Global Esports ja kaikki pelaajat kohtaavat ryhmän D eliminointiottelun

Global Esports ja All Gamers pelaavat D-ryhmän pudotusottelun. Yksi joukkue pysyy hengissä, ja toinen lähtee tapahtumasta.

Global Esports ja kaikki pelaajat kohtaavat ryhmän D eliminointiottelun

Alempi ottelu on korjausnopeudesta

Eliminaatioottelut palkitsevat joukkuetta harvoin kauniimmalla pitkän aikavälin idealla.He palkitsevat ensimmäisen ongelmansa nopeasti korjaavan joukkueen.Global Esports ja All Gamers saapuvat molemmat paikkaan, jossa huonoa avauskarttaa ei voida käsitellä hyödyllisenä datana myöhempää varten.Se on ratkaistava välittömästi, tai turnaus on poissa.

Se tekee veto-oikeudesta tavallista tärkeämmän Joukkue voi valita mukavuuden, mutta mukavuus on vaarallista, jos vastustaja jo tietää missä tottumukset istuvat.Parempi valinta voi olla kartta, jossa joukkue voi muuttaa vauhtia, piilottaa heikkouden ja silti luottaa oletusarvoihinsa, jos ensimmäinen suunnitelma katkeaa.

Globaali tarvepuhdistaja ensikosketuksen väli

Global Esportsilla ei ole varaa kierroksiin, joissa avauskaksintaistelu tapahtuu ilman kauppapolkua sen takana.Kehitysottelussa nuo varhaiset vaihtamattomat kuolemat muuttuvat henkivahingoksi yhtä paljon kuin taloudelliset vahingot Seuraava pelaaja alkaa pakottaa, hyödyllisyys tulee myöhään ja puolustuspuoli muuttuu eristetyiksi keinuiksi.

Vastaus ei ole poistaa aggressiota.Se on liittää se välistykseen. Jos Global voi yhdistää ensimmäisen kosketuksen välittömään tukeen ja pitää toisen kerroksen riittävän lähellä, tiimi voi saada kaikki pelaajat toimimaan jokaisen muuntamisen sijaan luovuttamaan kartan hallinnan. kappaleita.

AvainpisteLukeminen
OtteluGlobal Esports vs All Gamers, EWC Group D -pudotusottelu.
Globaali painopisteKauppavälistys ensimmäisen kosketuksen jälkeen.
Kaikki Gamers keskittyvätVary hyökkää tarpeeksi välttääkseen käsikirjoitettuja osumia.
EloonjäämispisteVoittaja tarvitsee puhtaan korjauksen, ei vain yhden päivän lisää.

Kaikkien pelaajien on vältettävä käsikirjoitettuja hyökkäyksiä

Kaikki Gamersin riski on tulossa liian luettavaksi paineen alla.Eritys voi saada joukkueen tarttumaan sen tutuimpiin osumiin, varsinkin kadotetun pistoolin tai rikkoutuneen bonuskierroksen jälkeen.Global odottaa sitä.Kiinan puoli tarvitsee tarpeeksi vaihtelua saadakseen puolustajan arvaamaan, onko varhainen hyöty on todellinen hitti vai kartanhallintavero.

Keskikierrospuhelu ratkaisee, miten uskottavat nuo muutokset näyttävät.Vähäinen, joka saapuu ilman myöhäispaineita, on vain hukkaan heitettyä hyötyä Hidas kierros, joka päättyy ilman yhteyttä, on lahja.Kaikki pelaajat tarvitsevat tehdä jokainen viive kantaa uhka, muuten Global voi pinota ilmeinen kaista ja pakottaa epätoivoinen viimeistely.

Global Esports ja kaikki pelaajat kohtaavat ryhmän D eliminointiottelun

Selviytyminen muuttuu seuraavanakin päivänä

Voittaja ei tule yhtäkkiä turvalliseksi Se yksinkertaisesti ansaitsee oikeuden pelata toinen ottelu enemmän kuvamateriaalia paljastuu ja vähemmän tunnemarginaalia. Tästä syystä puhtain selviytymisvoitto on tärkeä.A 2-0 selkein säädöin antaa henkilökunnalle jotain rakentaa päälle Paniikkivoitto pitää kiinnikkeen hengissä mutta jättää samat halkeamat näkyviin.

Molemmille joukkueille 5. heinäkuuta on kuritustesti Sarja kysyy, kuka voi hävitä kierroksen menettämättä seuraavaa suunnitelmaa, ja kuka voi voittaa kierroksen ilman ylilukua. Se on usein ero kansainvälisessä tapahtumassa pysymisen ja lähtemisen välillä vain yksi hyvä kartta muistivihkossa.

Eliminaatio-ottelut palkitsevat puhtaamman korjauksen, eivät kovempaa reaktiota

Global Esports ja All Gamers eivät ehdi täydelliseen uudelleenrakentamiseen Häviäjä lähtee, joten hyödyllinen säätö on se, joka näkyy nopeasti ja pysyy toistettavissa. Se voi olla turvallisempi pistoolisuunnitelma, yksinkertaisempi oletusarvo tai selkeämpi sääntö, milloin ryhmitellä ensimmäisen valinnan jälkeen.

Globalin suurin vaara on yrittää korjata jokaisen ongelman kerralla.Piennysotteluissa liian monia tapoja muuttava joukkue voi menettää oman rytminsä ennen kuin vastustaja on tehnyt mitään erikoista.Parempi tie on suojata kaksi tai kolme luotettavaa voittoehtoa ja saada Kaikki pelaajat todistamaan, että he voivat pysäyttää heidät toistuvasti.

Kaikki pelaajat kohtaavat saman kellon toiselta puolelta. Heidän on tunnistettava, ovatko Global alttiita varhaiselle paineelle, myöhäisille kylkille tai laitoksen jälkeiselle häiriölle, ja sitten sitouduttava siihen lukemaan ilman ajelehtimista. Puolitoimenpiteet ovat kalliita, kun ei ole pienempi turvallinen valinta.

Sarjan pitäisi tulla rauhoittumaan ensimmäisen huonon karttaswingin jälkeen.Jokainen tiimi voi katsoa valmistautuneen 3-3. Eliminaatiotesti alkaa, kun aikakatkaisun on muutettava turhautuminen käyttökelpoiseksi seuraavaksi kierrokseksi.

Aikakatkaisun on tuotettava yksi näkyvä muutos

Hyödyllinen aikakatkaisu tässä sarjassa pitäisi jättää sormenjäljet aivan seuraavalle kierrokselle.Se voi olla erilainen oletus, turvallisempi ensimmäinen kontakti tai myöhäinen osuma rakennettu ympärille tietyn ultimate.Mitä ei voi tapahtua on tauko, jota seuraa sama virhe rauhallisemmilla äänillä. Eliminaatio vastaa rankaise kosmeettisia resetit.

Jätä vastaus