GIANTX au adăugat neT ca noul lor lider în joc înainte de VCT EMEA Etapa 2. Mișcarea oferă listei o voce mai clară, dar crește și cererea pentru un acord rapid.
Timpul face mutarea serioasă
Adăugarea unui nou lider în joc înainte de o etapă cheie nu este o schimbare cosmetică. Schimbă modul în care echipa începe rundele, modul în care jucătorii vorbesc după primul contact și cât de multă libertate are fiecare rol atunci când planul se rupe. GIANTX fac mișcarea pentru că calea către Campioni devine mai mică. O listă nu mai poate aștepta ca forma să apară singură.
neT sosește cu experiență și a clear job. trebuie să dea echipei o formă care să supraviețuiască presiunii. asta înseamnă mai mult decât să cheme jocurile de set. înseamnă să decizi când să încetinești ritmul, când să ai încredere într-o pândă și când să abandonezi un site lovit înainte ca acesta să se transforme într-o luptă târzie. Valoarea unui IGL apare în rundele care par obișnuite, dar rămân controlate.
O voce nouă are nevoie de încredere rapidă
Cea mai grea parte a unei schimbări de conducere nu este prima carte de strategie. este încredere. jucătorii trebuie să creadă apelul suficient de repede pentru a acționa împreună. dacă un jucător ezită și altul se angajează, runda se poate împărți în jumătate. GIANTX trebuie să construiți această încredere în practică înainte ca meciurile să înceapă să pună întrebări mai grele.
Încrederea funcționează și în ambele sensuri. neT trebuie să înveţe care coechipieri au nevoie de spaţiu şi care au nevoie de o instrucţiune directă. unii duelişti joacă mai bine cu libertatea. Unii jucători de sprijin au nevoie de o sincronizare exactă pentru a plasa utilitatea. Un apelant bun nu vorbeşte la fel fiecărui rol. El oferă fiecărui jucător informaţiile care îl ajută să acţioneze la timp.
| GIANTX notă | Nota principală |
|---|---|
| Schimbarea listei | neT se alătură GIANTX ca noul lider în joc. |
| Beneficiu principal | Echipa poate câștiga o voce mai clară la mijlocul rundei înainte de Etapa 2. |
| Risc mare | Prea multe schimbări de rol în jurul noului apelant ar putea încetini lista. |
Citește și: Semifinalele EWC au pus 100 Thieves şi Nongshim pe un curs curat de coliziune. Mai multe știri: Cloud9 aduce înapoi v1c pentru că lista avea nevoie de un răspuns mai simplu.
Atacul are nevoie de primele straturi mai bune
O echipă cu un nou apelant se îmbunătățește adesea primul la atac, deoarece planurile de deschidere devin mai clare. GIANTX ar trebui să caute primele straturi mai bune: un implicit care adună informații, utilitate care elimină unghiul cel mai periculos și un apel la mijlocul rundei care sosește înainte ca ceasul să devină o problemă. Aceste detalii pot face echipa să se simtă mai calmă chiar înainte ca duelurile țintite să se schimbe.
Pericolul este de a face playbook prea greu Etapa 2 nu va aștepta un sistem perfect. GIANTX nevoie de un set mic de planuri pe care le pot rula bine, mai degrabă decât o listă lungă care devine neclară sub presiune. neTprimul succes al lui poate veni din reducerea opțiunilor, nu din adăugarea lor. Planurile simple cu sincronizare puternică pot învinge planurile complexe care ajung târziu.
Apărarea trebuie să păstreze informațiile vii

În apărare, noua conducere trebuie să împiedice echipa să devină pasivă. O apărare pasivă oferă adversarilor control liber al hărții și forțele se reia cu puține informații. GIANTX nevoie de împingeri controlate, utilitate timpurie care pune o întrebare și un limbaj de rotație care îi împiedică pe jucători să se miște de două ori pentru același fals.
Aici este cel mai vizibil vocea unui IGL. Dacă primul apărător aude presiune și o sună clar, restul hărții poate răspunde. dacă apelul este vag, jucătorii fie se rotesc excesiv, fie rămân prea târziu. adversarii din etapa 2 vor pedepsi ambele erori. neT trebuie să facă primele zece secunde de informații utile pentru ultimele treizeci de secunde ale rundei.
Rolurile trebuie să rămână stabile în jurul lui
Un nou apelant poate provoca uneori fiecare rol să se miște simultan. Asta este riscant. GIANTX ar trebui să evite schimbarea prea multor obiceiuri ale jucătorilor, cu excepția cazului în care vechile obiceiuri au fost clear problemă. cea mai puternică versiune este o echipă în care neT modifică fluxul de decizie în timp ce fiecare jucător păstrează suficient confort pentru a efectua. prea multe perturbări pot face ca lista să arate nouă în toate modurile greșite.
Personalul trebuie să protejeze claritatea rolului. Dacă un jucător este menit să ancoreze, lăsați-l să ancoreze. Dacă un jucător este asigurarea de rundă târzie, păstrați acea slujbă vizibilă. IGL poate conecta piesele în loc să le reconstruiască de la zero. Acesta este cel mai rapid traseu către forma utilă. Această abordare oferă și neT o prima luna mai corecta. un apelant poate ghida harta, dar nu poate repara cinci joburi in miscare deodata.daca rolurile raman stabile, vocea lui se poate concentra pe sincronizare, informatii si risc.

Mutarea dă GIANTX un test corect
Semnarea nu garantează o întoarcere. Dă GIANTX un test mai clar. daca echipa pierde totusi runde din confuzie, problema este mai profunda decat o singura voce. daca rundele devin mai curate dar duelurile sunt scurte, personalul poate judeca mai sincer urmatoarea problema.claritatea este utila chiar si atunci cand nu rezolva totul.primul scop este sa faci pierderile mai usor de diagnosticat si castigurile mai usor de repetat.
Deocamdată, mișcarea are sens pentru că sezonul are nevoie de direcție. GIANTX au ales un apelant înainte de cursa finală strânge. următorul pas este de a arăta că lista poate urmări vocea rapid. în etapa 2, credința lentă poate fi la fel ca nici o credință deloc. A clear apelantul ajută doar dacă prima reacție din fiecare rol este rapidă, simplă și partajată.
