GIANTXneT ステージ2 の前の声の役割は道を狭めます

GIANTX を追加しました neT VCT EMEA ステージ 2 の前の新しいゲーム内リーダーとして。この動きにより、名簿の発言力が明確になりますが、迅速な合意を求める声も高まります。

タイミングが動きを深刻にします

重要なステージの前に新しいゲーム内リーダーを追加することは、表面的な変更ではありません。チームのラウンド開始方法、ファーストコンタクト後のプレイヤーの話し方、計画が中断されたときに各ロールがどれだけ自由になるかが変わります。 GIANTX チャンピオンへの道が狭まってきているため、動き始めています。名簿はもはや、フォームが自動的に現れるのを待つことができません。

neT 経験とaを持って到着します clear ジョブ.彼はプレッシャーに耐える形をチームに与えなければならない。それはセットプレーを呼び出す以上のことを意味する。それは、いつペースを遅くするか、いつ潜んでいるものを信頼するか、そしてサイトヒットが終盤のスクランブルに変わる前にいつ放棄するかを決定することを意味する。 IGLの価値は、普通に見えてもコントロールされたままのラウンドに現れます。

新しい声には迅速な信頼が必要です

リーダーシップの変更で最も難しいのは、最初の戦略書ではありません。それは信頼です。プレイヤーは、一緒に行動するのに十分な速さでコールを信じなければなりません。あるプレイヤーが躊躇し、別のプレイヤーがコミットした場合、ラウンドは半分に分割される可能性があります。 GIANTX 試合がより難しい質問をし始める前に、実際にその信頼を築く必要がある。

信頼は双方向にも機能します。 neT どのチームメイトがスペースを必要とし、どのチームメイトが直接指導を必要としているかを学ばなければなりません デュエリストの中には自由にうまくプレイできる人もいます サポートプレイヤーの中にはユーティリティを配置する正確なタイミングが必要な人もいます 優れた発信者はすべての役割に対して同じように話すわけではなく、時間通りに行動するのに役立つ情報を各プレイヤーに提供します。

GIANTX メモ主な注意点
名簿変更neT 加入 GIANTX 新しいゲーム内リーダーとして。
主な利益チームはステージ 2 の前に、ラウンド中盤のより明確な声を得ることができます。
大きなリスク新しい発信者を中心に役割の変更が多すぎると、名簿の速度が低下する可能性があります。

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攻撃にはより良い最初のレイヤーが必要です

新しいコーラーを持つチームは、開始計画が明確になるため、攻撃時に最初に改善することがよくあります。 GIANTX より良い最初の層を探す必要があります: 情報を収集するデフォルト、最も危険な角度を除去するユーティリティ、時計が問題になる前に到着するミッドラウンドコール。それらの詳細は、エイムデュエルが変更される前であっても、チームを落ち着かせることができます。

危険はプレイブックを重くしすぎていることです。ステージ 2 では完璧なシステムが待ちきれません。 GIANTX プレッシャーで不明確になる長いリストではなく、うまく実行できる小さな計画が必要です。 neT最初の成功は選択肢を増やすのではなく減らすことから生まれるかもしれませんタイミングの強いシンプルなプランは遅れて届く複雑なプランに勝てるのです。

弁護側は情報を存続させなければなりません

GIANTX 手 net the voice role before Stage 2 狭くする道

守備に関しては、新しいリーダーシップはチームが受動的になるのを阻止しなければならない。受動的守備は相手に自由なマップコントロールを与え、ほとんど情報を持たずにフォースが奪還する。 GIANTX 制御されたプッシュ、質問をする初期のユーティリティ、同じ偽物でプレイヤーが 2 回動かないようにするローテーション言語が必要です。

IGLの声が最も目立つのはここです 最初のディフェンダーがプレッシャーを聞いてそれをはっきりと鳴らした場合 マップの残りの部分が応答できます コールが曖昧な場合 プレイヤーは回転しすぎたり 遅刻したりします ステージ2 の対戦相手は両方のエラーを罰します。 neT 最初の 10 秒の情報をラウンドの最後の 30 秒に役立てる必要があります。

彼の周りの役割は安定していなければなりません

新しい発信者が、すべてのロールを一斉に移動させることがあります。それは危険です。 GIANTX 古い習慣がない限り、あまりにも多くのプレイヤーの習慣を変えることは避けるべきです clear 問題 最強のバージョンは、チームです neT 各プレイヤーがパフォーマンスを発揮するのに十分な快適さを維持しながら、決定の流れを変更します。混乱が多すぎると、間違った方法で名簿が新しく見える可能性があります。

スタッフは役割の明確さを守る必要があります プレイヤーがアンカーを意図している場合は、アンカーを任せてください プレイヤーがレイトラウンド保険である場合は、そのジョブを目に見えるようにしてください IGLは、ピースをゼロから再構築するのではなく、ピースを接続することができます それが有用なフォームへの最速のルートです そのアプローチはまた与えます neT より公平な最初の月。発信者は地図を案内できますが、5 つの引越し仕事を一度に修正することはできません。役割が安定していれば、彼の声はタイミング、情報、リスクに集中できます。

GIANTX 手 net the voice role before Stage 2 狭くする道

その動きは与えます GIANTX 公正なテスト

署名はターンアラウンドを保証するものではありません それは与える GIANTX より明確なテスト チームが混乱からラウンドを失ったままの場合、問題は1 つの声よりも深い ラウンドがきれいになったが決闘が足りなかった場合、スタッフは次の問題をより正直に判断できます 明確さは、すべてが解決しない場合でも役立ちます 損失を診断しやすくし、勝利を繰り返しやすいようにすることが最初の目標です。

今のところ、シーズンには方向性が必要であるため、この動きは理にかなっています。 GIANTX 最終レースが厳しくなる前に発信者を選択していること 次のステップは、名簿が声に素早く従うことができることを示すことです ステージ2 では、遅い信念はまったく信念がないことと同じかもしれません A clear caller は、すべてのロールからの最初の反応が迅速かつシンプルで共有されている場合にのみ役立ちます。

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