KAY/O
KAY/O est une machine de guerre construite dans un seul but : neutraliser les radiants Son pouvoir de Supprimer les capacités ennemies démantèle la capacité de ses adversaires à riposter, lui assurant ainsi qu'à ses alliés le bord ultime.
KAY/O a été conçu dans un seul but : supprimer les capacités Radiant, et dans le jeu compétitif, il remplit ce rôle plus complètement que n'importe quel agent de la liste. Le couteau ZERO/POINT logé dans une surface supprime les agents dans le rayon, aucune capacité, aucune évasion, aucun compteur pendant la fenêtre. Flash/Drive est une grenade pop qui aveugle au flash, avec une variante popable qui tire à partir d'une couverture sans risque. L'explosif FRAG/MENT crée des zones de dégâts multi-coups qui punissent les ennemis cachés dans les coins pendant la post-plantation. NULL/CMD ultime rend KAY/O continuellement suppressif tout en étant actif, la suppression des impulsions à l'échelle mondiale et si tues, peut être instantanément relancée par ses camarades de capacité d'atterrissage.← TOUS LES AGENTS
//KIT TACTIQUE
CAPACITÉS & COMPÉTENCES
ÉQUIPER un fragment explosif. FEU à lancer. FEU ALT à lob Le fragment colle au sol et explose plusieurs fois, infligeant des dégâts quasi mortels au centre à chaque explosion.
EQUIPER une grenade flash FIRE à lancer par dessus ALT FIRE pour lancer une version plus faible qui explose rapidement La grenade flash explose après un court fusible, Aveuglant toute personne en ligne de mire.
EQUIPER une lame d'extinction. FEU à lancer La lame colle à la première surface qu'elle touche, s'enroule et Supprime toute personne dans le rayon de l'explosion Les ennemis peuvent détruire cette lame.
Surcharge INSTANTANÉE avec l'énergie radianite polarisée qui pulse à partir de KAY/O dans un rayon massif Les ennemis frappés par des impulsions sont supprimés pendant une courte durée. Pendant la surcharge, KAY/O gagne Combat Stim et peut être re-stabilisé s'il est abattu.
