GIANTX হাত neT পর্যায় 2 এর আগে ভয়েস ভূমিকা পথকে সংকুচিত করে

GIANTX যোগ করেছেন neT VCT EMEA পর্যায় 2 এর আগে তাদের নতুন ইন-গেম লিডার হিসাবে। এই পদক্ষেপটি রোস্টারকে একটি পরিষ্কার কণ্ঠস্বর দেয়, তবে এটি দ্রুত চুক্তির চাহিদাও বাড়ায়।

সময় পদক্ষেপটিকে গুরুতর করে তোলে

একটি মূল পর্যায়ের আগে একটি নতুন ইন-গেম লিডার যোগ করা একটি প্রসাধনী পরিবর্তন নয়। এটি পরিবর্তন করে যে দলটি কীভাবে রাউন্ড শুরু করে, খেলোয়াড়রা প্রথম যোগাযোগের পরে কীভাবে কথা বলে এবং পরিকল্পনাটি ভেঙে গেলে প্রতিটি ভূমিকার কতটা স্বাধীনতা থাকে। GIANTX চ্যাম্পিয়ন্সের দিকে যাওয়ার পথ ছোট হয়ে আসছে বলেই পদক্ষেপ নিচ্ছে। একটি রোস্টার আর নিজের ফর্মের জন্য অপেক্ষা করতে পারে না।

neT অভিজ্ঞতা এবং ক clear চাকরি। তাকে দলকে এমন একটি আকৃতি দিতে হবে যা চাপ থেকে বাঁচে। তার মানে সেট প্লে কল করার চেয়ে বেশি। এর অর্থ হল কখন গতি কমাতে হবে, কখন লুকিয়ে থাকা বিশ্বাস করতে হবে এবং কখন একটি সাইট হিট দেরীতে স্ক্র্যাম্বলে পরিণত হওয়ার আগে ত্যাগ করতে হবে। একটি IGL এর মান রাউন্ডগুলিতে প্রদর্শিত হয় যা দেখতে সাধারণ কিন্তু নিয়ন্ত্রিত থাকে।

একটি নতুন ভয়েস দ্রুত বিশ্বাস প্রয়োজন

নেতৃত্ব পরিবর্তনের সবচেয়ে কঠিন অংশটি প্রথম কৌশল বই নয়। এটা বিশ্বাস। খেলোয়াড়দের একসাথে কাজ করার জন্য কলটি যথেষ্ট দ্রুত বিশ্বাস করতে হবে। যদি একজন খেলোয়াড় ইতস্তত করে এবং অন্যজন প্রতিশ্রুতি দেয়, রাউন্ডটি অর্ধেক ভাগ হয়ে যেতে পারে। GIANTX ম্যাচগুলি কঠিন প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করা শুরু করার আগে অনুশীলনে সেই বিশ্বাস তৈরি করতে হবে।

বিশ্বাস উভয় উপায়ে কাজ করে। neT কোন সতীর্থদের স্থান প্রয়োজন এবং কোনটি সরাসরি নির্দেশনা প্রয়োজন তা অবশ্যই শিখতে হবে। কিছু দ্বৈতবাদী স্বাধীনতার সাথে আরও ভাল খেলে। কিছু সমর্থন খেলোয়াড়দের ইউটিলিটি স্থাপনের জন্য সঠিক সময় প্রয়োজন। একজন ভালো কলার প্রতিটি ভূমিকার সাথে একইভাবে কথা বলে না। তিনি প্রতিটি খেলোয়াড়কে তথ্য দেন যা তাকে সময়মতো কাজ করতে সাহায্য করে।

GIANTX নোটপ্রধান নোট
রোস্টার পরিবর্তনneT যোগদান করে GIANTX নতুন ইন-গেম লিডার হিসেবে।
প্রধান সুবিধাদলটি পর্যায় 2 এর আগে একটি পরিষ্কার মধ্য-রাউন্ড ভয়েস অর্জন করতে পারে।
বড় ঝুঁকিনতুন কলারের চারপাশে অনেক ভূমিকা পরিবর্তন রোস্টারকে ধীর করে দিতে পারে।

আরও পড়ুন: EWC সেমিফাইনাল পুট 100 Thieves এবং নংশিম একটি পরিষ্কার সংঘর্ষের পথে. আরো খবর: Cloud9 ফিরিয়ে আনা v1c কারণ রোস্টারের একটি সহজ উত্তর প্রয়োজন.

আক্রমণের জন্য আরও ভাল প্রথম স্তর প্রয়োজন

একটি নতুন কলার সহ একটি দল প্রায়শই আক্রমণে প্রথমে উন্নতি করে কারণ খোলার পরিকল্পনাগুলি আরও পরিষ্কার হয়ে যায়। GIANTX আরও ভাল প্রথম স্তরগুলি সন্ধান করা উচিত: একটি ডিফল্ট যা তথ্য সংগ্রহ করে, ইউটিলিটি যা সবচেয়ে বিপজ্জনক কোণটি সরিয়ে দেয় এবং একটি মধ্য-রাউন্ড কল যা ঘড়ির কাঁটা সমস্যা হওয়ার আগে আসে। এই বিবরণগুলি লক্ষ্য দ্বৈরথ পরিবর্তনের আগেই দলকে শান্ত বোধ করতে পারে।

বিপদ প্লেবুককে খুব ভারী করে তুলছে। পর্যায় 2 একটি নিখুঁত সিস্টেমের জন্য অপেক্ষা করবে না। GIANTX চাপের মধ্যে অস্পষ্ট হয়ে যায় এমন একটি দীর্ঘ তালিকার পরিবর্তে তারা ভালভাবে চলতে পারে এমন পরিকল্পনার একটি ছোট সেট প্রয়োজন। neTএর প্রথম সাফল্য পছন্দগুলি হ্রাস করা থেকে আসতে পারে, সেগুলি যোগ না করে। শক্তিশালী সময় সহ সহজ পরিকল্পনাগুলি দেরিতে আসা জটিল পরিকল্পনাগুলিকে হারাতে পারে।

প্রতিরক্ষাকে অবশ্যই তথ্য বাঁচিয়ে রাখতে হবে

স্টেজ 2 পথকে সংকুচিত করার আগে GIANTX হ্যান্ড নেট ভয়েস রোল

প্রতিরক্ষায়, নতুন নেতৃত্বকে দলকে নিষ্ক্রিয় হওয়া থেকে বিরত রাখতে হবে। একটি প্যাসিভ ডিফেন্স প্রতিপক্ষকে বিনামূল্যে মানচিত্র নিয়ন্ত্রণ দেয় এবং সামান্য তথ্য দিয়ে পুনরায় বাহিনী গ্রহণ করে। GIANTX নিয়ন্ত্রিত পুশ, প্রারম্ভিক ইউটিলিটি যা একটি প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করে এবং একটি ঘূর্ণন ভাষা প্রয়োজন যা খেলোয়াড়দের একই নকলের জন্য দুবার সরানো থেকে বিরত রাখে।

এখানেই একটি IGL এর ভয়েস সবচেয়ে বেশি দৃশ্যমান। যদি প্রথম ডিফেন্ডার চাপ শুনতে পায় এবং স্পষ্টভাবে কল করে, তবে মানচিত্রের বাকি অংশগুলি প্রতিক্রিয়া জানাতে পারে। কলটি অস্পষ্ট হলে, খেলোয়াড়রা হয় অতিরিক্ত ঘোরান বা খুব দেরি করে থাকেন। পর্যায় 2 বিরোধীরা উভয় ত্রুটির শাস্তি দেবে। neT রাউন্ডের শেষ ত্রিশ সেকেন্ডের জন্য প্রথম দশ সেকেন্ডের তথ্যকে উপযোগী করতে হবে।

ভূমিকা তার চারপাশে স্থিতিশীল থাকতে হবে

একজন নতুন কলার কখনও কখনও প্রতিটি ভূমিকা একবারে সরানোর কারণ হতে পারে। যে ঝুঁকিপূর্ণ। GIANTX অনেক খেলোয়াড়ের অভ্যাস পরিবর্তন করা এড়ানো উচিত যদি না পুরানো অভ্যাসগুলি হয় clear সমস্যা। শক্তিশালী সংস্করণ যেখানে একটি দল neT প্রতিটি খেলোয়াড় পারফর্ম করার জন্য যথেষ্ট আরাম রাখে তখন সিদ্ধান্তের প্রবাহ পরিবর্তন করে। অত্যধিক ব্যাঘাত সব ভুল উপায়ে রোস্টার নতুন দেখাতে পারে।

কর্মীদের ভূমিকা স্পষ্টতা রক্ষা করা প্রয়োজন। যদি একজন খেলোয়াড়কে নোঙ্গর করার জন্য বোঝানো হয়, তাকে নোঙ্গর করতে দিন। যদি একজন খেলোয়াড় দেরী-রাউন্ড বীমা হয়, তাহলে সেই কাজটি দৃশ্যমান রাখুন। IGL তারপর স্ক্র্যাচ থেকে তাদের পুনর্নির্মাণের পরিবর্তে টুকরা সংযোগ করতে পারে। এটি দরকারী ফর্মের দ্রুততম রুট। যে পদ্ধতি এছাড়াও দেয় neT একটি ন্যায্য প্রথম মাস। একজন কলার মানচিত্র পরিচালনা করতে পারেন, কিন্তু তিনি একবারে পাঁচটি চলমান কাজ ঠিক করতে পারবেন না। ভূমিকা স্থির থাকলে, তার ভয়েস সময়, তথ্য এবং ঝুঁকির উপর ফোকাস করতে পারে।

স্টেজ 2 পথকে সংকুচিত করার আগে GIANTX হ্যান্ড নেট ভয়েস রোল

পদক্ষেপ দেয় GIANTX একটি ন্যায্য পরীক্ষা

স্বাক্ষর একটি পরিবর্তন গ্যারান্টি দেয় না। এটা দেয় GIANTX একটি পরিষ্কার পরীক্ষা। যদি দলটি এখনও বিভ্রান্তি থেকে রাউন্ড হারায়, সমস্যাটি এক কণ্ঠের চেয়ে গভীর। যদি রাউন্ডগুলি পরিষ্কার হয়ে যায় কিন্তু দ্বৈরথগুলি কম হয়, কর্মীরা পরবর্তী সমস্যাটি আরও সততার সাথে বিচার করতে পারে। স্বচ্ছতা কার্যকর এমনকি যখন এটি সবকিছু সমাধান করে না। প্রথম লক্ষ্য হল ক্ষতি নির্ণয় করা সহজ করা এবং পুনরাবৃত্তি করা সহজ জয় করা।

আপাতত, পদক্ষেপটি বোধগম্য কারণ ঋতুর দিকনির্দেশ প্রয়োজন। GIANTX চূড়ান্ত রেস শক্ত হওয়ার আগে একজন কলার বেছে নিয়েছেন। পরবর্তী ধাপ হল দেখানো যে রোস্টার দ্রুত ভয়েস অনুসরণ করতে পারে। পর্যায় 2-এ, ধীর বিশ্বাস একই হতে পারে যেমন কোনো বিশ্বাস নেই। ক clear কলার শুধুমাত্র সাহায্য করে যদি প্রতিটি ভূমিকা থেকে প্রথম প্রতিক্রিয়া দ্রুত, সহজ এবং ভাগ করা হয়।

একটি উত্তর দিন