100 Thieves ve MIBR EWC Çeyrek Finalini Amerika Testine Dönüştürün

100 Thieves ve MIBR amerika yarı final sıralaması söz konusu olduğunda EWC çeyrek finallerinde karşılaşın. Maç yalnızca bölgenin gururuyla ilgili değil, ancak paylaşılan bağlam her tura ekstra ağırlık veriyor.

100 Hırsız ve MIBR, EWC Çeyrek Finalini Amerika Testine Dönüştürdü

Tanıdık bir baskıyla bir braket eşleşmesi

İki Amerika takımı yurt dışında karşılaştığında maç garip bir rahatlık ve baskı karışımı taşır.Tarzlar tamamen bilinmiyor değildir ve isimlerin gizemi ortadan kaldıracak kadar ortak bir geçmişi vardır.Aynı zamanda aynı geniş bölgeden bir takıma yenilmek, uzaktaki bir rakibe yenilmekten daha ağır gelebilir.

100 Thieves ve MIBR her ikisi de sonucun harita puanının ötesinde değerlendirileceğini bilecek Kazanan uluslararası ilerleme hakkında konuşabilir Kaybedene, parantez açıldığında neden tanıdık bir rakip türünü çözemediği sorulacaktır.

100 Thieves kararlı bir ilk haritaya ihtiyaç var

100 Thieves i̇lk harita onlara ritim verdiğinde en iyi hallerini alırlar. Geniş bir puanla kazanmalarına gerek yoktur, ancak varsayılanlarının çalıştığını ve oyuncularının sitelere doğru aralıkla girdiğini göstermeleri gerekir. Yavaş bir başlangıç davet eder MIBR özgürlükle oynamak için.

Bu, tabanca mermilerini ve ilk silah mermilerini önemli kılıyor. Temiz bir erken ekonomi izin verir 100 Thieves test MIBR umutsuz seçimleri zorlamadan Geride kalırlarsa, her turu bireysel bir kurtarma görevine dönüştürmekten kaçınmaları gerekir.

100 puanAna not
Maç100 Thieves vs MIBR EWC çeyrek finallerinde.
Paylaşılan açıİki Amerika takımı Paris grup maçında buluşuyor.
100T ihtiyacıİstikrarlı bir ilk harita ve temiz ekonomi kontrolü.
MIBR ihtiyaçTicaretle bağlantılı kalan saldırganlık.

Ayrıca şunu da okuyun: Evil Geniuses Serbest bırakmak C0M ve Okeanos Kısa Tezgah Büyüsünden Sonra. Daha fazla haber: Canlılık ve Nongshim, EWC Çeyrek Finaline Farklı Baskı Taşıyor.

MIBR doğrudan güven kullanabilir

MIBRplay-off'lara giden yol, baskı altında yanıtlar bulan bir takımın hissiyle geldi. Bu tehlikeli olabilir 100 Thieves. Kendinden emin MIBR side, uzay için savaşmak için izin beklemeyecek ve yakın turları duygusal dalgalanmalara dönüştürebilir.

Anahtar, o güveni yapıya bağlı tutmaktır Eğer MIBR aşırı ısınma, 100 Thieves geç gizlenenleri ve izole zirveleri cezalandırabilir. Eğer MIBR doğru ticaret yapın, aynı saldırganlık ciddi bir silah haline gelir.

Maç sıfırlamalarla belirlenebilir

Amerika kıtası toplantıları genellikle eko kayıplardan veya kırık bonus turlarından sonra sert bir şekilde sallanır. Bu anları daha iyi idare eden takım üstünlüğe sahip olacaktır. Çeyrek finali yalnızca en iyi set oyunu kazanmaz. Kapatması gereken turdan sonra paniğe kapılmayan taraf kazanır.

O alan, gün içinde daha güçlü oyun içi sese sahip olan takımın lehine olabilir. Antrenörler haritayı hazırlayabilir ancak sunucu oyunculardan duyguları hızlı bir şekilde sıfırlamalarını isteyecektir. Bunu daha sık yapan kişi muhtemelen seriyi kontrol edecektir.

Kazanan daha temiz bir etiket alır

Burada bir galibiyet her iki takıma da bir puan verir clear doğrudan testten sağ kurtulan Amerika takımı olarak etiketleyin. Bu, her bölgesel tartışmayı çözmez ancak etkinlik içinde önemlidir. Yarı final bileti, bilinmeyen bir beraberliği değil, yakın bir referans noktasını aşan bir takıma ait olacak.

100 Hırsız ve MIBR, EWC Çeyrek Finalini Amerika Testine Dönüştürdü

Bu çeyrek finalin güçlü bir şekle sahip olmasının nedeni budur. Bir maç, bir kademe sırası ve Paris koşusunu ciddi göstermek için bir şans. Her iki takım da bunu finale doğru atılmış bir adımdan daha fazlası olarak değerlendirmeli.

Etiket neden kesebilir

Amerika etiketi maça ekstra ilgi veriyor ama aynı zamanda her iki takımın da dikkatini dağıtabiliyor. Oyuncular bölgeyi bir seride kazanamazlar. Sadece bir sonraki haritayı kazanabilirler. Maçı normal bir parantez işi olarak gören takım, baskıyı daha büyük bir anlatının peşinde koşan taraftan daha iyi kaldırabilir.

Bu özellikle geç yarılarda geçerlidir. Skor 10-10'a ulaşırsa, paylaşılan bölgesel bağlam nedeniyle her mola daha fazla gürültü taşıyacaktır. Oyun içi en sakin lider, turu basit işlere indirgeyen kişi olacaktır: ilk temas, ticaret, bitki, bitki sonrası ve duygusal aşırı gözetleme yok.

Zihinsel ekonomi

Kredi ekonomisi kadar zihinsel ekonomi de önemli olabilir. Her iki takım da rakibin bir yüksek raundu koşuya dönüştürebileceğini biliyor. Tüfekleri doğru zamanda kurtarmak, kaybedilen bir alanı kabul etmek veya eğimli bir raunttan önce mola kullanmak seriyi koruyabilir. Kazanması gereken bir raundu kaybettikten sonra daha sakin görünen takım muhtemelen maçı kapatma şansına sahip olacaktır.

Harita üç risk

Seri üçüncü bir haritaya ulaşırsa paylaşılan bölgesel baskı büyüyecek Oyuncular her tekrarın ve her yorumun bir Amerika ifadesi olarak çerçeveleneceğini bilecek Bu gürültüyü bir sonraki varsayılana, bir sonraki temasa ve bir sonraki tesise indiren ekip daha güçlü kapanış eline sahip olacak.

Bir Cevap Bırakın