100 Thieves และ MIBR พบกันในรอบก่อนรองชนะเลิศ EWC โดยมีรอบรองชนะเลิศของอเมริกาอยู่ในบรรทัด การแข่งขันไม่ได้เกี่ยวกับความภาคภูมิใจของภูมิภาคเพียงอย่างเดียวแต่บริบทที่ใช้ร่วมกันทําให้น้ําหนักพิเศษทุกรอบ

วงเล็บตรงกับแรงกดดันที่คุ้นเคย
เมื่อสองทีมอเมริกาพบกันต่างประเทศการแข่งขันมีการผสมผสานที่แปลกประหลาดของความสะดวกสบายและความกดดัน รูปแบบที่ไม่เป็นที่รู้จักอย่างสมบูรณ์และชื่อมีประวัติร่วมกันเพียงพอที่จะลบความลึกลับ ในเวลาเดียวกันการแพ้ให้กับทีมจากภูมิภาคกว้างเดียวกันอาจรู้สึกหนักกว่าการแพ้ให้กับคู่ต่อสู้ที่อยู่ห่างไกล
100 Thieves และ MIBR จะรู้ทั้งคู่ว่าผลลัพธ์จะถูกตัดสินเกินคะแนนแผนที่ ผู้ชนะสามารถพูดถึงความก้าวหน้าระหว่างประเทศได้ ผู้แพ้จะถูกถามว่าทําไมจึงไม่สามารถแก้คู่ต่อสู้ประเภทที่คุ้นเคยได้เมื่อวงเล็บเปิดขึ้น
100 Thieves ต้องการแผนที่แรกที่มั่นคง
100 Thieves จะดีที่สุดเมื่อแผนที่แรกให้จังหวะแก่พวกเขา พวกเขาไม่จําเป็นต้องชนะด้วยคะแนนกว้าง ๆ แต่พวกเขาจําเป็นต้องแสดงให้เห็นว่าค่าเริ่มต้นของพวกเขากําลังทํางานอยู่และผู้เล่นของพวกเขากําลังเข้าสู่ไซต์ที่มีระยะห่างที่เหมาะสม การเริ่มต้นช้าจะเชิญชวน MIBR ที่จะเล่นอย่างมีอิสระ
นั่นทําให้รอบปืนพกและรอบปืนนัดแรกมีความสําคัญ เศรษฐกิจยุคแรกที่สะอาดจะช่วยให้ 100 Thieves ทดสอบ MIBR โดยไม่ต้องบังคับทางเลือกที่สิ้นหวัง หากพวกเขาล้าหลังพวกเขาจะต้องหลีกเลี่ยงการเปลี่ยนทุกรอบเป็นภารกิจช่วยเหลือรายบุคคล
| 100 แต้ม | หมายเหตุหลัก |
|---|---|
| แมตช์ | 100 Thieves เทียบกับ MIBR ในรอบก่อนรองชนะเลิศ EWC |
| มุมที่ใช้ร่วมกัน | ทีมอเมริกาสองทีมพบกันในการแข่งขันสายปารีส |
| ต้องการ 100T | แผนที่แรกที่มั่นคงและการควบคุมเศรษฐกิจที่สะอาด |
| MIBR ต้องการ | ความก้าวร้าวที่ยังคงเชื่อมโยงกับการเทรด |
อ่านด้วยว่า: Evil Geniuses ปล่อย C0M และ Okeanos หลังจากคาถาม้านั่งสั้น. ข่าวเพิ่มเติม: Vitality และ Nongshim นําแรงกดดันที่แตกต่างกันเข้าสู่ EWC รอบก่อนรองชนะเลิศ.
MIBR สามารถใช้ความมั่นใจได้โดยตรง
MIBRเส้นทางเข้าสู่รอบเพลย์ออฟของ 's มาพร้อมกับความรู้สึกของทีมที่หาคําตอบภายใต้ความกดดัน ที่อาจเป็นอันตรายต่อ 100 Thieves. มีความมั่นใจ MIBR ด้านข้างจะไม่รอการอนุญาตให้ต่อสู้เพื่ออวกาศ และอาจเปลี่ยนรอบปิดให้กลายเป็นอารมณ์แปรปรวนได้
กุญแจสําคัญคือการรักษาความมั่นใจนั้นให้ผูกติดอยู่กับโครงสร้าง ถ้า MIBR ร้อนเกินไป, 100 Thieves สามารถลงโทษการซุ่มซ่อนในช่วงปลายและยอดเขาที่โดดเดี่ยวได้ ถ้า MIBR ซื้อขายอย่างถูกต้อง ความก้าวร้าวแบบเดียวกันจะกลายเป็นอาวุธร้ายแรง
การแข่งขันอาจตัดสินโดยการรีเซ็ต
การประชุมในอเมริกามักจะแกว่งอย่างหนักหลังจากการสูญเสียเชิงนิเวศหรือรอบโบนัสที่แตก ทีมที่จัดการกับช่วงเวลาเหล่านั้นได้ดีกว่าจะได้เปรียบ รอบก่อนรองชนะเลิศไม่ได้ชนะโดยการเล่นเซตที่ดีที่สุดเท่านั้น มันชนะโดยฝ่ายที่ไม่ตื่นตระหนกหลังจากรอบที่มันควรจะปิด
พื้นที่นั้นอาจเป็นที่ชื่นชอบของทีมด้วยเสียงในเกมที่แข็งแกร่งขึ้นในวันนั้น โค้ชสามารถเตรียมแผนที่ได้ แต่เซิร์ฟเวอร์จะขอให้ผู้เล่นรีเซ็ตอารมณ์อย่างรวดเร็ว ใครก็ตามที่ทําแบบนั้นบ่อยกว่านั้นมักจะควบคุมซีรีส์
ผู้ชนะจะได้รับฉลากที่สะอาดกว่า
ชัยชนะที่นี่ทําให้ทั้งสองทีมมี clear ติดป้ายว่าเป็นฝั่งอเมริกาที่รอดจากการทดสอบโดยตรง ที่ไม่ได้ยุติทุกการอภิปรายระดับภูมิภาคแต่มีความสําคัญภายในงาน ตั๋วรอบรองชนะเลิศจะเป็นของทีมที่เอาชนะจุดอ้างอิงที่ใกล้ชิดไม่ใช่การเสมอกันที่ไม่รู้จัก

นั่นคือเหตุผลที่รอบก่อนรองชนะเลิศนี้มีรูปร่างที่แข็งแกร่ง มันเป็นหนึ่งนัดหนึ่งตําแหน่งวงเล็บและโอกาสหนึ่งที่จะทําให้การวิ่งปารีสดูจริงจัง ทั้งสองทีมควรปฏิบัติต่อมันมากกว่าก้าวสู่รอบชิงชนะเลิศ
ทําไมฉลากถึงตัดได้
ป้ายอเมริกาให้ความสนใจเป็นพิเศษกับการแข่งขันแต่ก็สามารถเบี่ยงเบนความสนใจของทั้งสองทีม ผู้เล่นไม่สามารถชนะภูมิภาคในซีรีส์เดียว พวกเขาสามารถชนะแผนที่ถัดไปเท่านั้น ทีมที่ปฏิบัติต่อการแข่งขันเป็นงานวงเล็บปกติอาจจัดการกับความกดดันได้ดีกว่าฝ่ายที่ไล่ตามเรื่องเล่าที่ใหญ่กว่า
โดยเฉพาะอย่างยิ่งในครึ่งช่วงปลาย หากคะแนนถึง 10-10 ทุกการหมดเวลาจะมีเสียงรบกวนมากขึ้นเนื่องจากบริบทของภูมิภาคที่ใช้ร่วมกัน ผู้นําในเกมที่สงบที่สุดจะเป็นผู้ที่ลดรอบลงเป็นงานง่ายๆ: การติดต่อครั้งแรก การค้าขาย การปลูก หลังการปลูก และไม่มีอารมณ์เกินเลย
เศรษฐกิจจิต
เศรษฐกิจทางจิตอาจมีความสําคัญพอๆ กับเศรษฐกิจสินเชื่อ ทั้งสองทีมรู้ว่าคู่ต่อสู้สามารถเปลี่ยนรอบที่ดังหนึ่งรอบให้เป็นการวิ่งได้ การประหยัดปืนไรเฟิลในเวลาที่เหมาะสม การยอมรับไซต์ที่สูญหาย หรือการใช้การหมดเวลาก่อนรอบเอียงสามารถป้องกันซีรีส์ได้ ทีมที่ดูสงบขึ้นหลังจากแพ้รอบที่ควรชนะน่าจะมีโอกาสปิดการแข่งขันได้ดีกว่า
แผนที่ความเสี่ยงสามประการ
หากซีรีส์ไปถึงแผนที่ที่สามความกดดันในภูมิภาคที่ใช้ร่วมกันจะเพิ่มขึ้น ผู้เล่นจะรู้ว่าทุกการเล่นซ้ําและทุกความคิดเห็นจะถูกใส่กรอบเป็นคําแถลงของอเมริกา ทีมที่ลดเสียงรบกวนนั้นให้เป็นค่าเริ่มต้นถัดไปผู้ติดต่อคนต่อไปและโรงงานต่อไปจะมีมือปิดที่แข็งแกร่งขึ้น