Global Esports و All Gamers یک مسابقه حذفی گروه D انجام می دهند. یک تیم زنده می ماند و دیگری رویداد را ترک می کند.

مسابقه پایین تر در مورد سرعت اصلاح است
مسابقات حذفی به ندرت به تیم با ایده بلندمدت زیباتر پاداش می دهند. آنها به تیمی که اولین مشکل خود را سریعتر تعمیر می کند پاداش می دهند. Global Esports و All Gamers هر دو به نقطه ای می رسند که نقشه باز ضعیف را نمی توان به عنوان داده های مفید برای بعد از آن حل کرد. بلافاصله، یا مسابقات از بین رفته است.
که باعث می شود وتو مهم تر از حد معمول یک تیم می تواند راحتی را انتخاب کند، اما راحتی خطرناک است اگر حریف از قبل بداند که عادات در کجا قرار دارند انتخاب بهتر ممکن است نقشه ای باشد که تیم می تواند سرعت خود را تغییر دهد، ضعف را پنهان کند و همچنان به پیش فرض های خود اعتماد کند اگر اولین برنامه شکسته شود.
جهانی به فاصله تماس اول تمیزتر نیاز دارد
Global Esports نمی تواند دورهای را تحمل کند که دوئل افتتاحیه بدون یک مسیر تجاری پشت آن اتفاق بیفتد در یک مسابقه بقا، آن مرگهای زودهنگام معامله نشده به همان اندازه آسیب اقتصادی به آسیب عاطفی تبدیل می شود. بازیکن بعدی شروع به زور زدن می کند، ابزار دیر می آید و نیمه دفاعی به نوسانات منزوی تبدیل می شود.
پاسخ این نیست که پرخاشگری را حذف کنید این است که آن را به فاصله وصل کنید اگر Global بتواند اولین تماس را با پشتیبانی فوری جفت کند و لایه دوم را به اندازه کافی نزدیک نگه دارد، تیم می تواند کاری کند که All Gamers برای هر تبدیل به جای تحویل دادن کنترل نقشه به صورت تکه تکه کار کند.
| نقطه کلیدی | خواندن |
|---|---|
| مسابقه | مسابقه حذفی Global Esports vs All Gamers، EWC Group D. |
| تمرکز جهانی | فاصله تجارت پس از اولین تماس. |
| تمام گیمرها تمرکز دارند | حملات Vary به اندازه کافی برای جلوگیری از بازدیدهای اسکریپت شده. |
| نقطه بقا | برنده به یک تعمیر تمیز نیاز دارد، نه فقط یک روز دیگر. |
همه گیمرها باید از حملات اسکریپت شده اجتناب کنند
تمام خطر Gamers در حال تبدیل شدن بیش از حد قابل خواندن تحت فشار حذف می تواند یک تیم را به خود چسبیدن به ضربه های آشنا ترین آن، به خصوص پس از یک تپانچه از دست رفته و یا دور جایزه شکسته جهانی خواهد شد در انتظار برای آن طرف چینی نیاز به تنوع کافی برای ایجاد مدافع حدس بزنید که آیا ابزار اولیه ضربه واقعی است یا یک مالیات کنترل نقشه.
تماس میان دور تصمیم خواهد گرفت که چگونه باورپذیر آن تغییرات نگاه جعلی که می رسد بدون هیچ فشار دیررس فقط هدر رفته است ابزار دور آهسته که با بدون تماس به پایان می رسد هدیه همه گیمرها نیاز به هر تاخیر حمل تهدید، در غیر این صورت جهانی می تواند خط آشکار پشته و مجبور پایان ناامید.

بقا روز بعد نیز تغییر می کند
برنده ناگهان امن نمی شود این به سادگی حق بازی یک مسابقه دیگر را با فیلم های بیشتر در معرض و حاشیه عاطفی کمتر به دست می آورد به همین دلیل تمیزترین پیروزی بقا مهم است 2-0 با تنظیمات واضح به کارکنان چیزی می دهد که بر اساس آن یک پیروزی وحشت براکت را زنده نگه می دارد اما همان ترک ها را قابل مشاهده می کند.
برای هر دو تیم، 5 جولای یک آزمون انضباطی است این سری خواهد پرسید که چه کسی می تواند یک دور را بدون از دست دادن برنامه بعدی از دست بدهد، و چه کسی می تواند یک دور را بدون خواندن بیش از حد آن برنده شود، که اغلب تفاوت بین ماندن در یک رویداد بین المللی و رفتن تنها با یک نقشه خوب در دفترچه است.
مسابقات حذفی به تعمیر تمیزتر پاداش می دهند، نه واکنش بلندتر
Global Esports و All Gamers زمانی برای بازسازی کامل ندارند بازنده می رود، بنابراین تنظیم مفید آن است که به سرعت ظاهر می شود و قابل تکرار می ماند. این ممکن است یک طرح تپانچه ایمن تر، یک پیش فرض ساده تر یا یک قانون واضح تر برای زمان گروه بندی پس از اولین انتخاب باشد.
بزرگترین خطر گلوبال تلاش برای رفع هر مشکلی به یکباره است در مسابقات حذفی تیمی که عادت های زیادی را تغییر دهد می تواند ریتم خودش را قبل از اینکه حریف کار خاصی انجام دهد از دست بدهد مسیر بهتر این است که از دو یا سه شرط برد مطمئن محافظت کند و کاری کند که همه گیمرها ثابت کنند می توانند به طور مکرر جلوی آنها را بگیرند.
همه گیمرها از طرف دیگر با یک ساعت روبرو می شوند آنها باید تشخیص دهند که آیا Global در برابر فشار اولیه، پهلوها دیررس یا اختلال پس از کارخانه آسیب پذیر است، سپس متعهد به خواندن بدون رانش می شوند. نیمی از اقدامات زمانی گران هستند که انتخاب ایمن کمتری وجود نداشته باشد.
این سری باید پس از اولین نوسان نقشه بد به آرامش برسد هر تیم می تواند به 3-3 آماده نگاه کند آزمون حذف زمانی آغاز می شود که یک تایم اوت باید ناامیدی را به دور بعدی قابل استفاده تبدیل کند.
تایم اوت باید یک تغییر قابل مشاهده ایجاد کند
یک تایم اوت مفید در این سری باید اثر انگشت را در دور بعدی باقی بگذارد این می تواند یک پیش فرض متفاوت باشد، اولین تماس امن تر یا ضربه دیرهنگام ساخته شده در اطراف یک نهایی خاص آنچه نمی تواند اتفاق بیفتد یک مکث است که به دنبال همان اشتباه با صداهای آرام تر حذف مسابقات تنظیم مجدد لوازم آرایشی مجازات.