سنتینل

حکیم

سنگر چین، سیج هر جا که می رود امنیت را برای خود و تیمش ایجاد می کند. او قادر به احیای دوستان سقوط کرده و جلوگیری از حملات اجباری است، او یک مرکز آرام را برای یک میدان نبرد جهنمی فراهم می کند.

سیج لنگر هر تیمی است که قابلیت مبارزه پایدار را بر تهاجم خالص اولویت می دهد Healing Orb یک بار در هر راند یک هم تیمی را به سلامت کامل باز می گرداند. HEaling Orb تنها در دور شفای کامل تک هدف در VALORANT را غیر قابل تعویض در دورهای دفاعی کشیده شده است. Healing Orb یک میدان یخی بزرگ ایجاد می کند که تمام حرکات را کند می کند و دشمنان را مجبور به خم شدن می کند، تنظیمات تیراندازی متقابل را مرگبار و تلاش ها را تقریبا غیرممکن می کند. Barrier Orb یک دیوار یخی قابل توجه می سازد: از آن برای مسدود کردن راهروهای فشاری، ایجاد سکوهای ارتفاعی، برش چرخش دشمن یا تقویت هم تیمی ها به موقعیت های بالای زمین استفاده کنید. Resurrection ultimate یک هم تیمی مرده را به سلامت کامل در اواسط دور باز می گرداند. تبدیل 4v5 به 5v5 و بازیابی تکانه دور به طور کامل. Sage یک عامل غیرفعال نیست: قرار دادن فعال دیوار و زمان بندی دقیق بهبودی شکاف بین بازیکنان متوسط و استثنایی Sage را مشخص می کند.
← همه نمایندگان

//کیت تاکتیکی

توانایی ها & مهارتها

گوی مانع
[C]

گوی مانع

EQUIP یک گوی مانع.FIRE دیواری را قرار می دهد که پس از چند ثانیه تقویت می شود.ALT FIRE هدفگیر را می چرخاند.

گوی آهسته
[س]

کند گوی

EQUIP یک گوی آهسته. FIRE برای پرتاب یک گوی آهسته به جلو که در هنگام فرود منفجر می شود، ایجاد یک میدان طولانی که سرعت خط تیره بازیکنان گرفتار در داخل آن را کاهش می دهد و کاهش می دهد.

گوی شفابخش
[E]

گوی شفابخش

تجهیز یک گوی شفابخش آتش با خطوط متقاطع خود بر روی یک متحد آسیب دیده برای فعال کردن Heal-Over-Time روی آنها. ALT FIRE در حالی که Sage آسیب دیده است تا خود Heal-Over-Time را فعال کند.

رستاخيز
[X]

قیامت

EQUIP یک توانایی رستاخیز.FIRE با crosshairs خود را بیش از یک متحد مرده قرار داده شده برای شروع به احیای آنها پس از یک کانال کوتاه، متحد خواهد شد به زندگی با سلامت کامل بازگردانده.