VALORANT Patch 12.09: Neon Nerfed und jede Schrotflinte überarbeitet

Valorant Patch 12.09 ist einer der folgenreichsten Balance Drops des Jahres, und es landet zwei schwere Hämmer auf einmal: eine strukturelle Überarbeitung von Neons Mobilität und eine umfassende Neukalibrierung jeder Schrotflinte im Spiel Wenn Sie die letzten paar Acts damit verbracht haben, sich vor dem Klang eines gleitenden Duellanten zu fürchten oder einen One-Tap von einem Judge auf der ganzen Website zu essen, richtet sich dieses Update direkt an Sie. Im Folgenden werden wir genau aufschlüsseln, was sich in Valorant Patch 12.09 geändert hat, warum es wichtig ist und wie sich die Rangliste voraussichtlich in den kommenden Wochen verschieben wird.

Neon wird endlich geerdet

Neon lebt seit langem an der Spitze der Duellanten-Lebensmittelkette, gerade weil ihre Ausrüstung aggressive, auf Schwung basierende Stücke belohnte, die fast kein anderer Agent bestrafen konnte. Patch 12.09 demontiert die missbräuchlichste Schicht dieser Identität, ohne die Figur völlig auszuweiden. Der Schlagzeilenwechsel geht auf sie zurück Hochgetriebe Passiv: Springen beim Sprinten trägt ihren Geschwindigkeitsbonus nicht mehr in die Luft, sobald sie den Boden verlässt, wird ihre Luftsprintgeschwindigkeit reduziert, um der üblichen Nahkampfbewegungsgeschwindigkeit zu entsprechen, was bedeutet, dass das charakteristische Muster “Hasenhüpfen in ein Duell bei voller Neigung” tot ist.

Das ist eine größere Sache, als es klingt Ein großer Teil von Neons Tödlichkeit kam daher, wie unberechenbar ihre Hitbox war, während sie in der Luft war und beschleunigte Verteidiger konnten sie einfach nicht verfolgen, und das Geschwindigkeitsgefälle machte den Handel nahezu unmöglich Durch das Abflachen ihrer Luftgeschwindigkeit stellt Riot das grundlegende Gegenspiel wieder her, das jeder andere Duellant bereits respektieren muss.

Der zweite Nerf zielt auf Nachhaltigkeit ab Die Kraftstoffregeneration auf Kill löst jetzt nur noch aus, während ihr Ultimate aktiv ist Außerhalb von Übersteuern, eine Eliminierung zu bekommen krönt ihren Tank nicht mehr, so dass das Verketten von Einträgen über eine Runde hinweg zu einer echten Entscheidung über das Ressourcenmanagement und nicht zu einer Garantie wird Ihr passives Kraftstoffregen ist unberührt, so dass sie in der ersten Runde nicht verkrüppelt ist, aber die Zeiten der unendlichen Slide-and-Dash-Aggression sind vorbei Riot hat auch ihren Slide VFX bereinigt, eine Berührung der Lebensqualität, die die Fähigkeit sowohl für Neon als auch für ihre Gegner klarer lesen lässt.

Neon-VALORANT-Mittel
Neons Geschwindigkeitsbonus in der Luft ist in Patch 12.09 verschwunden und beendet damit die Bunny-Hop-Eintragsmeta.

Neon Nerf auf einen Blick

MechanikerVorherNach
Luftsprintgeschwindigkeit (Mittelsprung)Behält High Gear BonusGleich Nahkampfgeschwindigkeit
Kraftstoffregen auf KillImmer aktivNur solange ultimativ aktiv
Passives KraftstoffregenUnverändertUnverändert
Folie VFXOriginalVerbesserte Klarheit

Die Abrechnung mit der großen Schrotflinte

Wenn Neon der Hauptnerf ist, ist die Überholung der Schrotflinte die Änderung, die das tatsächliche Ablaufen Tausender Ranglistenrunden verändern wird. Seit Jahren sind Öko-Rund-Schrotflintenstöße eine Strategie mit geringer Geschicklichkeit und hoher Belohnung: Laufen Sie auf jemanden zu, klicken Sie einmal, gewinnen Sie das Duell und gehen Sie mit einem vollständigen Kauf davon Patch 12.09 greift den Kernfaktor dieses Spielstils an, indem es ihn drastisch reduziert Bewegungsgenauigkeit Über die gesamte Schrotflintenkategorie hinweg und Standardisierung des Hockgenauigkeitsmodifikators auf 15% bei allen drei Waffen.

Die auffälligsten Zahlen sind in den “Seil” - Genauigkeitswerten, die bestimmen, wie zuverlässig eine Schrotflinte Schüsse landet, während der Spieler in Bewegung ist Diese wurden um ein Vielfaches vervielfacht Stehspreizung steigt von 0,075 auf 0,75, Gehsprünge von 0,09 auf 1,5, Laufballons von 0,1 auf strafende 3,0. Im Klartext kann man nicht mehr in eine Baustelle sprinten, aus der Hüfte feuern, und erwarten, dass sich die Pellets auf einem Kopf zusammenlaufen Schrotflinten verlangen nun, dass man absetzt, pflanzt, und sich auf eine Position festlegt, bevor man die zieht.

Verbreitung der Schrotflintenbewegung: Vorher vs. Danach

StaatVorher verbreitenVerbreiten Nach
Stehen0,0750,75
Gehen0,091.5
Laufen0,13.0

Bucky, Judge und Shorty sind kaputt gegangen

Jede Schrotflinte erhielt zusätzlich zu den kategorieweiten Spread-Änderungen auch eine individuelle Abstimmung Die Bucky Schwersten Treffer einstecken musste, weil er zusätzlich zu den Genauigkeits-Nerfs einen flachen Schadensschnitt erhielt Im Inneren des 0-8 Meter-Sweetspots fällt der Kopfschaden von 40 auf 34, der Körper von 20 auf 17, der Beinschaden von 17 auf 14. Dass die Schadensreduzierung enorm wichtig ist: Ein Bucky-Schuss aus nächster Nähe auf den Kopf droht nicht mehr den gleichen Augenblick, den er einmal gegen leicht gepanzerte Ziele getan hat, seine minimale Streuung weitete sich ebenfalls von 2,6 auf 3,0 aus, und sein Crouch-Genauigkeitsmodifikator wechselte von großzügigen 10% auf den neuen 15% - Standard.

Der Bucky absorbiert sowohl einen Schadensstück als auch einen Spread-Anstieg und ist damit der größte Verlierer des Patches.
Der Bucky absorbiert sowohl einen Schadensstück als auch einen Spread-Anstieg und ist damit der größte Verlierer des Patches.

Die Richter, lange hält der Schrecken der vollautomatischen Seite, behält sein Schadensprofil, verliert aber seine Mobilitätskrücke Seine minimale Streuung stieg von 2,25 auf 2,5 auf dem PC (Konsole erhält die gleiche Behandlung in Patch 12.11), und vor allem sein Hockgenauigkeitsmodifikator wurde von absurd verzeihenden 25% auf 15% gesenkt. Die Laufstreuung verdoppelte sich von 0,75 auf 2,0, und die Sprungsschießstreuung stieg von 2,25 auf 4,0. Der Richter ist immer noch gruselig, wenn man in einer Ecke steht und hockt, aber die sprübende Aggression wurde stark besteuert.

Der Richter behält seinen Schaden, verliert jedoch den nachsichtigen Hockmodifikator, der ihn zu einem Strafe-and-Spray-Monster gemacht hat.
Der Richter behält seinen Schaden, verliert jedoch den nachsichtigen Hockmodifikator, der ihn zu einem Strafe-and-Spray-Monster gemacht hat.

Der Haushalt Kurz Auch in Reihe gezogen Seine Feuerrate sank von 3,33 auf 3,0, was das Double-Tap-Finish verlangsamte, auf das sich Pistolen-Rund-Duellanten verließen, und er erbte die gleichen harten Bewegungs- und Sprungspreizstrafen wie seine größeren Geschwister. Sein Hockmodifikator sank ebenfalls von 25% auf 15%.

Sogar der Budget-Shorty verliert die Feuerrate und erhält die gleichen Bewegungsspread-Strafen.
Sogar der Budget-Shorty verliert die Feuerrate und erhält die gleichen Bewegungsspread-Strafen.

Pro-Waffe-Crouch-Genauigkeitsmodifikator

WaffeCrouch-Modifikator VorherCrouch-Modifikator danachAndere Schlüssel-Nerf
Bucky10%15%Kopf dmg 40 bis 34, min. Streuung 2,6 bis 3,0
Richter25%15%Min. Spread 2,25 bis 2,5, Sprung 2,25 bis 4,0
Kurz25%15%Feuerrate 3,33 bis 3,0

Was es für das Meta im Valorant Patch bedeutet 12.09

Die kombinierte Wirkung dieser Veränderungen ist eine Meta, die Disziplin über Chaos belohnt Neons Streberin entzieht ihr zwar nicht die Wettbewerbsfähigkeit, zwingt sie aber dazu, eher wie eine traditionelle Duellantin zu spielen, die ihre Engagements auswählt, und nicht wie eine Perpetuum-Motion-Maschine, die Verteidiger mit roher Geschwindigkeit überwältigt Erwarten Sie, dass ihre Pick-Rate im Proplay und in hohen Immortal/Radiant-Lobbys sinkt, wo der Geschwindigkeitsausbeutung in der Luft am rücksichtslosesten missbraucht wurde, während sie eine gute Wahl für Spieler bleibt, die sich auf ihre Betäubung und ihr Ultim stützen.

Auf der Seite der Schrotflinten fühlt sich die Öko-Runden-Wirtschaft von Valorant bald anders an Die Bucky und Judge gehörten still und leise zu den kosteneffizientesten Waffen im Spiel, und die Wertberechnung hat sich stark verschoben Teams, die Runden um Schrotflintenstöße bauten, müssen ihre Öko-Strategie überdenken, indem sie sich mehr auf einen koordinierten Nutzen und eine disziplinierte Positionierung stützen, als sie an einem Engpass herunterzufahren. Die Standardisierung des Hockmodifikators auf 15% ist hier der subtile Kleber: Sie entfernt den “Anker in einer Ecke und verpasst niemals” die Zuverlässigkeit, die das Spielen von Schrotflinten frustrierend machte, während sie aus einem festgehaltenen Winkel immer noch tödlich bleiben.

Dieser Patch belohnt auch in aller Stille Gewehre und die breitere Geschicklichkeitskurve des Gunplays, wenn Schrotflinten nicht mehr ungestraft herumgesprintet werden können, werden die Spieler, die Duelle gewinnen, immer mehr diejenigen sein, die eine sauberere Fadenkreuz-Platzierung und bessere Positionierung haben, genau die Richtung, in die ein Taktikschütze tendieren sollte.

Fehlerbehebungen, Leistung und Wettbewerbshinweise

Über die Arbeit an der Schlagzeilenbalance hinaus liefert Patch 12.09 eine gesunde Liste von Korrekturen aus, die das Erlebnis leise verbessern. Chamber-Netze werden die Behebung seines ADS Headhunter-Bildschirmcover-Problems zu schätzen wissen, während Jetts linkshändige Tailwind-Animation und die Drift-Leistungseinbrüche beide angegangen wurden Miks erhält eine Tooltip-Korrektur auf Harmonize plus einen festen Ultraspremierkegel, und es gibt gezielte Korrekturen für die Sage-Heilung auf vollständige HP unter Decay, Tejos Guided Salvo-Leerlauf, Vipers Pit Nearsight-Interaktion mit Sova Recon und Chamber Chamber Trademark und Vyses Drohnen-Arming-Antak. Riot.

Kammerschwertmittel
Der ADS-Headhunter-Bildschirmabdeckungsfehler von Chamber wird zusammen mit einer Reihe von Agentenbereinigungen behoben.

An der technischen Front fügte das Team hinzu AMD Anti-Lag 2 Unterstützung, ein willkommener Boost für Spieler auf Radeon-Hardware, die eine geringere Eingabelatenz anstreben. Auch auf der Wettbewerbsseite gibt es eine experimentelle Anmerkung: Riot testet MMR-Änderungen für Modi ohne Rangliste, ein Zeichen dafür, dass die Matchmaking-Qualität außerhalb des Ranges endlich Aufmerksamkeit erregt.

Endgültiges Urteil

Valorant Patch 12.09 ist ein selbstbewusstes, geschicklichkeitsorientiertes Update, das zwei langjährige Frustrationen frontal angeht Das Neon-Rework stellt ein faires Gegenspiel gegen einen der rutschigsten Duellanten des Spiels wieder her, und die Shotgun-Revision beendet die Ära der kostenlosen Öko-Runden-Kills, die man sich durch einfaches Anlaufen von Menschen verdient Für Ranglistenspieler und E-Sport-Fans gleichermaßen ist dies die Art von Patch, die Mechanik, Positionierung und Wirtschaftsdisziplin gegenüber Käse belohnt Erwarten Sie in den kommenden Wochen eine gesündere, bewusstere Meta, wenn sich der Staub auf Valorant Patch 12.09 legt.

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