GEKKO
Gekko Angeleno johtaa tiivisti porukkaa herkullisia olentoja Hänen kaverinsa sitoutuneet eteenpäin, hajottaen vihollisia pois tieltä, Gekko jahtaamalla heitä alas ryhmitelläkseen uudelleen ja mennäkseen uudestaan.
Gekko on järjestelmänrakentajan unelma: hänen olentonsa toimivat uudelleenkäytettävänä apuvälineenä, joka määrittelee uudelleen talouskierrokset. Wingman voi istuttaa tai purkaa piikin itsenäisesti. Peliä muuttava mekaanikko, joka vapauttaa Gekon pitämään kulmia kriittisten laitoksen jälkeisten sekuntien aikana. Dizzy ampuu sokaisevan ammuksen kantamasta, vilkkuu turvallisesti kulmien ympäri paljastamatta Gekkoa itseään. Mosh Pit luo viivästyneen räjähdysalueen-kielteisen vyöhykkeen, joka on ihanteellinen jälkikasville. Ratkaisevasti Dizzy ja Wingman voidaan ottaa talteen ja käyttää uudelleen, mikä antaa Gekkolle tehokkaasti rajattoman hyödyn kierroksen yli. Thrash ult on regenerable detain -laite. Hänen oppimiskäyränsä on ajoitusottava ja nottava nottava nottava notuskykyinen laitos.← KAIKKI AGENTIT
//TAKTINEN SARJA
KYVYT & TAIDOT
EQUIP Mosh. FIRE heittää Moshin kuin kranaatti. ALT FIRE to lob. Laskeutuessaan Mosh kaksoiskappaleet suurelle alueelle, joka aiheuttaa pienen määrän vahinkoa ajan myötä, sitten lyhyen viiveen räjähtämisen jälkeen. INTERACT ottaa palloma takaisin ja saada toinen Mosh-panos lyhyen jäähdytyksen jälkeen.
EQUIP Wingman. FIRE lähettää Wingmanin eteenpäin etsimään vihollisia. Wingman vapauttaa raivokohtauksen ensimmäistä näkemäänsä vihollista kohti. ALT FIRE kohdistaessaan Spike-paikkaa tai istutti Spiken saadakseen Wingmanin sulattamaan tai istuttamaan Spiken. Istuttaakseen Gekkolla on oltava Spike inventaariossaan. Kun Wingman vanhenee, hän palaa lepotilaan. INTERACT ottaakseen pallomaisen takaisin ja saadakseen toisen Wingman-panoksen lyhyen jäähdytyksen jälkeen.
EQUIP Dizzy. FIRE lähettää Dizzyn nousemaan eteenpäin ilman läpi. Dizzy-panokset päästävät sitten plasmaräjähdyksiä näkyviin vihollisiin. Plasman osumat viholliset sokeutuvat. Kun Dizzy vanhenee, hän palaa lepotilaan. INTERACT ottaakseen palloilun takaisin ja saadakseen toisen Dizzy-panoksen lyhyen jäähdytystilan jälkeen.
EQUIP Thrash. FIRE yhdistää Thrashu2019s mielen ja ohjata hänet vihollisen alueen läpi. AKTIVOI syöksyä eteenpäin ja räjähtää, Pidättäen kaikki pelaajat pienellä säteellä. Kun Thrash vanhenee, hän palaa lepotilaan palloksi. INTERACT ottaa pallo takaisin ja saada toinen Thrash-panos lyhyen jäähdytyksen jälkeen. Thrash voidaan ottaa takaisin kerran.
