Az EÜT rájátszásának útja hangos pillanatokat produkált, de a zárójel is tett egy egyszerű pontot clear. Azok a csapatok, amelyek türelemmel irányítják a teret, tovább tartanak, mint azok, amelyek csak a csúcspontokat üldözik.
A zárójelben olyan csapatokat jutalmaztak, amelyek csökkentették a káoszt
A nemzetközi rájátszás gyorsabb és hangosabb csapatokra csábíthatja a csapatokat Valorant. Az EWC zárójel az ellenkező tanulságot mutatta. A legmélyebben mozgó csapatok általában csökkentették a káoszt, mielőtt agressziót adtak volna hozzá. Ők clear hely, távolítsa el a korai csapdákat, majd válassza ki a harcot, amikor a támogatás közel van.
Ez a megközelítés kevésbé tűnhet drámainak, de jobban túléli a legjobb sorozatot. Az a csapat, amely a kiemelt bejegyzésektől függ, nyerhet egy térképet, majd elfogy a meglepetés. A helyet irányító csapat megváltoztathatja az utolsó találatot, miközben ugyanazokat az alapszabályokat tartja.

Az esemény utolsó napjait ezen a lencsén keresztül kell olvasni A legjobb színdarabok nem mindig a legszembetűnőbbek Gyakran ezek a kis mozdulatok, amelyek biztonságosabbá teszik a mutatós játékot.
Az információ a rejtett pénznem lett
Az információ értékét könnyű kihagyni, mert nem mindig hoz létre ölést. Egy drón, amely megerősíti, hogy egy üres sáv képes mozgatni az egész védelmet. Egy késői ugrásszerű kukucskálás megállíthatja a forgást. Az őrcsapda lehetővé teszi, hogy egy játékos megtartson egy helyet, amelyre egyébként kettőre lenne szükség. Ezek a műveletek kisebbé teszik a térképet az ellenfél számára.
Az információkat jól kezelő EWC csapatok rosszabb találgatásokra kényszerítették az ellenfeleket. Ez egy jelentős rájátszási készség. Amikor egy csapatnak túl gyakran kell találgatnia, a hasznossága késik, és a forgásai zajossá válnak. A kör ezután a végső küzdelem előtt megszakad.
Ez az oka annak, hogy a térképvezérlő ütemek kiemelik a vadászatot. A kiemelés véget vethet egy körnek. Az információ eldöntheti, hogy hol történhet a kör.
| A terület | Fő pont |
|---|---|
| Esemény lecke | A mély EWC csapatok nyernek a térképvezérléssel. |
| Rejtett él | Az információ és a mentett segédprogram sok késői kört dönt el. |
| 2. szakasz megjegyzés | A csapatoknak elveket kell lemásolniuk, nem csak színdarabokat kell beállítaniuk. |
A hasznossági fegyelem elválasztja a jó támadásokat a hangos támadásoktól
A hangos támadás használ segédprogram, mert a csapat akar menni gyorsan Egy jó támadás használ segédprogram, mert a csapat tudja, milyen problémát kell eltávolítani A különbség az clear a rájátszásban. Egy füst védheti a növényt. Egy villanás lehet clear szoros kilengés. Egy molly elég sokáig megállíthatja az újravételt ahhoz, hogy megnyerje a kört.
Amikor a csapatok cél nélkül költenek hasznosságot, úgy érkeznek a helyszínre, hogy a második küzdelemre már nem maradt semmi. Az EWC zárójel ezt büntette. A visszavételek sokkal könnyebbé válnak, ha a támadó fél már minden eszközt felhasznált a belépéshez.

A jobb csapatok tartottak egy kis tartalékot. Ez a tartalék lehet az oka annak, hogy egy poszt-plant túléli. Ez lehet az oka annak is, hogy a védő túl sokáig vár, és elveszíti a végső időzítést.
A védelem most a nyomásról szól ajándékok nélkül
A legerősebb védekező felek nem passzívak. Óvatosan alkalmazták a korai nyomást, majd elkerülték a szabad nyílások kiosztását. Ez nehéz egyensúly. Ha egy védelem nem tesz semmit, a támadás térképvezérlést kap. Ha túl sokat harcol, a támadás korai számokat kap.
A jó védekező nyomás információt ad, majd távozik. A támadást hasznossá teszi. Késlelteti az órát. Életben tartja a védőt is a visszavételhez. Az EWC rájátszás csapatai, amelyek megértették ezt az egyensúlyt, nyugodtabbnak tűntek a késői fordulókban.
Ennek a leckének a 2. szakaszba kell eljutnia. Azokat a csapatokat, amelyek nyomást tudnak gyakorolni anélkül, hogy megadnák az első haláleseteket, nehezebb lesz megoldani a liga menetrendjében.
A legjobb csapatok tudják, mikor kell megállni
Az egyik leginkább alulértékelt rájátszás-készség, ha tudja, mikor kell megállítani egy kört. Egy csapat nyerhet helyet, és továbbra is úgy dönthet, hogy nem találja meg a helyszínt. Találhat egy picket, és még mindig lelassul. Elveszítheti az első játékost, és továbbra is megmentheti a kört azáltal, hogy a tüskét biztonságosabb területre helyezi.
Az EWC zárójelben jutalmazták a csapatokat ezzel a visszafogottsággal. Nem kezelnek minden előnyt sprintparancsként. Azt kérdezik, hogy a következő küzdelem még mindig jó-e. Ez a kérdés olyan köröket ment meg, amelyeket a kevésbé érett csapatok eldobnak.
Itt a tapasztalat mutatja Egy érett csapat nem fél egy csendes tíz másodperctől, Ezt a szünetet arra használja, hogy kényelmetlenné tegye az ellenfelet.

A 2. szakasz csapatainak az elvet kell lemásolniuk, nem a pontos kört
Más csapatok szorosan figyelni fogják az EWC kazettát A hiba az lenne, hogy pontos köröket másolnak anélkül, hogy lemásolnák a mögöttük lévő elvet. Hasznos lehet egy füstfelállás vagy egy szettjáték, de a nagyobb tanulság az, hogy a csapatok hogyan hoztak létre biztonságos választásokat a találat előtt.
A 2. szakasz előkészítésének ezekre az ötletekre kell összpontosítania. Hogyan vették ki a helyet? Milyen információkban bíztak? Melyik segédprogramot mentették meg a második küzdelemhez? Ezek a kérdések többet segítenek, mint egy közvetlen másolat, amely szétesik, amikor az ellenfél pozíciót változtat.
Az esemény tartós üzenete egyszerű. A kiemelések értékesek, de az irányítás helyet ad a történésnek. Azok a csapatok, akik emlékeznek arra, hogy a legerősebb leckét viszik ki Párizsból.
Az információ hasznossá teszi a kiemelést
A kiemelés akkor a legerősebb, ha a csapat már tudja, miért számít a küzdelem. Az EWC fordulói folyamatosan azt mutatták, hogy a tér, a hasznosság és az időzítés jobb párbajokat hoz létre, mint a klip vak keresése.
Ez a térképvezérlés gyakorlati értéke. Lehetővé teszi, hogy egy sztárjátékos támogatással támadjon, és megértse a csapat többi tagjával, hogy egy megmentett fegyver mikor ér többet egy kockázatos üldözésnél.
A vezérlés létrehozza a kiemelést
Az EWC zárójel folyamatosan azt mutatja, hogy a kiemelések számítanak leginkább, miután a térkép már megértésre került. A mentett segédprogram, a biztonságos információk és a türelmes késői hívások jobb párbajokat biztosítanak a sztárjátékosoknak.
A csapatoknak ezt az elvet kell lemásolniuk, nem csak a látható díszleteket. Egy kör a clear a gerinc túl fog tartani egy körön, amely csak egy klipet keres.