VALORANT Patch 12.09: Неоновый нерфед и переделанный каждый дробовик

Патч Valorant 12.09 - одно из самых значимых падений баланса в году, и он содержит сразу два тяжелых молотка: структурную переработку мобильности Neon и радикальную перекалибровку каждого дробовика в игре. Если вы провели последние несколько действий, опасаясь звука скользящего дуэлянта или съедая одно касание судьи по сайту, это обновление прямо нацелено на вас. Ниже мы разберем, что именно изменилось в Valorant Patch 12.09, почему это важно и как ранжированная мета, вероятно, изменится в предстоящие недели.

Неон наконец заземляется

Неон долгое время жила на вершине пищевой цепи дуэлянтов именно потому, что ее комплект вознаграждал агрессивные, основанные на импульсе игры, которые почти ни один другой агент не мог наказать. патч 12.09 демонтирует самый оскорбительный слой этой личности, не потрошая персонажа полностью. Изменение заголовка - это ее Высокая передача пассивный: прыжки во время спринта больше не несет ее бонус скорости в воздух Как только она покидает землю, ее скорость воздушного спринта снижается, чтобы соответствовать стандартной скорости движения в ближнем бою, что означает, что фирменный “bunny-hop в дуэль при полном наклонном шаблоне ” мертв.

Это большая сделка, чем звучит Огромная часть летальности Неон пришла от того, насколько непредсказуемым был ее хитбокс в воздухе и ускоряясь Защитники просто не могли ее отслеживать, а разница в скорости делала торговлю практически невозможной. Сглаживая ее воздушную скорость, Riot восстанавливает базовую контрагру, которую уже должен уважать каждый второй дуэлянт.

Второй нерф нацелен на устойчивость. регенерация топлива на kill теперь только срабатывает, пока ее конечный активен. Вне Овердрайв, получение исключения больше не завершает свой бак, поэтому цепочка записей через раунд становится подлинным решением управления ресурсами, а не гарантией. Ее пассивный топливный режим нетронут, поэтому она не искалечена в начале раунда, но дни бесконечной агрессии скольжения и тире закончились. Riot также очистила свой слайд VFX, качество жизни, которое делает способность читать более четко как для Neon, так и для ее противников.

Неоновый ВАЛОРАНТ
Бонус скорости Neon в воздухе исчез в патче 12.09, положив конец мета-запуску кролика.

Краткий обзор неонового ботаника

МеханикДоПосле
Скорость воздушного спринта (средний прыжок)Сохраняет бонус High GearРавен скорости ближнего боя
Топливный регент на убийствеВсегда активенТолько пока предельно активен
Пассивный топливный режимНеизмененныйНеизмененный
Слайд VFXОригинальныйУлучшенная ясность

Великая расплата за дробовик

Если Neon является шатровым нерфом, капитальный ремонт дробовика - это изменение, которое изменит то, как на самом деле разыгрываются тысячи рейтинговых раундов. В течение многих лет эко-раунд-стрелковые броски были стратегией с низкой квалификацией и высокой наградой: бегите на кого-то, щелкните один раз, выиграйте дуэль и уходите с полной покупкой. Патч 12.09 атакует основной фактор этого стиля игры, резко сокращая его точность движения по всей категории дробовиков и стандартизация модификатора точности приседаний до 15% на всех трех видах оружия.

Наиболее аппетитные цифры находятся в значениях точности “rope”, которые определяют, насколько надежно дробовик наносит выстрелы, пока игрок находится в движении. их умножили много раз. Стоя разворот поднимается от 0.075 до 0.75, ходьба прыгает от 0.09 до 1.5, и бег воздушных шаров от 0.1 до карающих 3.0. говоря простым языком, вы больше не можете спринт в площадку, огонь из бедра, и ожидать, что ваши пули сойдутся на голове. дробовики теперь требуют, чтобы вы остановились, посадили, и зафиксировать позицию, прежде чем нажать на спусковой крючок.

Распространение движения дробовика: до и после

ГосударствоРаспространение доРаспространение После
Стоя0,0750,75
Ходьба0,091,5
Бег0,13,0

Баки, Джадж и Коротышка сломались

Каждый дробовик также получил индивидуальную настройку поверх изменений в распространении по всей категории. The Баки получил самое сильное попадание, потому что получил плоский урон пореза в дополнение к точности нерфы Внутри 0-8 метровой сладкой точки, повреждение головы падает с 40 до 34, тело с 20 до 17, и повреждение ног с 17 до 14, Что снижение урона имеет огромное значение: близкое расстояние выстрел Баки в голову больше не угрожает то же самое мгновенное убивает его когда-то против легко бронированных целей, Его минимальный разброс также расширился с 2.6 до 3.0, и его модификатор точности приседания перешел от щедрых 10% к новому стандарту 15%.

Bucky поглощает как сокращение урона, так и увеличение спреда, что делает его самым большим проигравшим в патче.
Bucky поглощает как сокращение урона, так и увеличение спреда, что делает его самым большим проигравшим в патче.

The Судья, долгое время ужас полностью автоматической площадки держится, сохраняет свой профиль повреждения, но теряет свою подвижность костыль. Его минимальный разброс вырос с 2,25 до 2,5 на ПК (консоль получает такую же обработку в патче 12.11), и, что особенно важно, его модификатор точности приседания был нарушен с абсурдно прощающих 25% до 15%. Беговой спред удвоился с 0,75 до 2,0, а разброс при стрельбе в прыжке поднялся с 2,25 до 4,0. Судья все еще пугает, когда вы неподвижны и присели в углу, но агрессия при распылении во время стрейфинга сильно облагается.

Судья сохраняет свой ущерб, но теряет прощающий модификатор приседаний, который сделал его монстром, брызгающим ремнями и брызгами.
Судья сохраняет свой ущерб, но теряет прощающий модификатор приседаний, который сделал его монстром, брызгающим ремнями и брызгами.

Бюджет Коротышка также был поставлен в очередь. Его скорострельность упала с 3,33 до 3,0, замедлив финиш с двойным касанием, на который полагались дуэлянты, и он унаследовал те же самые суровые штрафы за распространение движений и прыжков, что и его более крупные братья и сестры. Модификатор приседания также упал с 25% до 15%.

Даже бюджетный Коротышка теряет скорострельность и получает те же штрафы за распространение движения.
Даже бюджетный Коротышка теряет скорострельность и получает те же штрафы за распространение движения.

Модификатор точности примачивания на оружие

ОружиеМодификатор Крауча доМодификатор Крауча ПослеДругой Ключ Нерф
Баки10%15%Головной дмг от 40 до 34, мин спред от 2,6 до 3,0
Судья25%15%Мин спред 2,25 до 2,5, прыжок 2,25 до 4,0
Коротышка25%15%Частота возгорания от 3,33 до 3,0

Что это значит для мета в патче Valorant 12.09

Совокупный эффект этих изменений - мета, награждающая дисциплину над хаосом, нерф Неон не выводит ее из соревновательной жизнеспособности, но заставляет играть скорее как традиционная дуэлянтка, выбирающая свои ангажементы, а не вечно-двигательная машина, которая подавляет защитников грубой скоростью. ожидайте, что ее скорость выбора упадет в профессиональной игре и высоких лобби Бессмертных/Лучезарных, где воздушный подвиг скорости был наиболее безжалостно злоупотреблен, в то время как она остается прекрасным выбором для игроков, которые опираются на ее оглушение и ультра.

Со стороны дробовика, эко-круглый экономики Valorant собирается чувствовать себя иначе, Баки и Джадж были тихо некоторые из самых экономически эффективных оружия в игре, и расчет стоимости сильно сместился Команды, которые строили раунды вокруг дробовика лихорадки, должны будут переосмыслить свою эко-стратегию, больше опираясь на скоординированную полезность и дисциплинированное позиционирование, а не спускать его вниз по удушающей точке. стандартизация модификатора приседания до 15% является тонким клеем здесь: он удаляет “anchor в углу и никогда не упускает из виду надежность, которая сделала дробовики разочаровывающие играть против, в то же время оставляя их смертельными при правильном использовании с удерживаемого угла.

Этот патч также тихо награждает винтовки и более широкую кривую навыков перестрелки Когда дробовики больше нельзя безнаказанно бегать вокруг, игроки, которые выигрывают дуэли, будут все чаще те, кто с более чистым расположением перекрестия и лучшим позиционированием, именно в том направлении, в котором должен быть тренд тактического стрелка.

Исправления ошибок, производительность и конкурентные заметки

Помимо работы над балансом заголовков, Patch 12.09 предоставляет здоровый список исправлений, которые незаметно улучшают качество обслуживания. Камерная сеть оценит исправление проблемы с обложкой экрана ADS Headhunter, в то время как были рассмотрены анимация Tailwind для левшей Джетта и падение производительности Drift. Микс получает коррекцию подсказок на Harmonize плюс фиксированный конус предварительного просмотра Ult, а также есть целевые исправления для исцеления Sage до полной HP под Decay, холостой звук управляемого залпа Теджо, близорукое взаимодействие Viper's Pit с Sova Recon и Chamber Trademark, а также звук взведения дрона Vyse. Riot также исправил эксплойт Neon Fast Lane, привязанный к настройкам NVIDIA.

Камерный ВАЛОРАНТ
Ошибка на обложке экрана ADS Headhunter от Chamber исправляется вместе с серией очисток от агентов.

На техническом фронте команда добавила AMD Анти-Лаг 2 поддержка, долгожданный импульс для игроков на оборудовании Radeon, гоняющихся за более низкой задержкой ввода. Есть также экспериментальная заметка на стороне соревнований: Riot тестирует изменения MMR для нерейтинговых режимов, признак того, что качество подбора игроков за пределами рейтинга наконец-то привлекает внимание.

Окончательный вердикт

Валорант Патч 12.09 - это уверенное обновление с перемоткой вперед, которое лоб в лоб справляется с двумя давними разочарованиями Переработка Neon восстанавливает честную контригру против одного из самых скользких дуэлянтов игры, а капитальный ремонт дробовика завершает эпоху бесплатных убийств в эко-раунде, заработанных простым бегом на людей. как для рейтинговых игроков, так и для любителей киберспорта, это тот патч, который вознаграждает механику, позиционирование и экономичную дисциплину за сыр. ожидайте более здоровой и продуманной мета в предстоящие недели, когда пыль осядет на патч Valorant Patch 12.09.

Оставьте ответ