100 명의 도둑과 BBL이 A조의 승자 매치를 EWC 시드 테스트로 전환합니다

100 도둑과 BBL Esports 는 매우 다른 오프닝 후에 Esports 월드컵 그룹 A 승자 경기에서 만나 7 월 4 일 과대 광고에 대해 덜하고 어느 팀이 첫 번째 플레이 오프 경로를 제어 할 수 있는지에 대해 더 많이 만듭니다.

100명의 도둑과 BBL이 그룹 A의 승자 경기를 EWC 시드 테스트로 전환합니다

서로 다른 텍스쳐로 두 번의 승리

100 명의 도둑이 느린 적응을 처벌하기 위해 만들어진 그룹에서 가능한 가장 깨끗한 출발을 한 Rex Regum Qeon 을 휩쓸어 열었습니다. BBL 은 EDward Gaming 에 대해 세 개의 맵이 필요했으며,그런 종류의 승리는 다른 가치를 지니고 있습니다. 탄력성을 증명하지만 다음 상대가 공격 할 수있는 더 많은 테이프를 남깁니다.

따라서 승자의 경기는 유용한 대비를 가지고 있습니다. 100 도둑은 즉각적인 제어를 가져오고 BBL 은 스트레스 테스트를 거친 지도 풀을 가져옵니다. 이 단계에서 3 전 3 선승제는 누가 더 밝은 첫 번째 지도를 가지고 있는지 뿐만 아니라 권총탄이 시작되기도 전에 불편함을 느끼는 거부권 형태로 상대방을 강제할 수 있는지에 관한 것입니다.

전반부가 중요한 이유

A 조는 상위 경로가 소중할 정도로 충분한 이름을 가지고 있습니다. 여기서 이긴 팀은 제거 스크램블을 피하고 대진표를 통해 더 깨끗한 경로를 얻습니다. 이는 초기 의사 결정을 변경합니다. 늦은 재응시를 위한 유틸리티를 저장하는 것은 유용하지만,너무 많은 첫 번째 연락처를 제공하는 팀은 구조화된 결말에 도달하지 못할 수 있습니다.

100 명의 도둑이 EWC를 엽니다 이전 경기의 컨텍스트는 그들의 중간 라운드 인내심이 얼마나 중요한지 보여주었습니다. BBL 에 대해 인내심은 더 날카로운 플래시 방지 규율과 더 깨끗한 거래 간격으로 제공되어야합니다. BBL 은 100 도둑이 무료로지도를 읽을 수있는 느린 기본값을 원하지 않을 것입니다.

100명의 도둑과 BBL이 그룹 A의 승자 경기를 EWC 시드 테스트로 전환합니다
핵심 포인트독서
매치100 도둑 vs BBL Esports,A 조 승자전.
100T 입장RRQ를 휩쓴 후 도둑 100명이 도착했습니다.
BBL 항목BBL은 세 개의 맵에서 EDward Gaming을 이겼습니다.
우승자는 EWC 조별 예선에서 더 깨끗한 상위 루트를 획득합니다.

BBL의 대답은 템포 버라이어티입니다

EDG 에 대한 BBL 의 경로는 불편 함에서 살아남을 수 있다고 제안했지만 생존과 받아쓰기는 다른 기술입니다. 100 도둑을 이기기 위해서는 처음 30 초가 평온 해 보이는 라운드와 방어가 정착되기 전에 타격이 도착하는 라운드가 필요합니다. 모든 공격이 동일한 리듬을 가지고 있다면 100 도둑은 정보를 쌓고 일찍 회전 할 수있는 충분한 경험을 가지고 있습니다.

방어적인 측면도 그만큼 중요할 수 있습니다. BBL 은 100 명의 도둑이 모든 주요 재사용 대기시간을 준비한 채 후반 공장 위치로 걸어 들어가도록 할 수 없습니다. 초기 칩 손상,거부된 오브 및 몇 번의 용감한 정보 플레이로 북미 측이 선호하는 타이밍을 깨뜨릴 수 있습니다.

플레이오프 신호

결과는 전체 이벤트에서 가장 좋아하는 것으로 선정되지는 않지만 성숙한 그룹 A를 읽은 대진표를 알려줍니다. 양쪽에서 깨끗한 2-0 은 패배 한 팀의 오프너가 덜 안정적으로 느껴질 것입니다. 빡빡한 3 맵 매치는 그룹이 첫날 제안 된 것보다 더 깊다는 것을 확인할 것입니다.

지켜봐야 할 세부 사항은 첫 번째 킬 이후 승리하는 쪽이 얼마나 자주 이점을 전환하는지입니다. 엘리트 VALORANT 에서 오프닝 결투는 라운드의 시작일뿐입니다. 당황하지 않고 맵 컨트롤로 바꾸는 팀은 7 월 4 일을 더 유용한 시드 신호로 남겨 둘 것입니다.

승자는 준비 시간을 얻습니다

100명의 도둑과 BBL이 그룹 A의 승자 경기를 EWC 시드 테스트로 전환합니다

짧은 국제 이벤트에서,상위 경로는 선명도를 구입하기 때문에 가치가있다. 이 경기에서 승리 팀은 단지 대진표를 통해 이동하지 않습니다; 그것은 즉시 관심을 멀리 당기는 제거 경기없이 준비 도착. 그 여분의 정신 공간은 나중에지도 이점만큼 가치가있을 수 있습니다.

100 도둑은 BBL이 압박감 속에서 늦은 라운드 구조를 해결하도록 노력해야한다. BBL의 오프너는 이미 긴 시리즈를 통해 싸울 수 있음을 보여 주었지만 100 도둑은 편안한 첫 접촉을 거부하고 유틸리티를 계획보다 일찍 사용하도록 강요함으로써 다른 질문을 할 수 있습니다.

BBL 의 최선의 대답은 시리즈가 100 도둑의 조건에 따라 인내심 대회가되는 것을 방지하는 것입니다. 페이스를 다양하게하고 북미 측이 불확실한 타이밍을 방어하게 할 수 있다면 깨끗한 오프닝 스윕은 예측력이 떨어집니다. 경기는 실제로 하루 중 얼마나 많은 것을 앞으로 진행 하는지를 측정하기 때문에 시드 테스트입니다.

안티 에코 라운드는 편안함 수준을 결정할 수 있습니다

좋아하는 것처럼 보이는 팀은 종종 전체 구매 약점보다는 에코 엉성 방지로 인해 통제력을 잃습니다. 100 도둑과 BBL 은 모두 저 경제 탄을 구조 점검으로 취급해야합니다. 기증 된 소총 한 자루는 특히 위쪽 경로가 줄에있을 때 깨끗한 절반을 긴장된 것으로 바꿀 수 있습니다.

그 세부 사항은 또한 징계를 부르는 것을 테스트합니다. 권총에 대한 올바른 플레이가 항상 가장 빠른 플레이는 아닙니다. 간격을 유지하고 코너를 완전히 지우며 자아 결투를 피하는 팀은 심각한 이벤트에서 승리하는 일종의 지루한 라운드를 만들 것입니다.

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