INICJATOR

KAY/O

KAY/O to machina wojenna zbudowana w jednym celu: neutralizacji radiantów. Jego moc tłumienia zdolności wroga demontuje zdolność przeciwników do walki, zapewniając jemu i jego sojusznikom najwyższą przewagę.

KAY/O został zaprojektowany w jednym celu: tłumienie zdolności Radiant, a w grze konkurencyjnej pełni tę rolę pełniej niż jakikolwiek agent w składzie Nóż ZERO/POINT umieszczony w powierzchni tłumi wszystkich agentów w promieniu Brak zdolności, brak ucieczek, brak liczników w oknie Flash/Drive to granat z możliwością wyskakiwania, który oślepia na błysku, z możliwością wyskakiwania, który strzela z osłony bez ryzyka Materiał wybuchowy FRAG/MENT tworzy strefy obrażeń z wieloma trafieniami, które karzą wrogów ukrywających się w rogach podczas post-plant. NULL/CMD ultimate KAY/O stale tłumi się, tłumi pulsuje globalnie, a jeśli jest to znde, ZERO, może zostać wskowany przez kolegów z drużyny.
← WSZYSCY AGENCI

//ZESTAW TAKTYCZNY

ZDOLNOŚCI & UMIEJĘTNOŚCI

FRAGMENT/ment
[C]

FRAGMENT/MENT

WYPOSAŻ fragment wybuchowy OGIEŃ do rzucenia OGIEŃ ALT do loba Fragment przykleja się do podłogi i eksploduje wielokrotnie, zadając niemal śmiertelne obrażenia w centrum przy każdej eksplozji.

FLASH/napęd
[P]

BŁYSK/NAPĘD

WYPOSAŻ granat błyskowy OGIEŃ do rzutu z góry ALT FIRE do lob słabszej wersji, która szybko eksploduje Granat błyskowy wybucha po krótkim zapalniku, Oślepiając każdego w zasięgu wzroku.

ZERO/punkt
[E]

ZERO/PUNKT

WYPOSAŻ ostrze tłumiące OGIEŃ do rzucenia Ostrze przykleja się do pierwszej powierzchni, w którą uderza, zwija się i Tłumi każdego w promieniu eksplozji Wrogowie mogą zniszczyć to ostrze.

NULL/cmd
[X]

ZEROWY/CMD

NATYCHMIASTOWE przeciążenie spolaryzowaną energią radianitu, która pulsuje z KAY/O w masywnym promieniu Wrogowie uderzeni impulsami są tłumieni przez krótki czas, podczas przeciążenia KAY/O zyskuje Combat Stim i może zostać ponownie ustabilizowany w przypadku zestrzelenia.