VALORANT Patch 12.11 es una actualización compacta, pero introduce una nueva característica social notable y varias correcciones prácticas antes del final del Acto 3. Riot Games lanzó My VALORANT Card, ajustó el calendario de playoffs de Premier, corrigió una variedad de problemas con agentes y mapas. y trajo un cambio de equilibrio anterior de Judge a la consola.
El parche no intenta remodelar el meta competitivo. En cambio, se centra en la estabilidad, interacciones más claras y herramientas que ayudan a los jugadores a presentar su identidad y encontrar nuevos compañeros de equipo. Riot también ha confirmado que el Acto 4 comienza en dos semanas, lo que convierte al Parche 12.11 en la actualización final del acto actual.
Mi tarjeta VALORANT se pone en marcha
La incorporación principal en el parche 12.11 es Mi tarjeta VALORANT, una función basada en navegador que permite a los jugadores crear y compartir un perfil personalizado. La tarjeta está diseñada para combinar información competitiva con preferencias personales, ayudando a los usuarios a mostrar qué tipo de jugador son y qué quieren de un equipo.
Los jugadores pueden construir una carta en torno a factores como el rango, los roles preferidos, las posiciones disponibles y el estilo de juego general. Luego, el perfil terminado se puede compartir en plataformas sociales o usarse para conectarse con jugadores que puedan ser adecuados para una pila normal.
- Crea un perfil de jugador VALORANT personalizado
- Resalte rango, preferencias de rol y necesidades del equipo
- Comparte la tarjeta terminada en las redes sociales
- Utilice la información del jugador para buscar compañeros de equipo compatibles
- Presentar goles competitivos sin depender de un estado corto en el juego
La función es independiente del cliente del juego y se puede acceder a ella a través del sitio web dedicado My VALORANT Card de Riot. Su llegada brinda a la comunidad una alternativa más estructurada a los puestos de reclutamiento informales en servidores, foros y feeds sociales de Discord.

Errores de agentes solucionados en múltiples situaciones
La mayor parte del trabajo de juego en el parche 12.11 se centra en la corrección de errores. Varios problemas afectaron la retroalimentación de habilidades, los efectos visuales, el comportamiento curativo y las interacciones con mapas o la utilidad destructible.
Correcciones de HUD, audio y habilidades
Riot solucionó un problema del modo zurdo que podía desplazar los efectos visuales de HUD para Skye, Neon y Fade hacia el centro de la pantalla. La habilidad No muerto todavía de Clove también recibió una corrección de audio para que sus efectos de sonido en primera y tercera persona se reproduzcan cuando la habilidad esté disponible y cuando expire su ventana de activación.
Miks recibió dos correcciones. El agente ya no debería obtener ayuda para usar M-Pulse en aliados que no hayan recibido daño, mientras que M-Pulse ahora se puede alternar correctamente después de un rápido intercambio entre habilidades. El Orbe curativo de Sage se puede volver a utilizar durante la fase de compra, eliminando otra interacción inconsistente.
Interacciones de utilidad y mapas
Anteriormente, Viper's Pit podría no expandirse desde varias posiciones específicas; El parche 12.11 corrige esos casos. El Blast Pack de Raze ahora daña las habilidades enemigas destructibles como estaba previsto, y los glóbulos recuperables de Gekko ya no deberían desaparecer después de usar Thrash.
La actualización también resuelve un problema inusual en la línea de voz en Fracture que provocó que los agentes repitieran la línea de recogida de picos después de que el pico se dejara caer en una tirolesa.
| Área | Solución principal | Impacto esperado |
|---|---|---|
| Agente HUD | Efectos desplazados corregidos en modo zurdo | Información visual más limpia y consistente |
| Curación | Se corrigieron las interacciones de Sage y Miks | Comportamiento de capacidad de apoyo más confiable |
| Utilidad | Se corrigieron problemas de Raze, Gekko, Viper y Clove | Menos fracasos de capacidad inesperados |
| Mapas | Se corrigieron las comprobaciones de visibilidad alrededor de las cajas principales Breeze A | Las habilidades deben respetar la línea de visión con mayor precisión |

Brisa y arreglos de tienda
En Breeze, ciertas habilidades podrían fijar a los oponentes que estaban escondidos detrás de las cajas grandes cerca de A Main. Ese problema de línea de visión ahora se ha corregido. La tienda también recibió una solución de localización para árabe, eliminando una superposición entre las indicaciones de los botones de compra al obtener una vista previa de los paquetes.
Los playoffs Premier pasan a un formato de dos días
Los equipos Premier en las divisiones V26A3 Contender e Invite deben prestar mucha atención al calendario de playoffs revisado. La primera ronda de playoffs tendrá lugar el 20 de junio. Los equipos que avancen regresarán el 21 de junio para su próximo enfrentamiento.
Los horarios de inicio de las rondas aún dependen de la zona de cada equipo, por lo que los participantes deben verificar el cronograma dentro del cliente en lugar de depender únicamente de las fechas generales.
- Primera ronda de playoffs: 20 de junio
- Próximo enfrentamiento para los equipos que avanzan: 21 de junio
- Los horarios de inicio exactos siguen siendo específicos de la zona
Premier también recibió dos correcciones de interfaz. Las etiquetas de equipo ahora deberían aparecer correctamente en el menú de compra durante la fase previa a la ronda, mientras que el flujo Crear equipo proporciona comentarios más claros cuando un nombre y una etiqueta elegidos ya están en uso.
Cambio de difusión del juez de la consola
Los jugadores de consola reciben un ajuste Judge que se introdujo previamente en PC en el parche 12.09. La dispersión mínima del arma aumenta de 2,25 a 2,5. Esto reduce ligeramente la consistencia y alinea la versión de consola con la dirección de equilibrio ya establecida en la PC.

Los problemas conocidos persisten en Ascent y Lotus
Riot está rastreando dos problemas no resueltos. Waylay aún puede colocar Refract en un techo en Ascent, y es posible que las puertas de Lotus ocasionalmente no se abran. Estos problemas se enumeran como conocidos en lugar de solucionados, por lo que los jugadores pueden continuar encontrándolos hasta una actualización posterior.
Qué significa el parche 12.11 para los jugadores
El parche 12.11 es principalmente una versión de mantenimiento, pero su característica social puede tener un efecto más duradero de lo que sugiere el tamaño de la actualización. Mi tarjeta VALORANT brinda a los jugadores una forma más clara de comunicar su rol, experiencia y expectativas antes de unirse a un grupo.
Los jugadores competitivos deben tener en cuenta el cambio de horario de Premier, mientras que los usuarios de consolas deberán adaptarse a la distribución mínima más amplia del juez. Con la llegada del Acto 4 en dos semanas, la actualización cierra el Acto 3 mejorando la confiabilidad en lugar de forzar un reinicio estratégico importante.