قوی ترین سلاح ادوارد گیمینگ در لندن ممکن است صبر باشد. تیم نیازی به هر دور ندارد تا فوراً منفجر شود. خطر آنها ناشی از وادار کردن حریفان به نشستن در ناراحتی است تا زمانی که یک شکاف کوچک به کل دور تبدیل شود.
صبر به عنوان شرط برد
فشار بالا-نهایی مقدار دورهای آهسته را تغییر میدهد یک پیش فرض بیمار دیگر تنها در مورد جمع آوری اطلاعات نیست در مورد این است که حریف تهاجمی را وادار کنید که بدون کمک کدام قسمت نقشه را نگه دارد.
EDward Gaming می تواند آن را به یک مزیت جدی تبدیل کند اگر ابزار را منظم نگه دارد. هر فلاش تاخیری، دود ذخیره شده و ابزار بازیابی دیرهنگام به آنها فرصت دیگری برای مجازات چرخش یا ایزوله کردن بازیکنی می دهد که بیش از حد منتظر بوده است.
خطر این است که صبر می تواند به تردید بیفتد لندن به تیمی که به سادگی منتظر اشتباهات است پاداش نمی دهد بازی EDward به دورهای آهسته نیاز دارد که هنوز حاوی یک تصمیم نهایی واضح است: ضربه به کجا می رود، چه کسی جناح دیررس را نگه می دارد و چگونه از پس از کاشت محافظت می شود.
| منطقه | جزئیات |
|---|---|
| فشار اصلی | کنترل دور دیرهنگام و اجبار یک تصمیم دفاعی اضافی |
| بهترین مسیر | ابزار را به اندازه کافی نگه دارید تا چرخش ها را به جای معامله زودهنگام مجازات کنید |
| منطقه خطر | اجازه دادن به پیشفرضهای آهسته غیرفعال میشوند و کنترل نقشه را به صورت رایگان کنار میگذارند |
| بررسی بعدی | آیا EDward Gaming میتواند راندهای دیرهنگام را بدون ثانیههای پایانی عجولانه به پایان برساند یا خیر |
جایی که لبه بالایی نهایی ظاهر می شود

قسمت بالایی براکت نوع خاصی از اهرم را به EDward Gaming می دهد یک تیم صبور می تواند حریف را به اندازه دور فعلی به فکر دورهای آینده بیاندازد اگر یک تقسیم دیررس کار کند، مدافع قبل از اینکه حتی برگردد شروع به محافظت در برابر آن می کند.
که چگونه یک سلاح تاکتیکی رشد می کند از طریق یک سری دور اول آهسته ایجاد یک حافظه دور دوم آهسته استفاده می کند که حافظه به فروش جعلی، تاخیر در چرخش و یا همان مدافع شک یک زاویه عادی.
EDward Gaming نیاز به این الگو دارد تا تمیز بماند اگر کنترل اولیه نقشه آنها خیلی سبک باشد، حریفان می توانند فضا را بگیرند و بازی انتظار را حذف کنند اگر پیش فرض ها خیلی واضح باشند، یک طرف آماده می تواند خط سمت راست را روی هم بگذارد و صبر را در برابر آنها برگرداند.
جزئیات مسابقه برای تماشا
مفیدترین سیگنال این خواهد بود که EDward Gaming بعد از اولین تماس هنوز به چند دور می رسد که هنوز در دسترس است. اگر با ابزارهایی در دست وارد سایت های دیرهنگام شوند، صبر آنها کار می کند. اگر فقط با مبارزات خشک باقی مانده باشند، دور قبلاً آسیب دیده است.
این تفاوت می تواند سریال را تعیین کند لندن اکنون در مورد تیم هایی است که می توانند تحت فشار از هویت خود محافظت کنند و هویت EDward Gaming زمانی قوی ترین است که بیست ثانیه پایانی به آنها تعلق داشته باشد نه اینکه وحشت کنند.
جنبه اقتصادی صبر
صبر نیز تغییر نبرد اقتصاد دور آهسته که با دو بازیکن زنده مانده به پایان می رسد می تواند ارزشمندتر از یک پیروزی آشفته با همه مرده است، زیرا خرید بعدی تصمیم می گیرد که چقدر آزادی تیم با سودمندی.

EDward Gaming را باید با آن پایانهای کوچک قضاوت کرد اگر آنها در حین نگه داشتن تفنگ، راندها را برنده شوند، میتوانند در دو راند بعدی فشار را حفظ کنند اگر هر برد بانک را خالی کند، حریف شانس بیشتری برای شکستن ریتم با خرید نیرو پیدا میکند.
تنظیم نهایی بالا باعث می شود که حتی مهم تر باشد تیمی که پول را کنترل می کند می تواند انتخاب کند که چه زمانی فشار بیاورد و چه زمانی منتظر بماند تیمی که دائما در حال بازسازی است باید سودمندی ضعیف تر و دوئل های ناراحت کننده تر را بپذیرد.
چگونه مخالفان می توانند به آن حمله کنند
واضح ترین شمارنده اختلال زودهنگام است. حریفان سعی می کنند قبل از اینکه EDward Gaming خواندن را تمام کند، فضا را اشغال کنند، به خصوص در مناطقی که یک فشار تهاجمی می تواند یک شکاف دیرهنگام را از کتاب بازی حذف کند.
اینجاست که EDward Gaming به قوانین ضد فشار قوی نیاز دارد. پیشفرض آهسته تنها در صورتی ایمن است که خط عقب محافظت شود. اگر حریف بتواند به صورت رایگان از میان دود یا پهلو عبور کند، صبر به آسیبپذیری تبدیل میشود.
شمارنده دوم زمانبندی تایم اوت است. اگر حریفان ریتم آهسته را زود تشخیص دهند، میتوانند از یک مکث برای تغییر الگوی دوئل آغازین استفاده کنند و EDward Gaming را وادار کنند که ابزار بیشتری را فقط برای رسیدن به همان حالت نقشه خرج کند.
پاسخ EDward Gaming باید لایه لایه باشد آنها به یک دور نیاز دارند که در آن منتظر بمانند، یک دور که در آن ضد انتظار را تنبیه کنند و یک دور که در آن به سرعت حمله کنند زیرا حریف بیش از حد اصلاح کرده است، این مثلث چیزی است که صبر را خطرناک می کند تا قابل پیش بینی.
اگر هر سه را نشان دهند، فینال بالایی به تست اعصاب تبدیل می شود. حریف می داند که ضربه دیرهنگام ممکن است، اما نمی داند که آیا ضربه دیرهنگام نقشه واقعی است یا طعمه تغییر سریعتر.
