Le mode de reprise, le réglage des bandits et les modifications RR donnent au patch 13,00 une forme plus large Act 4

Le patch 13.00 n'est pas seulement un patch d'agent : Riot ajoute également Retake au menu de la file d'attente, accorde le bandit et ajuste les calculs de classement.
Ces systèmes sont importants car ils touchent trois groupes de joueurs différents : les joueurs axés sur la pratique, les lecteurs de l’économie d’armes et les broyeurs classés.
Ce qui a changé dans le patch
Retake entre dans le menu de la file d'attente en mode à durée limitée Dans les tours en direct, le modèle rond Retake-Mode d'ouverture change la façon dont l'utilité est dépensée avant le premier contact au lieu d'attendre que l'installation de pointe crée l'urgence.
Riot est en train d'accorder le Bandit pour le rendre plus viable à l'extérieur des cartouches de pistolet L'effet classé du modèle de tour Mode-Bandit d'ajustement dépend si les joueurs prennent une habitude ou simplement poursuivent la première semaine de nouveauté.
Le patch 13.00 ajuste les calculs de classement classé. Des équipes fortes testeront le modèle de tour de bandit-tuning sous pression par défauts répétés, coups ratés et deuxième appel après le premier duel.
Le travail RR vise à améliorer la cohérence des rangs dans les lobbies compétitifs. L’acte 4 rend le modèle de cycle Tuning-Changes de banc important car le timing, les choix économiques et la discipline de fin de tour sont réapprenés ensemble.
Pourquoi le rythme rond change
Retake donne aux joueurs un environnement d'entraînement plus net pour les décisions post-plantation Le problème de l'appelant à l'intérieur du calendrier Changements-Le modèle de tour plus large consiste à décider quand sauvegarder l'outil et quand forcer le duel avant que l'horloge ne s'effondre.
La viabilité des bandits peut modifier les tours à achat faible et à achat forcé. Le signal le plus clair pour le modèle rond de récupération en forme plus large apparaîtra lorsque la première exécution sera arrêtée et que le tour devra encore être sauvé.
La cohérence classée est la plus importante au début d'un nouvel acte lorsque les lobbies sont volatils Les joueurs qui comprennent le modèle de tour Shape-Retake tempo gagnent plus que les joueurs qui ne copient que le résumé du patch dans la file d'attente suivante.
La mise à jour modifie également l'audio Omen Shrouded Step pour plus de clarté. La semaine d'ouverture doit révéler si le motif rond Retake-Mode de sélection devient une structure pratique ou reste une théorie sur une page de notes.
Détails clés
| Zone | Détail |
|---|---|
| Patch | 13h00 |
| Mode | Reprise ajoutée au menu de la file d'attente |
| Arme | Accordage bandit |
| Classé | Ajustements de calcul RR |
Ce que les joueurs doivent regarder
Riot a ajouté une fonctionnalité de boîte de réception pour cataloguer les notifications des clients. Un outil plus puissant dans le modèle de tour Mode-Bandit tardif nécessite toujours une décision plus claire à ce sujet, surtout après la première erreur.
De petites mises à jour de la ligne vocale et des corrections de bugs complètent le patch. Les meilleures équipes examineront le modèle de tour Bandit-Tuning à travers des tours ratés au lieu de transformer chaque combat perdu en excuse de but.
La portée étendue signifie que l'acte 4 commence par le travail des systèmes ainsi que par le travail d'équilibre. Lors des tournées en direct, le modèle rond Tuning-Changes de risque modifie la façon dont l'utilité est dépensée avant le premier contact au lieu d'attendre que l'installation à pointes crée l'urgence.
Les joueurs doivent ressentir le patch dans le flux de file d'attente, les choix d'armes et l'entraînement de fin de tour. L'effet classé du modèle de tour de contrôle Changes-Wider dépend du fait que les joueurs prennent une habitude ou poursuivent simplement la première semaine de nouveauté.
Ce que les joueurs doivent regarder : Retake
À l'intérieur du motif rond Retake-Mode d'ouverture, Retake est testé via « le menu de file d'attente en tant que mode à durée limitée » à côté de « Le travail RR vise à s'améliorer » ; les lobbies réels décideront si l'idée fonctionne lorsque l'état économique, le timing de recharge et le confort de la carte entrent en collision.
À l'intérieur du modèle de tour Mode-Bandit de réglage, le mode est testé en « le rendant plus viable à l'extérieur des cartouches de pistolet » à côté de « Retake donne aux joueurs un environnement d'entraînement plus net » ; la première semaine de compétition devrait exposer quel changement devient une habitude et lequel reste une nouveauté.
À l'intérieur du modèle de tour Bandit-Tuning sous pression, Bandit est testé via « Le patch 13.00 ajuste les calculs de notation classée ». à côté de « La viabilité du bandit peut modifier les achats faibles et les achats forcés » ; les joueurs qui examinent les tours échoués gagneront plus du patch que ceux qui ne copient que le titre.

À l'intérieur du modèle rond Tuning-Changes du banc, Tuning est testé en « améliorant la cohérence des rangs dans les lobbies compétitifs ». à côté de « La cohérence des rangs est la plus importante au début » ; les équipes les plus fortes testeront le timing par défaut, reprises et réinitialisations tardives.
Ce que les joueurs doivent regarder : Changements
À l'intérieur du modèle rond Changements-Wider du calendrier, Changes est testé via « un environnement de pratique plus précis pour les décisions post-plantation » à côté de « La mise à jour change également Omen Shrouded Step » ; un buff ne devient une valeur réelle que lorsqu'il modifie une décision avant le début du duel.
Dans le modèle rond Wider-Shape de récupération, Wider est testé via « la viabilité peut modifier les tours à achat faible et à achat forcé ». à côté de « Riot a ajouté une fonctionnalité de boîte de réception pour le catalogage » ; l'économie ronde décide toujours si la nouvelle option apparaît au bon moment.
À l'intérieur du modèle de tour Shape-Retake tempo, Shape est testé via « un nouvel acte lorsque les lobbies sont volatils » à côté de « Petites mises à jour de lignes vocales et corrections de bugs » ; le confort de la carte séparera l'adaptation disciplinée du chaos habituel de la première semaine.
À l'intérieur du modèle rond Retake-Mode de sélection, Retake est testé via « change Omen Shrouded Step audio pour plus de clarté » à côté de « La large portée signifie que l'acte 4 commence » ; la mise à jour récompense la patience, mais elle punit toujours l'utilité détenue sans plan.
Ce que les joueurs doivent regarder : Mode
À l'intérieur du modèle rond Mode-Bandit tardif, le Mode est testé via « une fonctionnalité de boîte de réception pour cataloguer les notifications du client » à côté de « Les joueurs doivent sentir le correctif dans la file d'attente » ; un appel à mi-tour plus clair est le meilleur signe que le changement fonctionne.
À l'intérieur du motif rond Bandit-Tuning entre parenthèses, Bandit est testé via « et des corrections de bugs complètent le patch » à côté du « Patch 13.00 n'est pas seulement un agent » ; le patch se sentira plus fort lorsque le deuxième plan sera plus propre que le premier hit.
À l'intérieur du modèle rond risque Tuning-Changes, Tuning est testé par le biais de « travaux de systèmes ainsi que de travaux d'équilibre » à côté de « Ces systèmes comptent parce qu'ils touchent trois » ; les lobbies réels décideront si l'idée fonctionne lorsque l'état économique, le timing de recharge et le confort de la carte entrent en collision.
À l'intérieur du modèle de contrôle Changes-Wider round, Changes est testé via « flux de file d'attente, choix d'armes et entraînement de fin de tour » à côté de « Retake entre dans le menu de file d'attente en tant que » ; la première semaine de compétition devrait exposer quel changement devient une habitude et lequel reste une nouveauté.
Ce que les joueurs doivent regarder : Plus large
À l'intérieur du motif rond Wider-Shape de clôture, Wider est testé via « le bandit et ajuste les calculs de classement classé » à côté de « Riot règle le bandit pour le créer » ; les joueurs qui examinent les tours échoués gagneront plus du patch que ceux qui ne copient que le titre.
À l'intérieur du modèle de tour Shape-Retake détaillé, Shape est testé par l'intermédiaire de « joueurs, lecteurs d'économie d'armes et broyeurs classés » à côté de « Patch 13.00 ajuste les calculs de classement classé » ; les équipes les plus fortes testeront le timing par défaut, reprises et réinitialisations tardives.
À l'intérieur du modèle rond de mode reprise d'itinéraire, Retake est testé via « le menu de file d'attente en mode à durée limitée » à côté de « Le travail RR vise à s'améliorer » ; un buff ne devient une valeur réelle que lorsqu'il modifie une décision avant le début du duel.
À l'intérieur du modèle de tour Mode-Bandit de réaction, le mode est testé en « le rendant plus viable à l'extérieur des cartouches de pistolet » à côté de « Retake donne aux joueurs un environnement d'entraînement plus net » ; l'économie ronde décide toujours si la nouvelle option apparaît au bon moment.
Ce que les joueurs doivent regarder : Bandit
Dernière lecture
La dernière mesure autour du modèle de tour de bandit-tuning sous pression est l'exécution. L'étape à venir doit prouver que les informations recueillies ici deviennent une décision plus propre sous pression, et pas seulement une note d'une autre journée de tournoi chargée.