センチネル
セージ
中国の砦であるセージは、どこに行っても自分自身とチームの安全を確保します。倒れた友人を復活させ、激しい攻撃を防ぐことができ、地獄の戦場に穏やかな中心を提供します。
Sageは純粋な攻撃性よりも持続的な戦闘能力を優先するあらゆるチームのアンカーです。 healing Orbはチームメイトを1 ラウンドにつき1 回完全な健康に回復させます ¤VALORANTで唯一のラウンド内シングルターゲット完全治癒、引き延ばされた防御ラウンドではかけがえのないものになります。 Slow Orbは大きな氷原を作り、すべての動きを遅くし、敵をしゃがませ、クロスファイアセットアップを致命的にし、試みを鎮めることはほぼ不可能です。 Barrier Orbは氷の実質的な壁を構築します:それを使用してプッシュコリドーをブロックし、標高プラットフォームを作成し、敵の回転をカットし、またはチームメイトを高地位置に押し上げます。 Resurrection ultimateは死んだチームメイトをラウンドの途中で完全な健康に戻します ¤ 4対5を5対5に変換し、ラウンドの勢いを完全に取り戻します。 Sageは受動的エージェントではありません。積極的な壁の配置と正確な治癒タイミングは、平均的なSageプレーヤーと例外的なSageプレーヤーの間のギャップを定義します。← 全エージェント
// タクティカルキット
能力 & スキル
バリアオーブを装備します。 FIREは数秒後に強化する壁を配置します。 ALT FIREはターゲッターを回転させます。
減速するオーブを装備します。 FIRE は減速するオーブを前方に投げ、着陸時に爆発し、フィールドが残り、中に捕らえられたプレイヤーのダッシュ速度を遅くして低下させます。
ヒーリングオーブを装備する。損傷した味方に十字線を当てて発射し、その味方にヒールオーバータイムを起動する。セージが損傷している間にALT FIREを発射して自己ヒールオーバータイムを起動する。
復活能力を装備する 死んだ味方に十字線を当てて発射し、復活を開始する 短いチャンネルの後、味方は完全な健康で生き返る。
