گکو
گکو آنجلنو خدمه ای از موجودات فاجعه بار را رهبری می کند. دوستانش به جلو بسته شدند و دشمنان را از سر راه پراکنده کردند و گکو آنها را تعقیب کرد تا دوباره جمع شوند و دوباره بروند.
Gekko یک رویای سیستم ساز است: موجودات او به عنوان ابزار قابل استفاده مجدد عمل می کنند که دورهای اقتصادی را دوباره تعریف می کند. وینگمن می تواند سنبله را به طور مستقل بکارند یا خنثی کنند. (wingman) یک مکانیک تغییر دهنده بازی است که گکو را آزاد می کند تا زوایا را در ثانیه های حساس پس از کاشت نگه دارد. دیزی یک پرتابه کور کننده از محدوده شلیک می کند، بدون اینکه خود گکو را در معرض دید قرار دهد، با خیال راحت در گوشه ها چشمک می زند. گودال موش یک منطقه انکار منطقه با تاخیر انفجار ایجاد می کند که برای پس از کاشت ایده آل است. مهمتر از همه، دیزی و وینگمن را می توان بازیابی و استفاده مجدد کرد، به گکو به طور موثر در طول یک دور کاربرد نامحدودی می دهد. Thrash ultimate یک دستگاه بازداشت قابل بازیابی است. منحنی یادگیری او شامل تسلط بر زمانبندی و بازیابی موجودات تحت فشار است. بهترین مورد در نقشه های طرف حمله استفاده می شود که در آن توانایی گیاه وینگمن بزرگترین مزیت را فراهم می کند.← همه نمایندگان
//کیت تاکتیکی
توانایی ها & مهارتها
EQUIP Mosh. FIRE برای پرتاب موش مانند نارنجک. ALT FIRE برای لوب. هنگام فرود، موش در یک منطقه بزرگ تکرار می شود که در طول زمان آسیب کمی وارد می کند و پس از یک تاخیر کوتاه منفجر می شود. INTERACT برای بازپس گیری گلبول و به دست آوردن یک شارژ موش دیگر پس از یک خنک شدن کوتاه.
EQUIP Wingman. FIRE برای فرستادن وینگمن به جلو در جستجوی دشمنان وینگمن یک انفجار ضربه ای را به سمت اولین دشمنی که می بیند انجام می دهد. ALT FIRE هنگام هدف قرار دادن یک سایت اسپایک یا کاشت اسپایک برای خنثی کردن یا کاشت اسپایک توسط وینگمن، گکو برای کاشت باید اسپایک را در موجودی خود داشته باشد. وقتی وینگمن منقضی میشود، به یک گلبول خفته باز میگردد. INTERACT برای بازپس گیری گلبول و به دست آوردن یک بار دیگر وینگمن پس از یک خنک شدن کوتاه.
EQUIP Dizzy. FIRE برای فرستادن دیزی در حال اوج گرفتن به جلو از طریق هوا. اتهامات سرگیجه سپس انفجار پلاسما را به سمت دشمنان در خط دید آزاد می کند. دشمنانی که توسط پلاسمای او مورد اصابت قرار می گیرند کور می شوند. وقتی دیزی منقضی می شود به یک گلبول خفته باز می گردد. INTERACT برای بازپس گیری گلبول و به دست آوردن یک بار دیگر دیزی پس از یک خنک شدن کوتاه.
EQUIP Thrash. FIRE برای پیوند با ذهن Thrashu2019 و هدایت او از طریق قلمرو دشمن. ACTIVATE برای پرتاب به جلو و انفجار، بازداشت هر بازیکن در شعاع کوچک هنگامی که Thrash منقضی می شود او به یک گلبول خفته باز می گردد INTERACT برای بازپس گیری گلبول و به دست آوردن یک بار دیگر شارژ Thrash پس از خنک شدن کوتاه Thrash می تواند یک بار بازیابی شود.
