Global Esports a All Gamers hrajú vyraďovací zápas skupiny D. Jeden tím zostane nažive a druhý opustí podujatie.

Nižšia zhoda je o rýchlosti korekcie
Vyraďovacie zápasy len zriedka odmenia tím krajším dlhodobým nápadom. Odmeňujú tím, ktorý najrýchlejšie opraví svoj prvý problém. Global Esports a All Gamers dorazia na miesto, kde sa zlá úvodná mapa nedá považovať za užitočné údaje na neskôr. Musí sa to okamžite vyriešiť, inak je turnaj preč.
To robí veto dôležitejšie ako zvyčajne. Tím si môže vybrať pohodlie, ale pohodlie je nebezpečné, ak súper už vie, kde sú zvyky. Lepším výberom môže byť mapa, kde tím môže zmeniť tempo, skryť slabosť a stále dôverovať svojim predvoleným nastaveniam, ak sa prvý plán preruší.
Globálne potrebujú čistejšie rozstupy medzi prvými kontaktmi
Global Esports si nemôže dovoliť kolá, kde sa úvodný duel odohráva bez obchodnej cesty za ním. V zápase o prežitie sa tieto skoré netradované úmrtia stanú emocionálnou škodou rovnako ako ekonomickou škodou. Ďalší hráč začne nútiť, užitočnosť príde neskoro a obranná polovica sa zmení na izolované švihy.
Odpoveďou nie je odstrániť agresivitu, Je to pripojiť ho k rozstupu, Ak Global dokáže spárovať prvý kontakt s okamžitou podporou a udržať druhú vrstvu dostatočne blízko, tím môže prinútiť všetkých hráčov pracovať pri každej konverzii, a nie odovzdávať kontrolu nad mapou po častiach.
| Kľúčový bod | Čítanie |
|---|---|
| Zápas | Global Esports vs All Gamers, vyraďovací zápas EWC Group D. |
| Globálne zameranie | Obchodný odstup po prvom kontakte. |
| Zameranie všetkých hráčov | Mení sa dostatočne na to, aby sa vyhli napísaným hitom. |
| Bod prežitia | Víťaz potrebuje čistú opravu, nielen jeden deň navyše. |
Všetci hráči sa musia vyhnúť skriptovaným útokom
Riziko všetkých hráčov sa pod tlakom stáva príliš čitateľným. Eliminácia môže prinútiť tím držať sa svojich najznámejších zásahov, najmä po strate pištole alebo zlomenom bonusovom kole. Na to bude čakať Global. Čínska strana potrebuje dostatok variácií, aby obranca uhádol, či je skorý nástroj skutočným zásahom alebo daňou z kontroly mapy.
Stredné kolo volania rozhodne, ako vierohodné tieto zmeny vyzerajú. Falošný, ktorý prichádza bez neskorého tlaku, je len zbytočná užitočnosť. Pomalé kolo, ktoré končí bez kontaktu, je dar. Všetci hráči musia prinútiť každé oneskorenie, aby nieslo hrozbu, inak môže Global naskladať zrejmý pruh a vynútiť si zúfalý koniec.

Prežitie sa mení aj na druhý deň
Víťaz sa zrazu nestane bezpečným. Jednoducho si vyslúži právo hrať ďalší zápas s väčším množstvom odhalených záberov a menším emocionálnym rozpätím. To je dôvod, prečo záleží na najčistejšom víťazstve v prežití. 2-0 s jasnými úpravami dáva personálu niečo, na čom môže stavať. Panika víťazná udržuje konzolu nažive, ale zanecháva viditeľné rovnaké trhliny.
Pre oba tímy je 5. júl testom disciplíny.séria sa bude pýtať, kto môže prehrať kolo bez straty ďalšieho plánu a kto môže vyhrať kolo bez toho, aby si ho prečítal. To je často rozdiel medzi zotrvaním na medzinárodnom podujatí a odchodom len s jednou dobrou mapou v zošite.
Eliminačné zápasy odmeňujú čistejšiu opravu, nie hlasnejšiu reakciu
Global Esports a All Gamers nemajú čas na úplnú prestavbu. Porazený odchádza, takže užitočná úprava je tá, ktorá sa objaví rýchlo a zostane opakovateľná. Môže to byť bezpečnejší plán pištole, jednoduchšie predvolené nastavenie alebo jasnejšie pravidlo, kedy sa zoskupiť po prvom výbere.
Najväčším nebezpečenstvom Global je snaha vyriešiť každý problém naraz, Vo vyraďovacích zápasoch môže tím, ktorý zmení príliš veľa návykov, stratiť svoj vlastný rytmus skôr, ako súper urobí niečo špeciálne.lepšou cestou je chrániť dve alebo tri spoľahlivé výherné podmienky a prinútiť všetkých hráčov dokázať, že ich môžu opakovane zastaviť.
Všetci hráči čelia rovnakým hodinám z druhej strany. Musia identifikovať, či sú Global zraniteľní voči skorému tlaku, neskorým bokom alebo narušeniu po závode, a potom sa zaviazať k tomuto čítaniu bez unášania. Polovičné opatrenia sú drahé, keď neexistuje nižšia bezpečná voľba.
Séria by sa mala po prvom zlom mapovom švihu upokojiť. Každý tím sa môže pozerať pripravený na 3-3. Eliminačný test začína, keď timeout musí premeniť frustráciu na použiteľné ďalšie kolo.
Časový limit musí priniesť jednu viditeľnú zmenu
Užitočný časový limit v tejto sérii by mal zanechať odtlačky prstov hneď v ďalšom kole. Môže to byť iné predvolené nastavenie, bezpečnejší prvý kontakt alebo neskorý zásah postavený na konkrétnom konečnom. Čo sa nemôže stať, je pauza, po ktorej nasleduje rovnaká chyba s pokojnejšími hlasmi. Eliminačné zápasy trestajú kozmetické resetovanie.