A Valorant Patch 12.09 az év egyik legkövetkezményesebb egyensúlycsökkenése, és egyszerre két nehéz kalapácsot kap: a Neon mobilitásának szerkezeti átdolgozását és a játék minden sörétes puskájának átfogó újrakalibrálását. Ha az elmúlt néhány felvonást azzal töltötte, hogy rettegett egy csúszó párbajtőr hangjától, vagy egy Judge egy koppintással evett az oldalon, ez a frissítés egyenesen Önnek szól. Az alábbiakban pontosan lebontjuk, mi változott a Valorant Patch 12.09-ben, miért számít, és hogyan fog valószínűleg eltolódni a rangsorolt meta az elkövetkező hetekben.
Neon Végre Földbe Kap
Neon már régóta él a párbajozó élelmiszerlánc csúcsán éppen azért, mert készlete olyan agresszív, lendületen alapuló darabokat jutalmaz, amelyeket szinte egyetlen más ügynök sem tudott megbüntetni. A 12.09-es javítás lebontja ennek az identitásnak a legsértőbb rétegét anélkül, hogy teljesen kibelezné a karaktert. A címsor változása neki szól Magas sebességfokozat passzív: ugrás sprint közben már nem viszi a levegőbe sebességbónuszát. Amint elhagyja a földet, a légsprint sebessége a szokásos közelharci mozgási sebességhez csökken, ami azt jelenti, hogy a jellegzetes „nyuszi ugrás a párbajba teljes dőlésszögben minta halott.
Ez nagyobb dolog, mint amilyennek hangzik. Neon halálozásának hatalmas része abból fakadt, hogy mennyire kiszámíthatatlan volt a hitboxa levegőben és gyorsulás közben. A védők egyszerűen nem tudták követni, és a sebességkülönbség szinte lehetetlenné tette a kereskedést. A levegőben szálló sebességének ellaposításával a Riot visszaállítja azt az alapvető ellenjátékot, amelyet minden más párbajtőrnek már tiszteletben kell tartania.
A második nerf a fenntarthatóságot célozza meg. Az üzemanyag-regeneráció a kill-en most csak akkor vált ki, ha a végső aktív. kívül TúlhajtásA kiesés megszerzése már nem éri el a tankját, így a bejegyzések láncolása egy körön keresztül valódi erőforrás-gazdálkodási döntéssé válik, nem pedig garanciává. Passzív üzemanyag-regenje érintetlen, így a korai körben nem nyomorék, de a végtelen csúszás és lendületes agresszió napjai véget értek. Riot megtisztította a VFX csúszdáját is, egy életminőséget biztosító érintést, amely tisztábban olvashatóvá teszi a képességet Neon és ellenfelei számára egyaránt.

Neon Nerf Egy pillantásra
| Szerelő | Előtte | Után |
|---|---|---|
| Légsprint sebesség (középugrás) | Megtartja a High Gear bónuszt | Egyenlő a közelharci sebességgel |
| Üzemanyag regen on kill | Mindig aktív | Csak amíg végső aktív |
| Passzív üzemanyag regen | Változatlan | Változatlan |
| Csúszda VFX | Eredeti | Javított egyértelműség |
A nagy sörétes számolás
Ha a Neon a sátor nerf, a shotgun nagyjavítás az a változás, amely átformálja, hogyan játszanak valójában több ezer rangsorolt lövedék. Évek óta az öko-kör sörétes rohanás alacsony képzettségű, magas jutalommal járó stratégia: fuss valakire, kattints egyszer, nyerd meg a párbajt, és menj el egy teljes vásárlással. A 12.09-es javítás drasztikusan csökkenti a játékstílus alapvető lehetővé tevőjét mozgás pontossága a teljes sörétes kategória, és a guggoláspontosság-módosító szabványosítása 15%-ra mindhárom fegyveren.
A legszemet gyönyörködtetőbb számok a „kötél-pontossági értékekben vannak, amelyek szabályozzák, hogy egy sörétes puska milyen megbízhatóan ad le lövéseket, miközben a játékos mozgásban van. Ezeket sokszoroztuk meg. Az álló szórt emelkedés 0,075-ről 0,75-re, a gyaloglás 0,09-ről 1,5-re, a léggömbök futása 0,1-ről büntető 3,0-ra. Egyértelműen fogalmazva, többé nem sprintelhetsz be egy helyszínre, tüzelhetsz csípőből, és nem várhatod el, hogy a pelleteid egy fejen konvergáljanak. A sörétes puskák most azt követelik, hogy állj meg, ültess és kötelezd el magad egy pozíció mellett, mielőtt meghúzod a ravaszt.
Shotgun Movement Spread: Előtte vs Utána
| Állam | Terjed Mielőtt | Spread Utána |
|---|---|---|
| Álló | 0,075 | 0,75 |
| Sétálás | 0,09 | 1.5 |
| Futás | 0.1 | 3.0 |
Bucky, Judge és Shorty összetört
Minden sörétes puska egyéni hangolást is kapott a kategóriaszéles szórási változásokon felül. A Bucky a legkeményebb ütést azért kapta, mert a pontossági nerfek mellett lapos sebzést kapott.0-8 méteres édes folton belül a fejsérülés 40-ről 34-re, a test 20-ról 17-re, a lábsérülés 17-ről 14-re esik. Ez a sebzéscsökkentés óriási jelentőséggel bír: egy közeli Bucky fejbe lövése már nem fenyegeti ugyanazt az azonnali ölést, mint egykor a könnyű páncélzatú célpontok ellen. Minimális szórása is 2,6-ról 3,0-ra szélesedett, és a guggolás pontosságát módosító nagyvonalú 10%-ról az új 15%-os szabványra vált.

Az A Bíró, amíg a teljesen automatikus oldal rémülete kitart, megőrzi sebzési profilját, de elveszíti mobilitási mankóját. Minimális szórása 2,25-ről 2,5-re emelkedett PC-n (a konzol ugyanazt a kezelést kapja a 12.11-es patch-ben), és ami a legfontosabb, a guggolás pontosságát módosító tényezőt az abszurd módon megbocsátó 25%-ról 15%-ra nerfedték. A futó spread megduplázódott 0,75-ről 2,0-ra, az ugrásszerű szórás pedig 2,25-ről 4,0-ra emelkedett. A bíró még mindig ijesztő, ha mozdulatlan vagy és egy sarokban kuporogsz, de a permetezés közbeni agressziót erősen megadóztatták.

A költségvetés Shorty szintén sorba húzták. Tűzgyorsasága 3,33-ról 3,0-ra csökkent, lelassítva a dupla koppintású befejezést, amelyre a pisztolyos párbajtőrök támaszkodtak, és ugyanazt a kemény mozgást és ugrásszórásos büntetést örökölte, mint nagyobb testvérei. A guggolásmódosítója szintén 25%-ról 15%-ra esett.

Fegyverenkénti guggolás pontossági módosító
| Fegyverzet | Crouch Modifier Előtt | Crouch Modifier Után | Egyéb kulcs Nerf |
|---|---|---|---|
| Bucky | 10% | 15% | Fej dmg 40-34, perc szórás 2,6-3,0 |
| Bíró | 25% | 15% | Min. spread 2,25-2,5, ugrás 2,25-4,0 |
| Shorty | 25% | 15% | Tűzgyorsaság 3,33-3,0 |
Mit jelent a Meta számára a Valorant Patch 12.09-ben
Ezeknek a változásoknak az együttes hatása egy meta, amely jutalmazza a káosz feletti fegyelmet. Neon nerfje nem távolítja el a verseny életképességéből, de arra kényszeríti, hogy inkább úgy játsszon, mint egy hagyományos párbajtőr, aki az eljegyzéseit választja, nem pedig egy örökmozgó gépet, amely nyers sebességgel borítja el a védőket. Várja, hogy a választási aránya a profi játékban és a magas Halhatatlan/Sugárzó lobbikban csökken, ahol a légi sebesség kihasználásával a legkegyetlenebbül visszaéltek, miközben továbbra is remek választás marad azoknak a játékosoknak, akik a kábítására és ultijára támaszkodnak.
A sörétes oldalon a Valorant öko-kör gazdaságossága hamarosan másképp érzi magát. A Bucky és a Judge csendesen a játék legköltséghatékonyabb fegyverei közé tartoztak, és az értékszámítás keményen eltolódott. Azoknak a csapatoknak, amelyek lövedékeket építettek a sörétes rohanások köré, újra kell gondolniuk ökostratégiájukat, inkább az összehangolt hasznosságra és a fegyelmezett pozicionálásra támaszkodva, ahelyett, hogy egy fojtóponton futnák le. A guggolásmódosító 15%-os szabványosítása itt a finom ragasztó: eltávolítja a sarokban lévő horgonyt, és soha nem hagyja ki az egyszerű megbízhatóságot, ami frusztrálóvá tette a sörétes puskákat, hogy ellenük játsszanak, miközben továbbra is halálosak maradnak, ha helyesen használják őket. tartott szögből.
Ez a folt csendesen jutalmazza a puskákat és a szélesebb fegyverkezési készséggörbét is. Amikor a sörétes puskákat már nem lehet büntetlenül körberöpködni, a párbajokat nyerő játékosok egyre inkább tisztább célkeresztbe helyezéssel és jobb helymeghatározással rendelkeznek, pontosan az az irány, amelyet egy taktikai lövésznek trendinek kell lennie.
Hibajavítások, teljesítmény és versenyjegyzetek
A főcímegyensúlyi munkán túl a 12.09-es javítás egészséges listát tartalmaz azokról a javításokról, amelyek csendesen javítják az élményt. A Chamber hálózati hálózatai értékelni fogják az ADS Headhunter képernyővédővel kapcsolatos problémájának megoldását, míg Jett balkezes Tailwind animációja és a Drift teljesítménycsökkenése egyaránt megoldódott. Miks eszközcsúcs-korrekciót kap a Harmonize-on, valamint egy rögzített ult előnézeti kúpot, és vannak célzott javítások a Sage teljes HP-re történő gyógyítására a Decay alatt, Tejo irányított Salvo üresjárati hangja, a Viper's Pit rövidlátó interakciója a Sova Reconnal és a Chamber Trademark-kal, valamint Vyse drónélesítési hangja. A Riot egy Neon Fast Lane exploitot is javított az NVIDIA beállításaihoz kötve.

Technikai téren a csapat hozzátette AMD Anti-Lag 2 támogatás, örvendetes lökés a Radeon hardveren lévő játékosok számára, akik alacsonyabb bemeneti késleltetést keresnek. A versenyoldalon egy kísérleti megjegyzés is található: a Riot teszteli az MMR-módosításokat nem rangsorolt módokhoz, ami annak a jele, hogy a rangsoroláson kívüli partnerkeresési minőség végre felhívja magára a figyelmet.
Végső ítélet
A Valorant Patch 12.09 egy magabiztos, ügyességi frissítés, amely két régóta fennálló frusztrációt kezel frontálisan. A Neon átdolgozása helyreállítja a tisztességes ellenjátékot a játék egyik legcsúszósabb párbajtőrözőjével szemben, a sörétes nagyjavítás pedig véget vet az ingyenes öko-körös ölések korszakának, amelyet egyszerűen az emberek felé futva szereznek. A rangsorolt játékosok és az esport rajongók számára egyaránt ez az a fajta tapasz, amely jutalmazza a mechanikát, a pozicionálást és a gazdaságos fegyelmet a sajtokkal szemben. Egészségesebb, megfontoltabb metára számíthat az elkövetkező hetekben, amikor a por leülepszik a Valorant Patch 12.09-en.
