ИНИЦИАТОР

КЕЙ/О

КЕЙ/О - это машина войны, построенная для одной цели: нейтрализации излучений. Его способность подавлять способности противника разрушает способность его противников сопротивляться, обеспечивая ему и его союзникам конечное преимущество.

КЕЙ/О был сконструирован с одной целью: подавление способностей Лучистого, и в соревновательной игре, он выполняет эту роль более полно, чем любой агент в списке. НОЖ НОЛЬ/ТОЧКА, застрявший в поверхности, подавляет всех в радиусе № способностей, никаких ускользающих счетчиков во время окна. Флэш/Драйв - это выдвижная граната, которая ослепляет вспышку, с выдвижным вариантом, который стреляет из укрытия без риска. Осколочно/ТОЧЕЧНАЯ взрывчатка создает зоны повреждения с несколькими ударами, которые наказывают врагов, прячущихся в углах во время послерастения. NULL/CMD в конечном итоге делает KAY/O непрерывно подавляющим, в то время как активен, подавление импульсов в глобальном масштабе, и если он убит, может быть возрожден товарищами по команде в середине-контретенции KAY/O стратегии стойла, основанные на способности полностью ZERO/POINT приземление на набор Killjoy мгновенно удаляет его.
← ВСЕ АГЕНТЫ

//ТАКТИЧЕСКИЙ КОМПЛЕКТ

СПОСОБНОСТИ & НАВЫКИ

ФРАГМЕНТ/мент
[С]

ФРАГМЕНТ/МЕНТ

ОСНАСТИТЕ взрывной осколок. ОГОНЬ, чтобы бросить. ALT ОГОНЬ, чтобы бросить. Осколок прилипает к полу и взрывается несколько раз, нанося каждый взрыв около смертельного ущерба в центре.

ФЛЭШ/привод
[В]

ФЛЭШ/ДРАЙВ

ОСНАСТИТЕ светошумовую гранату. ОГОНЬ, чтобы бросить сверху. ALT FIRE, чтобы бросить более слабую версию, которая быстро взрывается. Светошумовая граната взрывается после короткого взрывателя, ослепляя любого, кто находится в прямой видимости.

НОЛЬ/точка
[Е]

НОЛЬ/ТОЧКА

ОСНАСТИТЕ подавляющий клинок ОГОНЬ, чтобы бросить. лезвие прилипает к первой поверхности, на которую оно попадает, в конечном итоге, и Подавляет любого в радиусе взрыва Враги могут уничтожить этот клинок.

НУЛЬ/смд
[Х]

НУЛЬ/CMD

МГНОВЕННО перегрузка поляризованной энергией радианита, которая импульсирует от KAY/O в массивном радиусе, Враги, пораженные импульсами, подавляются на короткое время. будучи перегруженными, KAY/O получает Боевой Стим и может быть повторно стабилизирован, если его сбить.