КАМЕРНЫЙ
Хорошо одетый и хорошо вооруженный, французский конструктор оружия Чембер изгоняет агрессоров со смертельной точностью. Он использует свой собственный арсенал, чтобы удерживать линию и отстреливать врагов издалека, с непредвиденными обстоятельствами, созданными для каждого плана.
Чембер переопределил роль дозорного, будучи первым, кто предназначен для дуэли, а не просто якоря. телепорты якоря встречи позволяют ему держать чрезвычайно агрессивные углы, затем мгновенно убегать в безопасное место, когда вызов — удаление обычного риска чрезмерного расширения. Товарный знак создает медленную ловушку, которая обнаруживает и замедляет любого врага, который запускает его, предупреждая его о толчках, не требуя наблюдения камеры. Headhunter предоставляет премиальный пистолет, который можно купить за кредиты, позволяя Палате сэкономить деньги на винтовке, сохраняя при этом дуэльную силу. Окончательная винтовка Tour de Force генерирует медленный шар на каждом убийстве, контролируя коридоры и заставляя все лобби двигаться осторожно. Его история нервов длинна. Когда-то он был достойным запрета, но даже скорректированная версия остается мощным выбором для механических игроков, которые наказывают пассивных защитников.← ВСЕ АГЕНТЫ
//ТАКТИЧЕСКИЙ КОМПЛЕКТ
СПОСОБНОСТИ & НАВЫКИ
ОСНАСТИТЕ ловушку, которая сканирует на наличие врагов. ОГОНЬ, чтобы разместить ее на земле. когда видимый враг попадает в зону действия, ловушка отсчитывает, а затем дестабилизирует местность вокруг них, создавая затяжное поле, которое замедляет игроков, пойманных внутри нее. ловушку можно подобрать, чтобы ее ПЕРЕРАСПРЕДЕЛИЛИ.
АКТИВИРОВАТЬ для оснащения тяжелого пистолета. ALT FIRE с пистолетом, оснащенным прицелом вниз.
ОСНАСТИТЕ телепорт якорь. ОГОНЬ, чтобы разместить его на земле. Находясь на земле и в радиусе действия якоря, РЕАКТИВИРУЙТЕ, чтобы быстро телепортироваться к якорю. якорь можно поднять для ПЕРЕДИСЛОКАЦИИ.
АКТИВИРОВАТЬ, чтобы вызвать мощную, изготовленную по индивидуальному заказу снайперскую винтовку, которая убьет врага любым прямым попаданием в верхнюю часть тела. ALT FIRE, чтобы нацелить прицел вниз. Убийство врага создает затяжное поле, которое замедляет игроков, застигнутых внутри него.
