GIANTX добавих neT като техен нов лидер в играта преди VCT EMEA Stage 2, Този ход дава на списъка по-ясен глас, но също така повишава търсенето на бързо споразумение.
Времето прави преместването сериозно
Добавянето на нов лидер в играта преди ключов етап не е козметична промяна, Тя променя начина, по който отборът започва рундове, как играчите говорят след първия контакт и колко свобода има всяка роля, когато планът се развали. GIANTX правят този ход, защото пътят към Шампионите става все по-малък. Списъкът вече не може да чака формата да се появи сам.
neT пристига с опит и a clear работа, Той трябва да даде на отбора форма, която оцелява натиск, Това означава повече от извикване на сет игри, Това означава да реши кога да забави темпото, кога да се довери на дебне и кога да изостави попадение на сайт, преди да се превърне в късно разбъркване, Стойността на IGL се появява в рундовете, които изглеждат обикновени, но остават контролирани.
Нов глас се нуждае от бързо доверие
Най-трудната част от смяната на лидерството не е първата книга със стратегии Това е доверието Играчите трябва да повярват на обаждането достатъчно бързо, за да действат заедно Ако един играч се колебае, а друг се ангажира, рундът може да се раздели наполовина. GIANTX трябва да се изгради това доверие на практика, преди мачовете да започнат да задават по-трудни въпроси.
Доверието работи и в двете посоки. neT трябва да се научи кои съотборници се нуждаят от пространство и кои от тях се нуждаят от директна инструкция Някои дуелисти играят по-добре със свободата Някои играчи на подкрепа се нуждаят от точно време, за да поставят полезност Добрият обаждащ се не говори по един и същи начин за всяка роля Той дава на всеки играч информацията, която му помага да действа навреме.
| GIANTX забележка | Основна бележка |
|---|---|
| Промяна на списъка | neT присъединява се GIANTX като новия лидер в играта. |
| Основна полза | Екипът може да получи по-ясен глас в средата на кръга преди Етап 2. |
| Голям риск | Твърде много промени в ролите около новия обаждащ се могат да забавят списъка. |
Прочетете също: Поставени полуфинали на EWC 100 Thieves и Нонгшим на чист курс на сблъсък. Още новини: Cloud9 върни v1c защото списъкът се нуждаеше от по-прост отговор.
Атаката се нуждае от по-добри първи слоеве
Екип с нов обаждащ се често се подобрява първи в атака, защото плановете за отваряне стават по-ясни. GIANTX трябва да се търси по-добри първи слоеве: по подразбиране, който събира информация, полезност, която премахва най-опасния ъгъл и повикване в средата на кръга, което пристига преди часовникът да се превърне в проблем, Тези подробности могат да накарат екипа да се чувства по-спокоен дори преди да се променят дуелите за цел.
Опасността е да направим книгата за игра твърде тежка. етап 2 няма да чака перфектна система. GIANTX нуждаете се от малък набор от планове, които могат да изпълняват добре, а не от дълъг списък, който става неясен под натиск. neTпървият успех може да дойде от намаляване на избора, а не от добавянето му. Простите планове със силно време могат да победят сложните планове, които пристигат късно.
Защитата трябва да поддържа информацията жива

В защита новото ръководство трябва да спре отбора да стане пасивен. Пасивната защита дава на опонентите свободен контрол на картата и силите си връщат с малко информация. GIANTX нуждаете се от контролирани натискания, ранна помощна програма, която задава въпрос и език за ротация, който предпазва играчите от движение два пъти за един и същ фалшификат.
Това е мястото, където гласът на IGL е най-видим, Ако първият защитник чуе натиск и го извика ясно, останалата част от картата може да отговори. Ако обаждането е неясно, играчите или се въртят прекалено, или остават твърде късно. Противниците от етап 2 ще накажат и двете грешки. neT трябва да направи първите десет секунди информация полезни за последните тридесет секунди от рунда.
Ролите трябва да останат стабилни около него
Нов обаждащ се понякога може да накара всяка роля да се движи наведнъж. Това е рисковано. GIANTX трябва да се избягва промяната на твърде много навици на играчите, освен ако старите навици не са били clear проблем. най-силната версия е екип, в който neT променя потока на решенията, докато всеки играч запазва достатъчно комфорт, за да се представи, Твърде много смущения могат да направят списъка да изглежда нов по всички грешни начини.
Персоналът трябва да защити яснотата на ролите, Ако играчът е предназначен да закотви, нека го закотви. Ако играчът е застраховката в късния кръг, поддържайте тази работа видима. След това IGL може да свърже фигурите, вместо да ги възстановява от нулата. Това е най-бързият път към полезна форма. Този подход също дава neT по-справедлив първи месец. обаждащият се може да ръководи картата, но не може да поправи пет преместващи се работни места наведнъж. Ако ролите останат стабилни, гласът му може да се съсредоточи върху времето, информацията и риска.

Ходът дава GIANTX справедлив тест
Подписването не гарантира обрат Дава GIANTX по-ясен тест Ако отборът все още губи рундове от объркване, проблемът е по-дълбок от един глас Ако рундовете станат по-чисти, но дуелите не успеят, персоналът може да прецени следващия въпрос по-честно Яснотата е полезна дори когато не решава всичко Първата цел е да направи загубите по-лесни за диагностициране и победите по-лесни за повторение.
Засега преместването има смисъл, защото сезонът се нуждае от посока. GIANTX избрали сте обаждащия се преди затягането на финалното състезание Следващата стъпка е да покажете, че списъкът може да следва гласа бързо. В Етап 2 бавното вярване може да е същото като липсата на вяра. А clear обаждащият се помага само ако първата реакция от всяка роля е бърза, проста и споделена.
