MIBR ja Heretics Pelaa ryhmän D ohjauksessa EWC:ssä

MIBR ja Heretics kohtaavat D-lohkon voittajaottelussa EWC: ssä. Voittaja saa paremman sulkupolun ja lisää itsevarmuutta.

MIBR ja Heretics Pelaa ryhmän D ohjauksessa EWC:ssä

Voittajaottelu muuttaa sävyä

Ryhmän ensimmäinen sarja voi olla siitä, että tulee mukavaksi Voittajaottelu on erilainen.MIBR ja Heretics ovat jo tehneet tarpeeksi välttääkseen varhaisen vaaran.Seuraava testi on kylvö, luottamus ja kuinka selvästi jokainen joukkue voi näyttää karttapoolinsa ennen kuin vahvemmat vastustajat alkavat valmistautua siihen.

Tämä tekee 5. heinäkuuta tapaamisesta arvokkaan jo ennen pistemäärän tiedossa. Molemmat joukkueet voivat kelpuuttaa rakenteen eikä kaaoksen kautta, mutta puhtaammat kierrokset voittanut puoli jättää enemmän kuin hakasulkeedun. Se lähtee luettavalla tyylillä, joka sanoo, että avausvoitto ei ollut vain hyödyllinen tasapeli.

MIBR tarvitsee pyöreitä loppuja pysyäkseen rauhallisena

MIBR: n paras versio on enemmän kuin räjähtävä.Se on versio, joka pitää myöhäiskierroksen valinnat yksinkertaisina ensimmäisen kaksintaistelun avattua kartan.Hereticsiä vastaan sotkuiset edut voivat olla vaarallisia, koska Euroopan puoli on mukava hidastaa kierrosta ja pyytää puolustajia tekemään seuraavan virheen.

Tämä tarkoittaa, että MIBR tarvitsee hyötykuria ensimmäisen yhteydenoton jälkeen.Nopea sisääntulo on hyödyllinen vain, jos laitoksen tai takaisinoton jälkeinen väli pysyy puhtaana. Jos Brasilian puoli voittaa ensimmäisen taistelun ja antaa sitten hereticsin eristettyjä kaksintaisteluja takaisin kierrokseen, voittajaottelu voi muuttua lausunnosta pitkäksi korjausharjoitukseksi.

AvainpisteLukeminen
OtteluMIBR vs Team Heretics, EWC Group D voittajaottelu.
MIBR tarveMuuta varhaiset taistelut puhtaaksi myöhäiskierroksen rakenteeksi.
Heretikot tarvitsevatVaihda vauhtia ennen kuin MIBR asettuu lukemiin.
KiinnikearvoVoittaja hallitsee sekä kylvöpainetta että julkista tietoa.

Heretiikan kysymys on vauhti

Heretiikalla on tarpeeksi rakennetta, jotta se tekee tyhjäksi joukkueen, joka haluaa päättää kartan aikaisin.Haary heille on pelata liian kunnioittavasti ja antaa MIBR: n valita jokaisen ensimmäisen taistelun.Hallittu joukkue tarvitsee edelleen hetkiä, joissa se muuttaa nopeutta, erityisesti vastustajia vastaan, jotka saavat luottamusta, kun karttarytmi pysyy suorana.

Hyödyllisimmät heretics-kierrokset voivat olla niitä, jotka näyttävät kärsivällisiltä, kunnes ne yhtäkkiä eivät. Myöhäinen kosketus, viivästynyt paine puoliväliin ja kerrostetun apuohjelman ympärille rakennetut takaisinotot voivat kaikki pakottaa MIBR:n jatkamaan uusien kuvien ratkaisemista. Jos heretics toistaa saman hitaan kuvion liian usein, MIBR alkaa lukea kierrosta ennen osuman alkamista.

MIBR ja Heretics Pelaa ryhmän D ohjauksessa EWC:ssä

Miksi tuloksella on merkitystä ryhmän D ulkopuolella

Voittaja lähtee helpommalla tunnepolulla, mutta isompi palkinto on tiedonhallinta.Suuri voitto voi antaa joukkueen pitää osia pelikirjasta myöhemmin.Mutkuinen kolmen kartan voitto on edelleen kelvollinen, mutta se antaa kuitenkin turnauksen loppuosalle enemmän kuvamateriaalia ja enemmän luottamusta siihen, että paine voi luoda virheitä.

Tästä syystä tämä ottelu ei ole vain ryhmän puolivälin tarkistuspiste. MIBR ja Heretics taistelevat päättääkseen, kuka näyttää pikemminkin valmistautuneelta kuin vain elävältä. EWC-vauhdissa tällä erolla voi olla merkitystä seuraavalla veto-oikeudella.

Veto paljastaa, mikä tyyli kestää paineita

MIBR ja Heretics pääsevät voittajaotteluun enemmän vaakalaudalla kuin puhdas hakasulkupolku. Paras kolmesta tässä vaiheessa paljastaa usein, pystyykö joukkue säilyttämään haluamansa tyylin, kun vastustaja poistaa mukavimman kartan.Vesti ei siis ole järjestelmänvalvojan työ.Se on ensimmäinen taktinen taistelu.

MIBR:n polku riippuu siitä, voivatko he luoda kierroksia, joissa heidän kaksintaistelujaan ei pakoteta kuivaan ensimmäiseen kosketukseen. Heretics pyrkii rankaisemaan mitä tahansa löysää välitystä muuttamalla varhaisen kartan hallinnan myöhäiskierroksen eristyksiksi. Tämä tekee hyödyllisyyden ajoituksesta tärkeämmän kuin raakatavoitteen kunkin kartan ensimmäisellä puoliskolla.

Heretiikalle vaarana on ylipelaamisen mukavuus.Jos he olettavat sarjan asettuvan rakenteeseensa, MIBR voi rikkoa rytmin tahdin muutoksilla ja nopeilla takaisinotoilla. Ryhmäottelut voittaa usein joukkue, joka tunnistaa, kun vastustaja lukee oletusarvoa liian helposti.

Voittaja kantaa enemmän kuin pätevyysluottamusta.Se kantaa todisteita siitä, että sen karttapooli ja keskikierroksen ääni selviävät pudotuspelityylisestä painetestistä. Tästä syystä sarja lukee tyylitarkistuksen, ennen kuin se lukee kuin sijoituksen rivi.

Talouskuri voi päättää puhtaimman kartan

Ensimmäinen kiväärin menetys pistoolin muuntamisen jälkeen voi olla piilotettu keinu.Jos jompikumpi osapuoli antaa rikkoutuneen talouden muuttua kahdeksi tai kolmeksi löysäksi kierrokseksi, tyylitesti muuttuu korjaustyöksi. Oikeiden aseiden pelastaminen, vähäarvoisten takaisinottojen vastustaminen ja ult-kehityksen suojaaminen voi olla yhtä tärkeää kuin avauskaksintaistelu.

Jätä vastaus