VALORANT Patch 12.05: Новый агент Микс появляется в начале второго акта

Валорантная нашивка 12.05 является одним из самых последовательных обновлений года, хедлайнером которого является приход Микса, хорватского контролера, который изменяет мета-форма дыма, наряду с волной острых нерфов любимым фанатами агентам и долгожданной конкурентной ротацией пула карт. Независимо от того, шлифуете ли вы ранжированные или следуете за профессиональной сценой, это патч, который меняет как раунды выигрываются. Ниже мы разбиваем каждое значимое изменение, необработанные числа за настройкой и что все это значит для мета вперед.

Приходит Микс: к списку присоединяется новый контроллер

Самая большая история Валорантная нашивка 12.05 является дебютом Микса, восьмого Контролера в игре и первого агента, представляющего Хорватию. Он выходит в свет 18 марта в 10:00 утра по тихоокеанскому стандартному времени, и на бумаге он смешивает основы дымоукладки класса Контролера с удивительно агрессивным, усиливающим команду набором инструментов, который должен сделать его жизнеспособным как в рейтинговой одиночной очереди, так и в скоординированных пяти стопках.

Его комплект построен вокруг четырех способностей Гармонизировать функции как боевой стимул, который бавирует союзника, награждая дуэтов, которые толкают пространство вместе. М-пульс - это гибридное вспомогательное устройство, которое может сотрясать врагов или исцелять товарищей по команде в зависимости от того, как вы его развертываете, давая Миксу гибкость, которой не хватает большинству Контроллеров. Waveform - это его фирменное развертывание дыма, позволяющее ему удаленно нацеливаться на карту так, как уже ожидают игроки Brimstone или Omen. И его конечное, Bassquake, - это звуковое сияние, которое отбрасывает врагов назад, оглушает их и применяет медленное, многослойное вомбо для контроля толпы, которое может полностью заморозить выполнение сайта.

Что делает Микса интересным с мета-перспективы, так это то, что он не является чистым якорем Гармонизировать и М-пульс подталкивают его к активной, поддерживающей игре, что означает, что он может заполнить место для курения, не заставляя команду отказываться от темпа Ожидайте ранних экспериментов по всем направлениям, так как игроки выясняют, конкурирует ли он с устоявшимися выбором или выкраивает свою собственную личность.

Микс ВАЛОРАНТ агент
Микс, новый хорватский контролер, привносит в патч 12.05 боевые стимулы и многоуровневый контроль толпы.

Волна нерфов: Скай, Йору и Гвоздика приструниваются

Пока новый агент захватывает всеобщее внимание, команда балансировщиков использовала патч 12.05, чтобы оказать давление на нескольких агентов, которые стали слишком комфортно в мета. Три имени принимают удар сильнее всего, и два из них едят двойных нерфов.

Скай теряет темп на своей вспышке

Путеводный свет Скай был основным элементом агрессивного управления картой из-за того, как часто она могла его передислоцировать. Переключение восстановления с 45 секунд до 60 секунд является значимым налогом: это напрямую снижает частоту, когда она может мигать для выбора через раунд, заставляя игроков Скай быть более обдуманными, когда они совершают способность, а не рассылать спам при каждом контакте.

Йору получает двойной удар

У сети Йору есть основания нервничать. Gatecrash, его телепортный маяк, видит, как его активная продолжительность сокращается вдвое с 30 секунд до 15 секунд, резко сокращая окно, которое ему приходится устанавливать, скрытные фланги и повторения. Кроме того, Blindside теряет заряд, переходя от двух вспышек к одной. Вместе эти изменения атакуют две вещи, которые сделали Йору гибкой угрозой одиночного входа, и они потребуют гораздо более жесткого времени от любого, кто его поддерживает.

Дымы гвоздики и вьюнок сжимаются

Гвоздика незаметно была одним из сильнейших Контроллеров в игре благодаря посмертной полезности.Это попадает прямо сюда. когда Русе бросают после смерти Гвоздики, продолжительность ее задымления сокращается с 14 секунд до всего лишь 6 секунд, резко ограничивая значение притаивания и повторных захватов мертвой Гвоздики. Область действия Меддла также сжимается с 6-метрового радиуса до 4 метров, что затрудняет приземление на сгруппированных врагов.

Агент / СпособностьСтатДоПосле
Скай — Гуйдинг ЛайтОхлаждение45-е годы60-е годы
Йору — ворота (Yoru) GatecrashПродолжительность маяка30-е годы15-е годы
Йору — — ƒлориндсайд ƒёру ƒжору ƒору ƒайон ƒайон ƒайон ƒ ƒору ƒайон ƒ ƒ ƒору ƒайон ƒайон ƒайон ƒ ƒ ƒ ƒору ƒайндсайд ƒ ƒ ƒору ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒору ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒору ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒору ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒОбвинения21
Гвоздика — Ruse (отлитый) (отлитый мертвый)Продолжительность курения14с
Клов — MeddleРадиус АОЭ

Сквозная линия между этими нерфами ясна: Riot сжимает агентов, чья полезность, время безотказной работы и прощение сделали их выборами с низким уровнем риска и высокой наградой. Скай, Йору и Клов остаются игровыми, но каждый теперь спрашивает больше игрока.

Агент ваЛОРАНТ Гвоздичный
Продолжительность дыма Гвоздики в виде мертвой слепки Русе сократилась более чем вдвое, что приводит к потрошению посмертных примесей.

Качество жизни: Мудрец и нарушение

Не каждое изменение является нерфом. Сейдж получает долгожданный пересмотр юзабилити: ее целебное назначение на Сферу Исцеления теперь использует переработанный виджет и изюминку модели, поэтому гораздо яснее, кого вы собираетесь исцелить, устраняя старые догадки в хаотичных ситуациях после боя. Ее хрустальная модель и ключевые рисунки также получили визуальное обновление. Тем временем Брич подхватывает набор новых голосовых линий, небольшое вкусовое дополнение, которое сохраняет его персонаж свежим.

Обновления системы: инструменты Assists, Killfeed и Observer

Патч 12.05 поставляет значимую партию улучшений систем, которые влияют на каждый матч. новые баннеры помощи добавляют выделенные уведомления HUD с сопровождающим звуком, так что вы действительно чувствуете себя вознагражденным за вспышку, которая настроила убийство вашего товарища по команде. лента убийств также была обновлена: теперь она отображает значок ассистента вместе с конкретной используемой способностью, давая мгновенную ясность о том, как произошло убийство.

Теги эффекта статуса также были реорганизованы для читаемости, с желтовато-коричневыми значениями, сгруппированными слева, и дебаффами справа, что облегчает анализ вашего состояния с первого взгляда в середине боя. что касается конкурентной экосистемы, наблюдатели и зрители теперь могут видеть целевые показатели карты способностей в прямом эфире и в повторах, что является настоящей победой для качества трансляции и послематчевого анализа.

Перетасовка бассейна карты и переработка сайта Lotus A

Пул карт соревнований и смертельных матчей вращает этот патч: Lotus и Fracture вращаются, а Abyss и Corrode вращаются. Уже одно это заставляет команды сбрасывать пыль со старых слоев и готовить свежие, и это имеет немедленные последствия для предстоящего ранжированного измельчения и профессиональной практики.

Однако Lotus не просто вернулся без изменений. Его сайт A получил целенаправленную переработку, направленную непосредственно на сдерживание агрессии со стороны нападающего. Стена вестибюля для нападавших была утолщена, чтобы уменьшить углы удара по стене, перепрыгивание к лозам было изменено, а стена комнаты на дереве была усилена. Защитники также получили новую комнату за пределами лестницы A, а зона растений на участке A была скорректирована. Чистым эффектом должен быть более защищенный A, который вознаграждает разумное использование коммунальных услуг за необработанный взгляд.

КатегорияДоПосле
Конкурсные карты (в)Бездна, КорродЛотос, Перелом
Лотос Стена вестибюля для нападавшихТонкий (склонный к ударам по стене)Загустел
Лотос А варианты защитыСтандартныйДополнительный номер возле лестницы А
Доступен LTMВсе случайные, один сайт, стычка 2 на 2Нокаут

Режимы: нокаут, два LTM выключены

На случайной стороне, новый ограниченный по времени режим под названием Knockout дебютирует, смешивая круглый на основе исключения с механики воскрешения, контроля территории, и эскалации нагрузок по ходу матча Это высокоэнергетический, устойчивый к снежкам формат, который должен быть веселым разрывом от ранжированного давления, Чтобы освободить место, Все случайные один сайт и стычка: 2v2 были удалены из ротации.

Что это значит для Мета

В целом, Валорантная нашивка 12.05 подталкивает мета Контроллер в новую эру. Микс входит в качестве подстановочного знака, чей набор стимулов и КК может тянуть дым к более агрессивному, движимому темпом стилю, точно так же, как Клов обрезается для пассивного, защищенного от смерти значения, которое определяло предыдущий цикл патчей. Если Клов отвалится, ожидайте, что Микс, Бримстоун и Омен поглотят слот для дыма, а команда определит победителя.

Нерфы Йору и Скай уменьшают количество бесплатной информации и бесплатных вспышек, летающих вокруг, что тонко благоприятствует дисциплинированным защитным установкам, именно такой игре, которую также поощряет переработка Lotus A. В сочетании с перетасовкой пула карт, практический совет для рейтинговых игроков - опираться на тяжелые, методичные исполнения, а не полагаться на спам-и-молитвы, которые процветали до этого обновления.

Заключение

Валорантная нашивка 12.05 является тяжеловесом: совершенно новый Контроллер в Миксах, хирургические нерфы Скай, Йору, и Клов, переработанный Lotus A-сайт, свежий конкурентный пул карт, и стопка просроченных обновлений качества жизни для ассистов, killfeed, и инструменты наблюдателей. ранжированные игроки должны относиться к следующим нескольким неделям как к периоду ребалансировки, экспериментируя с Миксами, приспосабливаясь к более слабой флеш-экономике и экономики скрытого, и заново учиться Лотос и Разлом прежде чем мета-оседает. это много, чтобы поглотить, но это именно такой встряски игра процветает.

Оставьте ответ