WARTOWNIK

SZAŁWIA

Bastion Chin, Sage, zapewnia bezpieczeństwo sobie i swojej drużynie, gdziekolwiek się uda. Potrafi ożywić poległych przyjaciół i odeprzeć zdecydowane ataki, zapewnia spokojne centrum piekielnego pola bitwy.

Sage jest kotwicą każdej drużyny, która przedkłada trwałą zdolność walki nad czystą agresję. Healing Orb przywraca koledze z drużyny pełne zdrowie raz na rundę. Tylko okrągłe, pełne gojenie z jednym celem w VALORANT, niezastąpione w przeciąganych rundach obronnych. Slow Orb tworzy duże pole lodowe, które spowalnia każdy ruch i zmusza wrogów do kucania, czyniąc konfiguracje ognia krzyżowego zabójczymi, a próby rozbrajania prawie niemożliwe. Barrier Orb buduje znaczną ścianę lodu: używaj jej do blokowania korytarzy wypychania, tworzenia platform wzniesień, przecinania rotacji wroga lub wzmacniania członków drużyny do wysokich pozycji. Ostateczny moment przynosi wyjątkowy pęd.5
← WSZYSCY AGENCI

//ZESTAW TAKTYCZNY

ZDOLNOŚCI & UMIEJĘTNOŚCI

Kula Bariery
[C]

KULA BARIEROWA

WYPOSAŻ kulę barierową OGIEŃ umieszcza ścianę, która wzmacnia po kilku sekundach ALT FIRE obraca celownik.

Powolna Kula
[P]

POWOLNA KULA

WYPOSAŻ kulę zwalniającą OGIEŃ, aby rzucić kulę spowalniającą do przodu, która detonuje po wylądowaniu, tworząc utrzymujące się pole, które spowalnia i zmniejsza prędkość biegu graczy złapanych w nim.

Uzdrawiająca Kula
[E]

KULA UZDRAWIAJĄCA

WYPOSAŻ kulę uzdrawiającą OGIEŃ celownikami nad uszkodzonym sojusznikiem, aby aktywować na nich Heal-Over-Time ALT FIRE, podczas gdy Sage jest uszkodzony, aby aktywować samouzdrowienie-Over-Time.

Zmartwychwstanie
[X]

ZMARTWYCHWSTANIE

WYPOSAŻ zdolność zmartwychwstania OGIEŃ z celownikami umieszczonymi nad martwym sojusznikiem, aby rozpocząć ich wskrzeszanie Po krótkim kanale sojusznik zostanie przywrócony do życia z pełnym zdrowiem.