СЕНТИНЕЛ

МУДРЕЦ

Бастион Китая, Сейдж создает безопасность для себя и своей команды, куда бы она ни пошла. Способная оживить павших друзей и предотвратить силовые нападения, она обеспечивает спокойный центр адского поля битвы.

Сейдж - якорь любой команды, которая отдает приоритет устойчивому боеспособности над чистой агрессией. исцеляющая Сфера восстанавливает товарища по команде полное здоровье один раз за раунд — только круговая одиночная мишень полного исцеления в ВАЛОРАНТЕ, незаменимая в затяжных защитных раундах. Медленная Сфера создает большое ледяное поле, которое замедляет все движения и заставляет врагов приседать, делая установки перекрестного огня смертельными и попытки обезвреживания практически невозможными. Барьерная Сфера строит солидную стену льда: используйте ее для блокирования коридоров толкания, создания платформ для подъема, сокращения вращений противника или повышения товарищей по команде на позиции на высоком уровне. Окончательное воскрешение возвращает мертвого товарища по команде к полному здоровью в середине раунда (преобразование 4 на 5 и полное восстановление кругового импульса). Сейдж не является пассивным агентом: упреждающие места на стене и точное время исцеления определяют разрыв между средними и исключительными игроками Сейджа.
← ВСЕ АГЕНТЫ

//ТАКТИЧЕСКИЙ КОМПЛЕКТ

СПОСОБНОСТИ & НАВЫКИ

Барьерная сфера
[С]

БАРЬЕРНЫЙ ОРБ

ОСНАСТИТЕ барьерную орбиту ОГОНЬ помещает стену, которая укрепляется через несколько секунд. ALT FIRE вращает мишень.

Медленная Сфера
[В]

МЕДЛЕННАЯ ОРБА

ОСНАСТИТЕ замедляющийся шар ОГОНЬ, чтобы бросить вперед замедляющийся шар, который детонирует при приземлении, создавая затяжное поле, которое замедляет и уменьшает скорость рывка игроков, оказавшихся внутри него.

Исцеляющая Сфера
[Е]

ЦЕЛЕБНАЯ ОРБ

ОСНАСТИТЕ исцеляющий шар. ОГОНЬ перекрестием над поврежденным союзником, чтобы активировать на них Исцеление-Время. ALT ОГОНЬ, в то время как Сейдж поврежден, чтобы активировать самоИсцеление-Время.

Воскресение
[Х]

ВОСКРЕСЕНИЕ

ОСНАСТИТЕ способность воскрешения ОГОНЬ с прицелом, наложенным на мертвого союзника, чтобы начать воскрешать их. после короткого канала союзник будет возвращен к жизни с полным здоровьем.