GIANTX roko neT glasovna vloga pred 2. stopnjo zoži pot

GIANTX so dodali neT kot njihov novi vodja v igri pred 2. stopnjo VCT EMEA. Ta poteza daje seznamu jasnejši glas, vendar tudi povečuje zahtevo po hitrem dogovoru.

Čas naredi potezo resno

Dodajanje novega vodje v igri pred ključno stopnjo ni kozmetična sprememba.Spreminja se, kako ekipa začne kroge, kako igralci govorijo po prvem stiku in koliko svobode ima posamezna vloga, ko se načrt pokvari. GIANTX se premikajo, ker je pot do prvakov vse manjša. Seznam ne more več čakati, da se forma pojavi sama od sebe.

neT prihaja z izkušnjami in a clear job. Ekipi mora dati obliko, ki preživi pritisk. To pomeni več kot klicanje nastavljenih iger. Pomeni odločitev, kdaj upočasniti tempo, kdaj zaupati preži in kdaj opustiti zadetek na spletnem mestu, preden se spremeni v pozno prerivanje. Vrednost IGL se pojavi v krogih, ki so videti običajni, a ostanejo nadzorovani.

Nov glas potrebuje hitro zaupanje

Najtežji del spremembe vodstva ni prva strateška knjiga.Je zaupanje.Igralci morajo dovolj hitro verjeti klicu, da lahko delujejo skupaj.Če en igralec okleva, drugi pa se zaveže, se lahko krog razdeli na pol. GIANTX to zaupanje je treba zgraditi v praksi, preden tekme začnejo postavljati težja vprašanja.

Zaupanje deluje tudi v obe smeri. neT naučiti se mora, kateri soigralci potrebujejo prostor in kateri potrebujejo neposredno navodilo.Nekateri dvobojevalci igrajo bolje s svobodo.Nekateri podporni igralci potrebujejo natančen čas, da postavijo uporabnost.Dober klicatelj ne govori enako o vsaki vlogi.Vsakemu igralcu daje informacije, ki mu pomagajo pravočasno ukrepati.

GIANTX opombaGlavna opomba
Sprememba seznamaneT pridruži GIANTX kot novi vodja v igri.
Glavna koristEkipa lahko pridobi jasnejši glas v sredini pred 2. stopnjo.
Veliko tveganjePreveč sprememb vlog okoli novega klicatelja bi lahko upočasnilo seznam.

Preberite tudi: Postavljena polfinale EWC 100 Thieves in Nongshim na čisti poti trčenja. Več novic: Cloud9 pripelji nazaj v1c ker je seznam potreboval enostavnejši odgovor.

Napad potrebuje boljše prve plasti

Ekipa z novim klicateljem se pogosto izboljša najprej ob napadu, ker postanejo uvodni načrti jasnejši. GIANTX moral bi iskati boljše prve plasti: privzeto, ki zbira informacije, pripomoček, ki odstrani najnevarnejši kot in sredinski klic, ki prispe, preden ura postane problem. Te podrobnosti lahko ekipo počutijo bolj mirne, še preden se ciljni dvoboji spremenijo.

Nevarnost je, da je knjiga pretežka. 2. stopnja ne bo čakala na popoln sistem. GIANTX potrebujete majhen nabor načrtov, ki jih lahko dobro izvajajo, namesto dolgega seznama, ki pod pritiskom postane nejasen. neTPrvi uspeh lahko prinese zmanjšanje izbire, ne pa njihovo dodajanje. Preprosti načrti z močnim časovnim razporedom lahko premagajo zapletene načrte, ki pridejo pozno.

Obramba mora ohraniti informacije pri življenju

GIANTX hand neT glasovno vlogo pred Stage 2 zoži pot

Kar zadeva obrambo, mora novo vodstvo preprečiti, da bi ekipa postala pasivna. Pasivna obramba daje nasprotnikom prost nadzor zemljevida in sili v ponovno zavzetje z malo informacijami. GIANTX potrebujete nadzorovane potiske, zgodnji pripomoček, ki postavlja vprašanje, in jezik rotacije, ki igralcem preprečuje, da bi se dvakrat premaknili za isti ponaredek.

Tu je glas IGL najbolj viden.Če prvi branilec sliši pritisk in ga jasno pokliče, se lahko preostali del zemljevida odzove. Če je klic nejasen, se igralci bodisi preveč vrtijo ali ostanejo prepozno. Nasprotniki 2. stopnje bodo kaznovali obe napaki. neT prvih deset sekund informacij mora narediti uporabnih za zadnjih trideset sekund kroga.

Vloge morajo ostati stabilne okoli njega

Nov klicatelj lahko včasih povzroči, da se vsaka vloga premakne naenkrat. To je tvegano. GIANTX izogibati se je treba spreminjanju preveč igralskih navad, razen če so bile stare navade clear problem Najmočnejša različica je ekipa, kjer neT spremeni tok odločitev, medtem ko vsak igralec ohranja dovolj udobja za izvedbo. Preveč motenj lahko naredi seznam videti nov na vse napačne načine.

Osebje mora zaščititi jasnost vloge. Če je igralec namenjen zasidranju, naj se zasidra. Če je igralec zavarovanje v poznem krogu, naj bo to delo vidno. IGL lahko nato poveže dele, namesto da jih obnovi iz nič. To je najhitrejša pot do uporabne oblike. Ta pristop tudi daje neT pravičnejši prvi mesecKlicatelj lahko vodi zemljevid, vendar ne more popraviti petih selitvenih opravil hkratiČe vloge ostanejo nespremenjene, se lahko njegov glas osredotoči na čas, informacije in tveganje.

GIANTX hand neT glasovno vlogo pred Stage 2 zoži pot

Poteza daje GIANTX pošten test

Podpis ne zagotavlja preobrata. Daje GIANTX jasnejši test Če ekipa še vedno izgubi kroge zaradi zmede, je problem globlji od enega glasu Če krogi postanejo čistejši, vendar dvoboji ne uspejo, lahko osebje bolj pošteno presodi naslednje vprašanje.Jasnost je koristna tudi, če ne reši vsega. Prvi cilj je olajšati diagnosticiranje izgub in lažje ponavljanje zmag.

Za zdaj je selitev smiselna, saj sezona potrebuje usmeritev. GIANTX so izbrali klicatelja, preden se zadnja dirka zaostri Naslednji korak je pokazati, da lahko seznam hitro sledi glasu. V 2. stopnji je lahko počasno prepričanje enako kot nobeno prepričanje. A clear klicatelj pomaga le, če je prva reakcija iz vsake vloge hitra, preprosta in deljena.

Pustite odgovor