VALORANT Patch 12.05: เจ้าหน้าที่คนใหม่ Miks มาถึงเมื่อองก์ที่ 2 เริ่มต้นขึ้น

แพทช์วาโลแรนท์ 12.05 น เป็นหนึ่งในการอัปเดตที่เป็นผลสืบเนื่องมากที่สุดของปีพาดหัวโดยการมาถึงของ Miks ผู้ควบคุมชาวโครเอเชียที่ปรับเปลี่ยนเมตาควันควบคู่ไปกับคลื่นของเนิร์ฟที่คมชัดไปยังตัวแทนที่ชื่นชอบของแฟน ๆ และการหมุนพูลแผนที่การแข่งขันที่รอคอยมานาน ไม่ว่าคุณจะบดอันดับหรือติดตามฉากโปรนี่คือแพทช์ที่เปลี่ยนวิธีการชนะรอบ ด้านล่างนี้เราจะแจกแจงการเปลี่ยนแปลงที่มีความหมายทั้งหมดตัวเลขดิบที่อยู่เบื้องหลังการปรับแต่งและสิ่งที่มันมีความหมายทั้งหมดสําหรับเมตาในอนาคต

Miks มาถึง: ตัวควบคุมใหม่เข้าร่วมบัญชีรายชื่อ

เรื่องที่ใหญ่ที่สุดของ แพทช์วาโลแรนท์ 12.05 น คือการเปิดตัวของ Miks ผู้ควบคุมคนที่แปดในเกมและเป็นตัวแทนคนแรกที่เป็นตัวแทนของโครเอเชีย เขาถ่ายทอดสดในวันที่ 18 มีนาคมเวลา 10:00 น. PST และบนกระดาษเขาผสมผสานพื้นฐานการวางควันของคลาส Controller เข้ากับชุดเครื่องมือขยายทีมที่ดุดันอย่างน่าประหลาดใจซึ่งน่าจะทําให้เขาทํางานได้ในทั้งคิวเดี่ยวที่ได้รับการจัดอันดับและห้าสแต็คที่ประสานกัน

ชุดของเขาสร้างขึ้นจากความสามารถสี่ประการ ประสานการทํางานเป็นตัวกระตุ้นการต่อสู้ที่บัฟพันธมิตรให้รางวัลแก่ดูโอที่ผลักดันพื้นที่ด้วยกัน M-pulse เป็นอุปกรณ์ยูทิลิตี้ไฮบริดที่สามารถกระทบกระเทือนศัตรูหรือรักษาเพื่อนร่วมทีมขึ้นอยู่กับวิธีการปรับใช้ทําให้ Miks มีความยืดหยุ่นที่ผู้ควบคุมส่วนใหญ่ขาด Waveform คือการปรับใช้ควันอันเป็นเอกลักษณ์ของเขาทําให้เขากําหนดเป้าหมายแผนที่จากระยะไกลในแบบที่ผู้เล่น Brimstone หรือ Omen คาดหวังอยู่แล้ว และ Bassquake ขั้นสูงสุดของเขาคือความเปล่งประกายของเสียงที่กระแทกศัตรูกลับทําให้หูหนวกและใช้ wombo ที่ควบคุมฝูงชนแบบเลเยอร์ที่ช้าซึ่งสามารถหยุดการทํางานของไซต์ได้อย่างสมบูรณ์

สิ่งที่ทําให้ Miks น่าสนใจจากมุมมองของเมตาคือเขาไม่ใช่สมอที่บริสุทธิ์ ประสานกันและ M-pulse ผลักดันให้เขาไปสู่การเล่นเชิงรุกที่สนับสนุนซึ่งหมายความว่าเขาสามารถเติมช่องสูบบุหรี่ได้โดยไม่ต้องบังคับให้ทีมเลิกใช้จังหวะ คาดว่าจะมีการทดลองในช่วงต้นทั่วกระดานเนื่องจากผู้เล่นคิดออกว่าเขาแข่งขันกับการเลือกที่เป็นที่ยอมรับหรือแกะสลักตัวตนของเขาเอง

ตัวแทน MIKS VALORANT
Miks ผู้ควบคุมชาวโครเอเชียคนใหม่ นําการจํากัดการต่อสู้และการควบคุมฝูงชนแบบเลเยอร์มาสู่ Patch 12.05

Nerf Wave: Skye, Yoru และ Clove ได้รับการควบคุม

ในขณะที่ตัวแทนใหม่คว้าสปอตไลท์ทีมสมดุลใช้แพทช์ 12.05 เพื่อกดดันตัวแทนหลายคนที่เติบโตสบายเกินไปในเมตา สามชื่อได้รับผลกระทบหนักที่สุดและสองคนกินเนิร์ฟคู่

สกายสูญเสียจังหวะในแฟลชของเธอ

ไฟนําทางของ Skye เป็นแก่นของการควบคุมแผนที่เชิงรุกเนื่องจากความถี่ที่เธอสามารถปรับใช้ใหม่ได้ การผลักดันคูลดาวน์จาก 45 วินาทีเป็น 60 วินาทีเป็นภาษีที่มีความหมาย: ช่วยลดความถี่ที่เธอสามารถแฟลชเพื่อเลือกข้ามรอบได้โดยตรงทําให้ผู้เล่น Skye ต้องไตร่ตรองมากขึ้นเกี่ยวกับเวลาที่พวกเขาทําความสามารถแทนที่จะส่งสแปมในทุกการติดต่อ

โยรุตีสองครั้ง

ท่อหลัก Yoru มีเหตุผลที่จะประหม่า Gatecrash ซึ่งเป็นสัญญาณเทเลพอร์ตของเขาเห็นระยะเวลาที่ใช้งานลดลงครึ่งหนึ่งจาก 30 วินาทีเหลือ 15 วินาทีลดขนาดหน้าต่างลงอย่างมากที่เขาต้องตั้งค่าสีข้างและตําแหน่งที่แอบแฝง ยิ่งไปกว่านั้น Blindside สูญเสียการชาร์จโดยลดลงจากสองแฟลชเป็นหนึ่งเดียว การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ร่วมกันโจมตีสองสิ่งที่ทําให้ Yoru เป็นภัยคุกคามการเข้าเดี่ยวที่ยืดหยุ่นและพวกเขาจะต้องการเวลาที่เข้มงวดมากขึ้นจากใครก็ตามที่คอยดูแลเขา

ควันของกานพลูและ Meddle หดตัวลง

Clove เป็นหนึ่งใน Controllers ที่แข็งแกร่งที่สุดในเกมอย่างเงียบ ๆ ด้วยยูทิลิตี้หลังการชันสูตรพลิกศพ ที่ตกเป็นเป้าหมายโดยตรงที่นี่ เมื่อ Ruse ถูกหล่อขึ้นหลังจากที่ Clove เสียชีวิต ระยะเวลาควันของมันจะยุบลงจาก 14 วินาทีเหลือเพียง 6 วินาที ซึ่งจํากัดมูลค่าของ dead-Clove ที่แฝงตัวอยู่และยึดคืนได้อย่างมาก พื้นที่เอฟเฟกต์ของ Meddle ยังหดตัวจากรัศมี 6 เมตรเหลือ 4 เมตร ทําให้การสลายตัวยากขึ้นที่จะลงจอดบนศัตรูที่จัดกลุ่ม

ตัวแทน/ความสามารถสถิติก่อนหลังจาก
สกายไลท์นําทางคูลดาวน์45ส60
โยรุ □ เกตแครชระยะเวลาบีคอน3015ส
โยรุ บลินด์ไซด์ค่าใช้จ่าย21
กานพลู (หล่อตาย)ระยะเวลาควัน14ส6ส
กานพลู Meddleรัศมี AOE6ม4ม

เส้นผ่านข้ามเนิร์ฟเหล่านี้ชัดเจน: Riot กําลังบีบตัวแทนที่มีเวลาทํางานและการให้อภัยยูทิลิตี้ทําให้พวกเขาเลือกที่มีความเสี่ยงต่ําและให้ผลตอบแทนสูง Skye, Yoru และ Clove ทั้งหมดยังคงเล่นได้ แต่ตอนนี้แต่ละคนถามผู้เล่นมากขึ้น

ตัวแทนความกล้าหาญของกานพลู
ระยะเวลาควัน Ruse ที่ตายแล้วของกานพลูลดลงมากกว่าครึ่งหนึ่ง ทําลายล้างการชันสูตรพลิกศพ

คุณภาพชีวิต: ปราชญ์และการละเมิด

ไม่ใช่ทุกการเปลี่ยนแปลงที่เป็นเนิร์ฟ Sage ได้รับการยกเครื่องการใช้งานที่น่ายินดี: การกําหนดเป้าหมายพันธมิตร Healing Orb ของเธอตอนนี้ใช้วิดเจ็ตที่ออกแบบใหม่และไฮไลท์ของโมเดลเพื่อให้ชัดเจนยิ่งขึ้นว่าคุณกําลังรักษาใครอยู่กําจัดการคาดเดาแบบเก่าในสถานการณ์หลังการต่อสู้ที่วุ่นวาย โมเดลคริสตัลและงานศิลปะที่สําคัญของเธอยังได้รับการรีเฟรชภาพอีกด้วย การละเมิดในขณะที่หยิบชุดของเส้นเสียงใหม่การเพิ่มรสชาติเล็ก ๆ ที่ทําให้ตัวละครของเขารู้สึกสดชื่น

การอัพเกรดระบบ: ช่วยเหลือ, Killfeed และเครื่องมือสังเกตการณ์

แพทช์ 12.05 จัดส่งชุดการปรับปรุงระบบที่มีความหมายซึ่งส่งผลต่อทุกการแข่งขัน แบนเนอร์ช่วยเหลือใหม่เพิ่มการแจ้งเตือน HUD เฉพาะพร้อมเสียงประกอบดังนั้นคุณจึงรู้สึกได้รับรางวัลสําหรับแฟลชที่ตั้งค่าการฆ่าเพื่อนร่วมทีมของคุณจริงๆ คิลฟีดได้รับการอัพเกรดด้วย: ตอนนี้จะแสดงไอคอนของตัวแทนช่วยเหลือพร้อมกับความสามารถเฉพาะที่ใช้ทําให้ชัดเจนทันทีว่าการฆ่ามารวมกันได้อย่างไร

แท็กเอฟเฟกต์สถานะยังได้รับการจัดระเบียบใหม่เพื่อให้อ่านง่ายโดยมีการจัดกลุ่มบัฟทางด้านซ้ายและดีบัฟทางด้านขวาทําให้ง่ายต่อการแยกวิเคราะห์สถานะของคุณได้อย่างรวดเร็วในช่วงกลางการต่อสู้ สําหรับระบบนิเวศการแข่งขันผู้สังเกตการณ์และผู้ชมสามารถดูผู้กําหนดเป้าหมายแผนที่ความสามารถแบบสดและในการเล่นซ้ําการชนะอย่างแท้จริงสําหรับคุณภาพการออกอากาศและการวิเคราะห์หลังการแข่งขัน

แผนที่ Pool Shuffle และ Lotus A-Site Rework

พูลแผนที่การแข่งขันและเดธแมตช์จะหมุนแพตช์นี้: Lotus และ Fracture หมุนเข้ามา ในขณะที่ Abyss และ Corrode หมุนออกไป เพียงอย่างเดียวบังคับให้ทีมปัดฝุ่นชั้นเก่าและเตรียมชั้นใหม่ ๆ และมันมีความหมายในทันทีสําหรับการบดอันดับและการฝึกฝนระดับมืออาชีพที่กําลังจะเกิดขึ้น

แม้ว่าโลตัสจะไม่เพียงแค่กลับมาไม่เปลี่ยนแปลง A-site ของมันได้รับการปรับปรุงใหม่ที่มุ่งเน้นโดยมุ่งเป้าไปที่การควบคุมการรุกรานของผู้โจมตีอย่างเต็มที่ ผนังล็อบบี้ของผู้โจมตีหนาขึ้นเพื่อลดมุมของวอลล์แบงการกระโดดขึ้นไปบนเถาวัลย์ถูกเปลี่ยนตําแหน่งและเสริมผนังห้องต้นไม้ ผู้พิทักษ์ยังได้รับห้องใหม่นอก A-stairs และโซนโรงงาน A-site ได้รับการปรับ ผลกระทบสุทธิควรเป็น A ที่ป้องกันได้มากขึ้นซึ่งให้รางวัลแก่การใช้ประโยชน์ใช้สอยอย่างชาญฉลาดมากกว่าการแอบมองแบบดิบ

หมวดหมู่ก่อนหลังจาก
แผนที่การแข่งขัน (ใน)เหว, กัดกร่อนดอกบัวแตกหัก
โลตัส กําแพงล็อบบี้ผู้โจมตีบาง (มีผนังเรียบ)หนาขึ้น
โลตัส ตัวเลือกการป้องกันมาตรฐานห้องพิเศษด้านนอก A-stairs
LTM พร้อมใช้งานไซต์สุ่มทั้งหมดไซต์เดียว Skirmish 2v2น็อกคู่ต่อสู้

โหมด: น็อกเอาต์เข้า, LTM สองตัวออก

ในด้านสบาย ๆ โหมดจํากัดเวลาใหม่ที่เรียกว่า Knockout เปิดตัวโดยผสมผสานการกําจัดแบบกลมกับกลไกการฟื้นคืนชีพการควบคุมอาณาเขตและการโหลดที่เพิ่มขึ้นเมื่อการแข่งขันดําเนินไป เป็นรูปแบบพลังงานสูงที่ทนทานต่อก้อนหิมะซึ่งควรเป็นการหยุดพักอย่างสนุกสนานจากความกดดันอันดับ เพื่อให้มีที่ว่าง All Random One Site และ Skirmish: 2v2 ได้ถูกลบออกจากการหมุน

มันหมายถึงอะไรสําหรับ Meta

ถ่ายโดยรวมแล้ว แพทช์วาโลแรนท์ 12.05 น ผลักดันเมตาคอนโทรลเลอร์เข้าสู่ยุคใหม่ Miks เข้ามาเป็นไวด์การ์ดที่ชุดกระตุ้นและ CC สามารถดึงหน้าที่ควันไปสู่สไตล์ที่ดุดันและขับเคลื่อนด้วยจังหวะมากขึ้นเช่นเดียวกับที่ Clove ถูกตัดสําหรับค่าพาสซีฟที่ป้องกันการตายซึ่งกําหนดรอบแพตช์ก่อนหน้า หาก Clove หลุดออกไปคาดว่า Miks, Brimstone และ Omen จะดูดซับช่องสูบบุหรี่โดยทีม comps จะตัดสินผู้ชนะ

Yoru และ Skye nerfs ลดปริมาณของข้อมูลฟรีและแฟลชฟรีบินไปรอบ ๆ ซึ่งสนับสนุนการตั้งค่าการป้องกันที่มีระเบียบวินัยอย่างละเอียดชนิดของการเล่น Lotus A rework ยังส่งเสริม เมื่อรวมกับการสับเปลี่ยนพูลแผนที่คําแนะนําในทางปฏิบัติสําหรับผู้เล่นที่ได้รับการจัดอันดับคือการเอนเอียงไปในการดําเนินการที่มียูทิลิตี้หนักและมีระเบียบมากกว่าที่จะพึ่งพารูปแบบสแปมและสเปรย์ที่เจริญรุ่งเรืองก่อนการอัปเดตนี้

บทสรุป

แพทช์วาโลแรนท์ 12.05 น เป็นรุ่นเฮฟวี่เวท: ตัวควบคุมใหม่ล่าสุดใน Miks, เนิร์ฟผ่าตัดไปยัง Skye, Yoru และ Clove, Lotus A-site ที่ปรับปรุงใหม่, พูลแผนที่การแข่งขันที่สดใหม่และสแต็คของการอัพเกรดคุณภาพชีวิตที่ค้างชําระเพื่อช่วยเหลือ, killfeed และเครื่องมือผู้สังเกตการณ์ ผู้เล่นที่ได้รับการจัดอันดับควรปฏิบัติต่ออีกสองสามสัปดาห์ข้างหน้าเป็นช่วงการปรับสมดุล, ทดลองกับ Miks, ปรับให้เข้ากับแฟลชที่อ่อนแอและเศรษฐกิจที่แฝงตัวอยู่, และเรียนรู้ Lotus และ Fracture อีกครั้งก่อนที่เมตาจะคลี่คลาย มันดูดซับได้มาก แต่มันเป็นประเภทของการเขย่าเกมที่เจริญรุ่งเรือง

ทิ้งคําตอบไว้