آغازگر

کی/او

KAY/O یک ماشین جنگی است که برای یک هدف ساخته شده است: خنثی کردن تشعشعات. قدرت او برای سرکوب توانایی های دشمن، ظرفیت مخالفان او را برای مقابله با آنها از بین می برد و او و متحدانش را در لبه نهایی تضمین می کند.

KAY/O با یک هدف مهندسی شده بود: سرکوب توانایی های Radiant، و در بازی رقابتی، او این نقش را به طور کامل تر از هر عامل در فهرست انجام می دهد. ZERO/POINT چاقو قرار داده شده در یک سطح سرکوب تمام عوامل در شعاع هیچ توانایی، هیچ فرار، هیچ شمارنده در طول پنجره فلش/درایو یک نارنجک popable است که بر روی فلاش کور، با یک نوع popable که آتش از پوشش بدون خطر FRAG/MENT انفجاری ایجاد چند ضربه آسیب مناطق که مجازات دشمنان پنهان در گوشه ها در طول پس از کاشت NULL/CMD نهایی باعث می شود KAY/O به طور مداوم سرکوب در حالی که فعال، پالس سرکوب در سطح جهانی، و اگر کشته، می تواند توسط هم تیمی ها در اواسط نهایی احیا شود. KAY/O شمارنده توانایی-متکی استراتژی های غرفه به طور کامل ZA ZERO/POINT فرود بر روی یک راه اندازی Killjoy آن را فورا حذف می کند.
← همه نمایندگان

//کیت تاکتیکی

توانایی ها & مهارتها

FRAG/ment
[C]

قطعه/منت

EQUIP یک قطعه انفجاری آتش برای پرتاب ALT FIRE برای لوب قطعه به زمین می چسبد و چندین بار منفجر می شود و با هر انفجار نزدیک به آسیب های کشنده در مرکز برخورد می کند.

فلش/درایو
[س]

فلش/درایو

نارنجک فلاش را تجهیز کنید آتش برای پرتاب بیش از حد ALT FIRE برای لوب کردن نسخه ضعیف تر که به سرعت منفجر می شود نارنجک فلاش پس از یک فیوز کوتاه منفجر می شود و هر کسی را که در خط دید قرار دارد کور می کند.

صفر/نقطه
[E]

صفر/نقطه

EQUIP یک تیغه سرکوب آتش برای پرتاب تیغه به اولین سطحی که برخورد می کند می چسبد، باد می کند و هر کسی را در شعاع انفجار سرکوب می کند دشمنان می توانند این تیغه را از بین ببرند.

NULL/cmd
[X]

NULL/CMD

فوراً با انرژی رادیانیت پلاریزه اضافه بار کنید که از KAY/O در شعاع عظیمی پالس می کند. دشمنان با پالس ها برخورد می کنند برای مدت کوتاهی سرکوب می شوند. در حالی که بیش از حد بارگذاری می شوند، KAY/O Combat Stim را به دست می آورد و در صورت سقوط می تواند دوباره تثبیت شود.