กลุ่ม D เริ่มต้นในวันที่ 3 กรกฎาคมโดย MIBR เอาชนะ Global Esports 2-0 ในขณะที่ All Gamers และ Team Heretics เปลี่ยนเกมเปิดที่สองให้เป็นการทดสอบสดว่ากลุ่มสามารถแยกโครงสร้างออกจากการเอาชีวิตรอดได้เร็วแค่ไหน

MIBR ให้คําตอบที่สะอาดแก่กลุ่ม D เป็นครั้งแรก
MIBR ไม่ได้ปล่อยให้สัญญาณเปิดของพวกเขาคลุมเครือ ชัยชนะ 2-0 เหนือ Global Esports ทําให้ฝ่ายที่นําโดยบราซิลเริ่มต้นได้ดีที่สุดในกลุ่ม D และเปลี่ยนความกดดันในช่วงที่เหลือของวัน ผลลัพธ์ไม่ได้ตัดสินกลุ่มเพียงอย่างเดียว แต่ลบคําถามวันแรกที่อันตรายที่สุด: ก้าวของ MIBR สามารถอยู่รอดในการเปิดระดับนานาชาติโดยไม่หลวมหรือไม่
นั่นเป็นสิ่งสําคัญเพราะรูปแบบ Esports World Cup ลงโทษการปรับอย่างช้าๆ การชนะการเปิดที่สะอาดทําให้ MIBR มีพื้นที่ในการเตรียมตัวสําหรับการแข่งขันของผู้ชนะในขณะที่ส่วนที่เหลือของกลุ่มยังคงต้องรับมือกับแรงกดดันในวงเล็บทันที สําหรับ Team Heretics และ All Gamers ในวันเดียวกันนั้นมีขอบที่คมชัดกว่า: ผู้เปิดคนที่สองตอนนี้ตัดสินใจว่าใครติดตาม MIBR ไปในด้านที่แข็งแกร่งกว่าของกลุ่ม
MIBR ต้องการมากกว่าก้าวของบราซิล
MIBR สามารถนํามาซึ่งความก้าวร้าวความมั่นใจทางกลและความเต็มใจที่จะต่อสู้ในช่วงต้น ต่อต้าน Esports ทั่วโลกที่ต้องมีรูปร่างมากกว่าปล่อยง่ายๆ ทีมที่โจมตีโดยไม่มีข้อมูลสามารถให้การควบคุมอย่างมากที่ต้องการได้ รุ่น MIBR ที่ดีกว่าจะใช้แรงกดดันในการจํากัดตัวเลือกไม่ใช่เพื่อเล่นการพนันสําหรับรายการไฮไลท์ทุกรอบ
เดอะ บราซิลชาเลนเจอร์สเตจ 2 บริบทมีความสําคัญเนื่องจากปฏิทินที่กว้างขึ้นของภูมิภาคได้ถูกวางกรอบไว้แล้วเกี่ยวกับวินัยของแผนที่และความกดดันในการเล่นเพลย์ออฟ งานระหว่างประเทศของ MIBR นั้นคล้ายคลึงกันในระดับที่สูงกว่า: แสดงให้เห็นว่าฝีเท้าของบราซิลสามารถเชื่อมโยงกับการจัดการรอบได้ หากพวกเขาทําเช่นนั้น กลุ่ม D จะเปิดขึ้นในความโปรดปรานของพวกเขา
| จุดสําคัญ | การอ่าน |
|---|---|
| เปิดเสร็จสมบูรณ์ | MIBR เอาชนะ Global Esports 2-0 ในกลุ่ม D |
| ที่เปิดที่สอง | นักเล่นเกมและทีมนอกรีตทุกคนยังคงกําหนดอีกครึ่งหนึ่งของวงเล็บในวันที่ 3 กรกฎาคม |
| ความหมายกลุ่ม | MIBR เคลื่อนตัวไปยังเส้นทางของผู้ชนะก่อน ในขณะที่การจับคู่อีกคู่หนึ่งเปิดภาพวงเล็บล่างไว้ |
| งานหลัก | ทีมจะต้องพิสูจน์ว่าการเตรียมการรอดพ้นจากการหยุดชะงักทางยุทธวิธีครั้งแรก ไม่ใช่แค่การยับยั้งครั้งแรกเท่านั้น |
คนนอกรีตเผชิญกับคําถามสไตล์ที่แตกต่างออกไป
Team Heretics กับ All Gamers มีแนวโน้มที่จะขึ้นอยู่กับว่า Heretics สามารถกําหนดโครงสร้างโดยไม่ช้าได้หรือไม่ ทีมจีนสามารถลงโทษการผิดนัดชําระหนี้ที่ลังเลโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากฝ่ายตรงข้ามรอนานเกินไปที่จะท้าทายพื้นที่แผนที่ คนนอกรีตต้องการข้อมูลเบื้องต้นเพียงพอเพื่อหลีกเลี่ยงการคาดเดาเมื่อสิ้นสุดรอบ

ในขณะที่เกมเมอร์ทุกคนมีโอกาสที่จะทําให้กลุ่มไม่สบายใจในทันที หากพวกเขาชนะการเปิด คนนอกรีตจะตกอยู่ในเส้นทางการกําจัดและการเล่าเรื่องทั้งกลุ่มจะเปลี่ยนไป ความเป็นไปได้นั้นควรป้องกันไม่ให้ใครก็ตามปฏิบัติต่อการแข่งขันในฐานะโหมโรงของเรื่องราวในวงเล็บในภายหลัง
การแข่งขันผู้ชนะจะเริ่มก่อนที่จะทราบผู้ชนะ
เนื่องจากทั้งสองกลุ่ม D เปิดป้อนเข้าสู่เส้นทางบนเดียวกันทีมกําลังเตรียมพร้อมสําหรับคู่ต่อสู้ต่อไปที่เป็นไปได้สองคนแล้ว นั่นเปลี่ยนวิธีที่พวกเขาเปิดเผย ทีมต้องการชนะนัดแรกอย่างหมดจดแต่ก็ต้องการหลีกเลี่ยงการให้คู่มือการสอดแนมที่สมบูรณ์แบบแก่คู่ต่อสู้คนต่อไป
นี่คือจุดที่ตัวเลือกแผนที่ในช่วงต้นมีความหมายพิเศษ การเลือกความสะดวกสบายสามารถรักษาความปลอดภัยที่เปิดแต่เปิดโปงนิสัย การยับยั้งที่กว้างขึ้นเล็กน้อยสามารถชนะได้ช้ากว่าแต่ซ่อนการตั้งค่าในอนาคต ทีมที่ดีที่สุดจัดการทั้งสองเป้าหมายในคราวเดียวและกลุ่ม D จะแสดงอย่างรวดเร็วว่าใครมีวินัยนั้น
วันแรกของ Group D สามารถปรับสมดุลของกิจกรรมได้
สนาม EWC นั้นกว้างพอที่ทุกกลุ่มจะมีส่วนร่วมในเรื่องราวระดับภูมิภาคของงาน MIBR, Global Esports, All Gamers และ Heretics เป็นตัวแทนของภูมิหลังการแข่งขันที่แตกต่างกันมาก การแข่งขันนัดเปิดสนามของพวกเขาจะบอกเราว่าการแข่งขันยังคงสมดุลทั่วทั้งภูมิภาคหรือเริ่มเอียงไปทางทีมที่ปรับตัวได้เร็วที่สุดไปยังปารีส
กฎง่ายๆคือไม่มีทีมใดสามารถรอให้นัดที่สองกลายเป็นตัวเองได้ กลุ่ม D เริ่มต้นด้วยการทดสอบตัวตนและวงเล็บจะลงโทษใครก็ตามที่ยังคงค้นหาหนึ่งหลังจากแผนที่เปิด
การยับยั้งการเปิดสามารถเปิดเผยได้ว่าใครไว้วางใจการเตรียมการ
สัญญาณแรกของกลุ่ม D อาจมาถึงก่อนรอบปืนพก หาก MIBR หรือคนนอกรีตเลือกความสะดวกสบายโดยไม่คํานึงถึงการลงโทษที่รุนแรงที่สุดของคู่ต่อสู้การแข่งขันสามารถเกิดปฏิกิริยาได้ทันที การยับยั้งที่ดีในกลุ่มนี้ต้องทํามากกว่าการลบแผนที่ที่ไม่ดี มันต้องสร้างครึ่งแรกที่ตัวตนของทีมปรากฏขึ้นอย่างรวดเร็ว
Global Esports และ All Gamers จะมองหาสัญญาณว่าคู่ต่อสู้ที่มีชื่อใหญ่กว่าต้องการเส้นทางที่ปลอดภัย หากพวกเขาสัมผัสได้ถึงความระมัดระวังพวกเขาสามารถโจมตีด้วยการโทรในช่วงต้นที่โดดเด่นยิ่งขึ้นและบังคับให้คนโปรดแก้แรงกดดันที่ไม่คุ้นเคย นั่นคือวิธีที่ทีมรองบ่อนเปลี่ยนที่เปิดให้กลายเป็นปัญหาวงเล็บที่แท้จริง
ทีมที่เตรียมพร้อมมาดีที่สุดจะดูนิ่งๆในช่วงครึ่งหลังของแผนที่แรก ไม่ใช่เพราะทุกอย่างดําเนินไปอย่างสมบูรณ์แบบแต่เพราะทีมงานและผู้เล่นรู้อยู่แล้วว่าส่วนใดของแผนที่สามารถโค้งงอได้ ความยืดหยุ่นนั้นคือการทดสอบตัวตนที่แท้จริงภายใต้ชื่อทีม