Apărătorii trebuie să urmărească mai atent sincronizarea utilităților“; confortul hărții va separa adaptarea disciplinată de haosul obișnuit din prima săptămână.

În cadrul modelului rotund de selecție Cooldown-Changes, Cooldown este testat prin „Late-round cooldowns modifică și presiunea post-plantă“. lângă „Patch-ul 13.00 schimbă, prin urmare, puterea agentului“; actualizarea recompensează răbdarea, dar încă pedepsește utilitatea deținută fără un plan.

Ce ar trebui să urmărească jucătorii: Schimbări

În cadrul modelului de rundă târzie Schimbări-Târzie, Schimbările sunt testate prin „deoarece atacatorii au mai multe motive să se reseteze“. lângă „Cele mai bune echipe vor face mai scurt“; un apel mai clar la mijlocul rundei este cel mai bun semn că schimbarea funcționează.

În interiorul modelului rotund Late-Utility, Late este testat prin „când ceasul scade sub patruzeci de secunde“. lângă „Patch-ul 13.00 reduce timpul de reactivare a capacității de semnătură pentru“; plasturele se va simți cel mai puternic atunci când al doilea plan este mai curat decât prima lovitură.

În cadrul modelului rotund Utility-Twist de risc, Utility este testat prin „schimbă atât puterea agentului, cât și ritmul rotund“. lângă „Această ajustare schimbă senzația rundelor“; lobby-urile reale vor decide dacă ideea funcționează atunci când starea economiei, timpul de răcire și confortul hărții se ciocnesc.

În interiorul modelului rotund Twist-Initiator de control, Twist este testat prin „timpii de reactivare mai scurti în planuri secundare mai clare“. pe lângă „timpii de reactivare redusi ai capacității de semnătură Riot pentru Sova“; prima săptămână competitivă ar trebui să expună care schimbare devine un obicei și care rămâne o noutate.

Ce ar trebui să urmărească jucătorii: Inițiator

În cadrul modelului de închidere a rundei Inițiator-Cooldown, Inițiator este testat prin „oferind din nou un rol mai mare utilitarului rundei târzii“. lângă „Scopul declarat este de a oferi inițiatorilor“; jucătorii care revizuiesc rundele eșuate vor câștiga mai mult din patch decât cei care copiază doar titlul.

În interiorul modelului de rundă detaliu Cooldown-Changes, Cooldown este testat prin „poate influența mai mult decât schimbul de deschidere“. lângă „Schimbarea se află între timpul de răcire mai vechi“; cele mai puternice echipe vor testa sincronizarea prin valori implicite, reluări și resetări la sfârșitul rundei.

În interiorul traseului Schimbări-Model rotund târziu, Schimbările sunt testate prin „pentru Sova, Fade, Skye, Breach și KAY/O.“ lângă „Echipele care economisesc utilitate pot cere acum“; un buff devine valoare reală numai atunci când schimbă o decizie înainte de începerea duelului.

Citire finală

Măsura finală în jurul presiunii Modificări-Model rundă târzie este execuția. etapa viitoare trebuie să demonstreze că informațiile adunate aici devine o decizie mai curată sub presiune, nu doar o notă dintr-o altă zi plină de turneu.

Lasă un răspuns