МУДРЕЦ
Бастион Китая, Сейдж создает безопасность для себя и своей команды, куда бы она ни пошла. Способная оживить павших друзей и предотвратить силовые нападения, она обеспечивает спокойный центр адского поля битвы.
Сейдж - якорь любой команды, которая отдает приоритет устойчивому боеспособности над чистой агрессией. исцеляющая Сфера восстанавливает товарища по команде полное здоровье один раз за раунд — только круговая одиночная мишень полного исцеления в ВАЛОРАНТЕ, незаменимая в затяжных защитных раундах. Медленная Сфера создает большое ледяное поле, которое замедляет все движения и заставляет врагов приседать, делая установки перекрестного огня смертельными и попытки обезвреживания практически невозможными. Барьерная Сфера строит солидную стену льда: используйте ее для блокирования коридоров толкания, создания платформ для подъема, сокращения вращений противника или повышения товарищей по команде на позиции на высоком уровне. Окончательное воскрешение возвращает мертвого товарища по команде к полному здоровью в середине раунда (преобразование 4 на 5 и полное восстановление кругового импульса). Сейдж не является пассивным агентом: упреждающие места на стене и точное время исцеления определяют разрыв между средними и исключительными игроками Сейджа.← ВСЕ АГЕНТЫ
//ТАКТИЧЕСКИЙ КОМПЛЕКТ
СПОСОБНОСТИ & НАВЫКИ
ОСНАСТИТЕ барьерную орбиту ОГОНЬ помещает стену, которая укрепляется через несколько секунд. ALT FIRE вращает мишень.
ОСНАСТИТЕ замедляющийся шар ОГОНЬ, чтобы бросить вперед замедляющийся шар, который детонирует при приземлении, создавая затяжное поле, которое замедляет и уменьшает скорость рывка игроков, оказавшихся внутри него.
ОСНАСТИТЕ исцеляющий шар. ОГОНЬ перекрестием над поврежденным союзником, чтобы активировать на них Исцеление-Время. ALT ОГОНЬ, в то время как Сейдж поврежден, чтобы активировать самоИсцеление-Время.
ОСНАСТИТЕ способность воскрешения ОГОНЬ с прицелом, наложенным на мертвого союзника, чтобы начать воскрешать их. после короткого канала союзник будет возвращен к жизни с полным здоровьем.
