وحدة تحكم

ميناء

ينحدر هاربور من ساحل الهند، ويقتحم الحقل مستخدمًا التكنولوجيا القديمة ويسيطر على المياه. يطلق العنان للمنحدرات الرغوية والأمواج الساحقة لحماية حلفائه، أو ضرب أولئك الذين يعارضونه.

يأمر Harbour بالتحكم في المنطقة المائية الذي يتفوق في الموقع الديناميكي بدلاً من نشر الدخان الثابت. يرسل Cascade موجة متدحرجة عبر التضاريس يمكن أن تنحني لتتبع هندسة الخريطة، مما يحجب دخول المدافعين بتكلفة منخفضة. يقيم High Tide جدارًا طويلًا متحركًا من الماء، يمكن تغيير موضعه في منتصف الرحلة، وهو بديل مرن لدخان الخط المستقيم الذي يكافئ التحكم الدقيق. يخلق Cove كرة مائية تحمي السنبلة من إطلاق النار، وهي القدرة الوحيدة في VALORANT التي تحمي القنبلة المزروعة بشكل مباشر. حساب في نهاية المطاف يستدعي حقل نبع ماء حار يذهل الأعداء بشكل متكرر إذا بقوا في المنطقة. يناسب Harbour الموقع العدواني المدعوم بالمياه حيث تتخطى الفرق جدرانه في وقت واحد، بدلاً من انتظار هبوط الدخان.
← جميع الوكلاء

//مجموعة تكتيكية

قدرات & مهارات

عاصفة العواصف
[ج]

عاصفة العواصف

تجهيز عاصفة الطفرة. إطلاق النار للرمي، مما يخلق دوامة متفجرة تبطئ وتقترب من اللاعبين داخلها بعد فترة قصيرة.

المد العالي
[س]

المد العالي

تجهيز المد العالي. النار لإرسال المياه إلى الأمام على طول الأرض. قم بإشعال النار لتوجيه الماء نحو شعرك المتقاطع مما يؤدي إلى ظهور شاشة تحجب الرؤية على طول المسار. ALT FIRE لإيقاف الماء مبكرًا. يتم إبطاء جميع اللاعبين الذين يعبرون High Tide.

كوف
[ه]

كوف

تجهيز كوف. تفعيل لتشكيل دخان الماء في الموقع المحدد. قم بإشعال النار أثناء الاستهداف لتحريك العلامة بعيدًا واحمل ALT FIRE لتقريبها. أعد التحميل لتبديل عرض الاستهداف. أعد التنشيط لحماية دخان الماء، مما يمنع أي رصاص يصيبه. يمكن تدمير دخان الماء المحمي.

الحساب
[X]

الحساب

تجهيز الحساب. أطلق النار لإطلاق العنان للقوة الكاملة لقطعة أثرية خاصة بك، وأطلق موجة من الماء تتجه نحو الأعداء القريبين والبطيئين الذين يتعرضون للضرب.